Unity 游戏框架搭建 2019 (四十一) 泛型:结构复用利器

2024-05-06 12:58

本文主要是介绍Unity 游戏框架搭建 2019 (四十一) 泛型:结构复用利器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在上一篇我们使用 object 解决了方法结构重复的问题,而在文章的尾部又提了一下更好的方法,就是泛型。

泛型对很多初学者来说是比较高级的概念,这里呢我们顺便复习一下泛型。

泛型是什么呢?对于方法来说,方法结构中的部分或全部类型都可以先不进行定义,而是到调用方法的时候再去定义。

我们的 GetRandomValue 的目前代码如下 :

public static object GetRandomValueFrom(object[] values)
{return values[Random.Range(0, values.Length)];
}

测试代码如下:

var intRandomValue = (int)GetRandomValueFrom(new int[]{1,2,3});
var stringRandomValue = (string)GetRandomValueFrom(new string[]{"asdasd","123123"});
var floatRandomValue = (float)GetRandomValueFrom(new float[]{ 0.1f,0.2f });

将 object 改成泛型后如下:

public static T GetRandomValueFrom<T>(T[] values)
{return values[Random.Range(0, values.Length)];
}

测试代码如下:

var intRandomValue = GetRandomValueFrom(new int[]{1,2,3});
var stringRandomValue = GetRandomValueFrom(new string[]{"asdasd","123123"});
var floatRandomValue = GetRandomValueFrom(new float[]{ 0.1f,0.2f });

从测试代码中可以比较出来,使用泛型之后的代码确实好用了很多。

大家思考下泛型是不是这样的?结构中的部分或全部类型都可以先不进行定义,而是到调用的时候再去定义。

我们有收获了一个法宝泛型。要说方法是逻辑上的复用,那么泛型就是结构上的复用。两大复用法宝。

关于泛型就先介绍到这里,我们以后还会遇到使用泛型的时候的。

在看下当前的测试代码:

var intRandomValue = GetRandomValueFrom(new int[]{1,2,3});
var stringRandomValue = GetRandomValueFrom(new string[]{"asdasd","123123"});
var floatRandomValue = GetRandomValueFrom(new float[]{ 0.1f,0.2f });

目前比较麻烦的是数组构造代码了。

这个也是有办法搞定的。我们把方法的实现改成如下:

public static T GetRandomValueFrom<T>(params T[] values)
{return values[Random.Range(0, values.Length)];
}

大家注意下,参数前边加上了一个 params 关键字。这个是什么意思呢?
意思是 GetRandomValueFrom 可以传任意数量的参数。

我们先看下测试代码,测试代码呢其实可以改成如下:

var intRandomValue = GetRandomValueFrom(1, 2, 3);
var stringRandomValue = GetRandomValueFrom("asdasd", "123123");
var floatRandomValue = GetRandomValueFrom(0.1f, 0.2f);

是不是清爽了很多?这就是 params 的用法。

而通过 params 修饰的 values 参数来说,如果传入的是一个数组,那么 values 本身就是这个数组,如果传入的是若干个值,那么 values 中就包含了这若干个值。

总结一句话,就是可以传一整个数组,也可以传若干个参数,设计得非常人性化。

到此呢,我们的第九个示例就已经非常完善了。

全部代码如下:

using UnityEngine;namespace QFramework
{public partial class MathUtil{
#if UNITY_EDITOR[UnityEditor.MenuItem("QFramework/9.从若干个值中随机取出一个值", false, 10)]
#endifprivate static void GetRandomValueFromMenuClicked(){Debug.Log(GetRandomValueFrom(1, 2, 3));Debug.Log(GetRandomValueFrom("asdasd", "123123"));Debug.Log(GetRandomValueFrom(0.1f, 0.2f));}public static T GetRandomValueFrom<T>(params T[] values){return values[Random.Range(0, values.Length)];}}
}

