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雷动WEBRTC产品
http://www.rtcpower.com/html/leidongwebrtc.html ; 1.前言 WebRTC是一项在浏览器内部进行实时视频和音频通信的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得一项技术。WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以
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Apple quietly slips WebRTC audio, video into Safari's WebKit spec
转自:http://www.zdnet.com/article/apple-quietly-slips-webrtc-audio-video-into-safaris-webkit-spec/?from=timeline&isappinstalled=0 http://www.zdnet.com/article/apple-quietly-slips-webrtc-audio-video-
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WebRTC-nack机制详解
1.NACK的含义 丢包重传(NACK)是抵抗网络错误的重要手段。NACK在接收端检测到数据丢包后,发送NACK报文到发送端;发送端根据NACK报文中的序列号,在发送缓冲区找到对应的数据包,重新发送到接收端。NACK需要发送端,发送缓冲区的支持。 WebRTC中支持音频和视频的NACK重传。我们这里只分析nack机制,不分析jitterbuffer或者neteq的更多实现。 2.WebRTC
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828华为云征文|华为云Flexus X实例docker部署srs6并调优,协议使用webrtc与rtmp
828华为云征文|华为云Flexus X实例docker部署srs6并调优,协议使用webrtc与rtmp 华为云最近正在举办828 B2B企业节,Flexus X实例的促销力度非常大,特别适合那些对算力性能有高要求的小伙伴。如果你有自建MySQL、Redis、Nginx等服务的需求,一定不要错过这个机会。赶紧去看看吧! 什么是华为云Flexus X实例 华为云Flexus X实例云服务是新
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WebRTC协议下的视频汇聚融合技术:EasyCVR构建高效视频交互体验
视频汇聚融合技术是指将来自不同源、不同格式、不同网络环境的视频流进行集中处理、整合和展示的技术。随着视频监控、远程会议、在线教育、直播娱乐等领域的快速发展,视频数据的规模急剧增长,对视频处理能力和效率提出了更高要求。视频汇聚融合技术通过统一的平台或系统,实现了视频资源的有效整合与高效利用,为用户提供了更加丰富、灵活的视频服务体验。 一、EasyCVR视频汇聚平台关键技术 视频编解码:采用高效的
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华为云征文|华为云Flexus X实例docker部署srs6并调优,协议使用webrtc与rtmp
华为云征文|华为云Flexus X实例docker部署srs6并调优,协议使用webrtc与rtmp 什么是华为云Flexus X实例 华为云Flexus X实例云服务是新一代开箱即用、体验跃级、面向中小企业和开发者打造的高品价比云服务产品。Flexus云服务器X实例是新一代面向中小企业和开发者打造的柔性算力云服务器,可智能感知业务负载,适用于电商直播、企业建站、开发测试环境、游戏服务器、音视
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WebRTC协议下的视频汇聚融合技术:EasyCVR视频技术构建高效视频交互体验
视频汇聚融合技术是指将来自不同源、不同格式、不同网络环境的视频流进行集中处理、整合和展示的技术。随着视频监控、远程会议、在线教育、直播娱乐等领域的快速发展,视频数据的规模急剧增长,对视频处理能力和效率提出了更高要求。视频汇聚融合技术通过统一的平台或系统,实现了视频资源的有效整合与高效利用,为用户提供了更加丰富、灵活的视频服务体验。 一、EasyCVR视频汇聚平台关键技术 视频编解码:采用高效的
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浅析WebRTC技术在智慧园区视频管理场景中的应用
随着科技的飞速发展,智慧园区作为城市智慧化的重要组成部分,正逐步成为现代化管理的重要方向。智慧园区的建设不仅涉及硬件设施的智能化升级,还离不开高效的视频管理和实时通信技术。在这一背景下,WebRTC(Web Real-Time Communication)技术以其低延迟、高互动性的优势,在智慧园区的视频管理场景中展现出了巨大的应用潜力。 一、WebRTC技术概述 WebRTC是一种开源的网页实
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webrtc使用过程中的一些问题
我的使用指的是peerconnection的使用。 1.项目的属性->C/C++->常规->附加包含目录 设置为webrtc源码的src目录。 2.项目的属性->连接器->常规->链接库依赖项设置为:“C:/Program Files (x86)/Windows Kits/10/Lib/win8/um/x86”和 库文件所在目录。 3.具体依赖项可以参考我的方法: ①进入out中对应的输
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webRTC源码VS编译指南
2016/7/28 *************************************************************** 置顶重点:新版源码只能用VS2015进行编译,官网的社区免费版需要WIN10,推荐到MSDN下载。 1.下载源码(非常大,建议百度云) 2.安装DEPOT_TOOLS,配置SDK环境。 DEPOT_TOOLS参
