本文主要是介绍一个de两种意思——谈谈Dojo define 和declare的区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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介绍
同样是de打头,我经常被dojo define和dojo declare弄晕。单词长的像,表面意思似乎也很像。翻译成中文叫“定义”和“声明”,可也不是Java中说的那样。那Dojo中是怎么安排这两个词的呢(Dojo 1.7.3)?
Define
先看define。作用是定义一个模块(module)。这个模块可以被require引用,引用了之后就可以使用define里面的东西。一个模块想当然,里面干什么事情,不一定全部自己实现。就像人要coding,除了脑子,也不能没有电脑、键盘。因此,define的第一个参数就是将要用到的其他模块引进来。第二个参数描述这个模块具体干什么,并且给第一个参数中的模块分别起一个朗朗上口的名字。就像下面这段代码描述的样子。
util.js
这是一个工具模块,其中一个功能就是把网页上id对应的DOM节点变成红色。当我们要使用它的时候,就可以用require了。
test.jsp
Declare
可以看到,上面的模块util作为工具模块,可以在被引用后任意调用其功能。这是无状态的,就好象是一个singleton的对象。但如果我们想定义“类”一样的东西,有状态,可以创建多个对象,就需要在define里用declare。最典型的例子就是dijit下面的诸多UI小控件。
举个很简单的例子,我希望基于dijit.Dialog,创建一个有特殊功能的dialog,每次打开后能把上面的一段text标记为红色。
RedTextDialog.js
RedTextDialog可以重写dijit.Dialog所有的方法,也可以自创方法、变量,实现自己想要的任意功能。接下来可以用require使用它。
可以看到,每次使用RedTextDialog时,都可以创建一个新的对象实例,因此可以做到互相之间没有关系。
目录结构
为了在test.jsp中调用上述js文件,需要在test.jsp声明js文件的位置。
最后,约定俗成地,一般define类似util的singleton模块,js文件的名字第一个字母小写;而类似RedTextDialog的类模块,第一个字母大写。
这篇关于一个de两种意思——谈谈Dojo define 和declare的区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!