代码执行结果如下:
006tNc79gy1fzfsfiotsuj30e609iwf7.jpg

编译之后菜单如下006tNc79gy1fzfsfm17ahj30ia0cmdmz.jpg

目录结构如下
006tNc79gy1fzfsfo9rylj30jm0ccwg7.jpg

我们进行一次导出,这次导出就正常导出就好。

今天的内容就到这里,我们下一篇再见,拜拜~。

转载请注明地址:凉鞋的笔记:liangxiegame.com

更多内容

  • QFramework 地址:https://github.com/liangxiegame/QFramework

  • QQ 交流群:623597263

  • Unity 进阶小班

    • 主要训练内容:
      • 框架搭建训练(第一年)
      • 跟着案例学 Shader(第一年)
      • 副业的孵化(第二年、第三年)
    • 权益、授课形式等具体详情请查看《小班产品手册》:https://liangxiegame.com/master/intro
  • 关注公众号:liangxiegame 获取第一时间更新通知及更多的免费内容。

这篇关于Unity 游戏框架搭建 2019 (四十一) 泛型:结构复用利器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/964412

相关文章

使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器

《使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器》:本文主要介绍如何使用Python快速搭建本地HTTP服务器,轻松实现一键HTTP文件共享,同时结合二维码技术,让访问更简单,感兴趣的小伙伴可以了... 目录1. 概述2. 快速搭建 HTTP 文件共享服务2.1 核心思路2.2 代码实现2.3 代码解读3.

MySQL双主搭建+keepalived高可用的实现

《MySQL双主搭建+keepalived高可用的实现》本文主要介绍了MySQL双主搭建+keepalived高可用的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,... 目录一、测试环境准备二、主从搭建1.创建复制用户2.创建复制关系3.开启复制,确认复制是否成功4.同

Python Dash框架在数据可视化仪表板中的应用与实践记录

《PythonDash框架在数据可视化仪表板中的应用与实践记录》Python的PlotlyDash库提供了一种简便且强大的方式来构建和展示互动式数据仪表板,本篇文章将深入探讨如何使用Dash设计一... 目录python Dash框架在数据可视化仪表板中的应用与实践1. 什么是Plotly Dash?1.1

使用Java实现通用树形结构构建工具类

《使用Java实现通用树形结构构建工具类》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现通用树形结构构建工具类,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录完整代码一、设计思想与核心功能二、核心实现原理1. 数据结构准备阶段2. 循环依赖检测算法3. 树形结构构建4. 搜索子

基于Flask框架添加多个AI模型的API并进行交互

《基于Flask框架添加多个AI模型的API并进行交互》:本文主要介绍如何基于Flask框架开发AI模型API管理系统,允许用户添加、删除不同AI模型的API密钥,感兴趣的可以了解下... 目录1. 概述2. 后端代码说明2.1 依赖库导入2.2 应用初始化2.3 API 存储字典2.4 路由函数2.5 应

Python GUI框架中的PyQt详解

《PythonGUI框架中的PyQt详解》PyQt是Python语言中最强大且广泛应用的GUI框架之一,基于Qt库的Python绑定实现,本文将深入解析PyQt的核心模块,并通过代码示例展示其应用场... 目录一、PyQt核心模块概览二、核心模块详解与示例1. QtCore - 核心基础模块2. QtWid

利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具

《利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具》在数据管理和文档编写过程中,我们经常使用Markdown来记录表格数据,但它没有Excel使用方便,所以本文将使用Python编写一... 目录1.完整代码2. 项目概述3. 代码解析3.1 依赖库3.2 GUI 设计3.3 解析 Mark

基于@RequestParam注解之Spring MVC参数绑定的利器

《基于@RequestParam注解之SpringMVC参数绑定的利器》:本文主要介绍基于@RequestParam注解之SpringMVC参数绑定的利器,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助... 目录@RequestParam注解:Spring MVC参数绑定的利器什么是@RequestParam?@

最新Spring Security实战教程之Spring Security安全框架指南

《最新SpringSecurity实战教程之SpringSecurity安全框架指南》SpringSecurity是Spring生态系统中的核心组件,提供认证、授权和防护机制,以保护应用免受各种安... 目录前言什么是Spring Security?同类框架对比Spring Security典型应用场景传统

使用DeepSeek搭建个人知识库(在笔记本电脑上)

《使用DeepSeek搭建个人知识库(在笔记本电脑上)》本文介绍了如何在笔记本电脑上使用DeepSeek和开源工具搭建个人知识库,通过安装DeepSeek和RAGFlow,并使用CherryStudi... 目录部署环境软件清单安装DeepSeek安装Cherry Studio安装RAGFlow设置知识库总