本文主要是介绍WebRTC(三)媒体协商技术,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
WebRTC通过ICE技术可以实现客户端P2P连接,但是在两端进行P2P连接前还需要先进行媒体协商。WebRTC媒体协商技术主要包括两部分:一部分是SDP(Session Description Protocol)协议,另一部分是JSEP(JavaScript Session Establishment Protocol)协议。
SDP协议
SDP协议,即会话描述协议,它提供一种描述实时音视频通信所需的各种参数的通用描述,是一个文本信息。简单来说,SDP就是客户端的各端的音视频实时通信的能力,能力指的是各端所支持的音视频编解码能力及相关参数、传输协议和音视频媒体类型等等。SDP描述的基本结构如下图所示。
SDP基本结构图
SEP协议
SEP协议,即JavaScript会话建立协议,是一个信令控制协议。在媒体协商的过程中,JSEP协议通过“Offer/Answer”媒体协商机制,承载着遵循SDP协议的信息进行数据交互。JSEP数据一般使用JSON数据结构表示,比如使用“type”字段表示JSEP类型,“sdp”字段承载 SDP 文本数据,结合RTCPeerConnection API 的媒体协商流程如下图所示。
WebRTC媒体协商图
- 客户端A创建RTCPeerConnection对象,然后调用offerForConstraints 函数创建 SDP Offer信息,并通过setLocalDescription函数设置 RTCPeerConnection 的本地会话描述;
- 客户端A将SDP Offer信息发送给信令服务器,由信令服务器转发给客户端B;
- 客户端B收到客户端A的SDP Offer 后,通过调用setRemoteDescription函数保存客户端A的SDP;
- 客户端B创建RTCPeerConnection对象,然后调用answerForConstraints函数创建SDP Answer信息,并通过setLocalDescription函数设置 RTCPeerConnection 的本地会话描述;
- 客户端B将SDP Answer信息发送给信令服务器,由信令服务器转发给客户端A;
- 客户端A收到客户端B的SDP Answer后,通过调用setRemoteDescription函数保存客户端A的SDP;
至此,客户端A和客户端B都拿到双方的SDP信息,然后双方就可以通过ICE技术正式进行P2P连接。
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