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高效能低延迟:EasyCVR平台WebRTC支持H.265在远程监控中的优势
TSINGSEE青犀视频EasyCVR视频汇聚平台在WebRTC方面确实支持H.265编码,尽管标准的WebRTC API在大多数浏览器中默认并不支持H.265(也称为HEVC,高效视频编码)编码。EasyCVR平台通过一系列创新的技术手段,实现了在WebRTC协议下对H.265视频的支持。 EasyCVR平台采取了将视频以H.265编码并搭配AAC音频(所有音频均统一转码为AAC格式)
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EasyCVR视频汇聚平台:巧妙解决WebRTC无法播放H.265视频的难题
随着科技的飞速发展,视频监控已经成为现代安全管理不可或缺的一部分,广泛应用于智慧工地、智慧煤矿、智慧工厂、智慧社区和智慧校园等多个领域。在这个过程中,视频编码技术和实时通信技术显得尤为重要。EasyCVR视频汇聚平台,凭借其强大的视频处理能力和灵活的协议支持,成功地将WebRTC与H.265技术完美融合,为视频监控领域带来了全新的体验。 一、WebRTC技术概述 WebRTC(Web Real
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WebRTC 实时通信:构建高效网页视频通话的秘诀
标题:WebRTC 实时通信:构建高效网页视频通话的秘诀 WebRTC(Web Real-Time Communications),即网页实时通信技术,是一种支持浏览器间无需额外插件即可实现音视频实时通信的API。本文将深入探讨WebRTC的基本概念、关键技术,并通过示例代码展示如何在网页中实现实时视频通话功能,让您快速掌握WebRTC的精髓。 一、WebRTC 简介 WebRTC 是一个开
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WebRTC支持H.265编码:技术挑战与EasyCVR视频汇聚平台解决方案
随着互联网技术的快速发展,视频通信已成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。WebRTC(Web Real-Time Communication)作为一种实时通信技术,因其便捷性和高效性而受到广泛关注。然而,在视频编码格式上,WebRTC原生并不支持H.265(也称为HEVC,High Efficiency Video Coding),这在一定程度上限制了其在带宽受限环境下的应用。本文将探讨We
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Chrome H265 WebRTC 支持
Chrome从127版本开始支持RTC H265解码,这样服务器就不需要对H265转码了, H5S和USC会自动检测浏览器支持的解码类型并自动判断是否启动转码,这样客户端不用关心摄像机具体是H264还是H265,尽量使用带GPU的客户端,这样服务端不发生H265转H264的过程,会大大节省服务器CPU资源。 Chrome RTC H265解码功能默认是关闭的,需要添加 --enable-
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WebRTC之端对端通话
前言 在前面《WebRTC之服务器搭建》 我们已经搭建好了WebRTC所需的服务器环境,主要是三个服务器: 房间服务器、信令服务器以及TURN穿透服务器。 下面我们就使用搭建好的服务器来使用WebRTC实现Android端的1对1实时通话。 WebRTC通信流程 通过上图可以看出WebRTC的通信流程还是很繁琐的,总结下来主要是三大步骤:信令服务注册、SDP协商以及ICE交换三大过程。
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WebRTC之摄像头预览
在前面《WebRTC之服务器搭建》 我们已经搭建好了WebRTC所需的服务器环境,主要是三个服务器: 房间服务器、信令服务器以及TURN穿透服务器。 后续我们将学习如何使用WebRTC一步一步实现音视频通话。今天我们将学习如何使用WebRTC预览摄像头数据。 这里透个底,后面的学习过程中大部分的实践都是基于WebRTC的官方封装库,因此绝大部分的代码都是Java或者Kotlin,暂时不会涉及到
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WebRTC导入Android Studio
在《WebRTC之Android编译》 一文中我们已经成功编译了Android版WebRTC,并且通过分析对比拿到了对应的jar包和so库。 在WebRTC的src/example目录下有很多的关于WebRTC的demo,那么如何将这些demo导入到Android Studio中进行分析呢?本文来为你揭晓… 同样我们参照官方的教程试下:https://webrtc.github.io/webr
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WebRTC之Android编译
前言 在前面关于WebRTC的相关学习笔记中,笔者记录的多是一些理论相关的知识,比如各种协议之类的。 虽说有纸上谈兵、空中阁楼的嫌疑,但笔者觉得更多的是磨刀不误砍菜工,有了部分理论的支撑,才能使我们在后面的实践中走得更远。 今天就来点实际点的实践,我们尝试下编译Android版的WebRTC… 本文的内容主要来源于官网WebRTC Android Native编译教程 https://webr
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WebRTC之STUN与TURN以及ICE
在现实Internet网络环境中,大多数计算机主机都位于防火墙或NAT之后,只有少部分主机能够直接接入Internet。 很多时候,我们希望处于不同内部网络中的两台主机能够直接进行通信,即所谓的P2P通信,避免通过其他公共服务器的中转的方式来降低实时通信的延迟。 由于主机可能位于防火墙或NAT之后,在进行P2P通信之前,我们需要进行检测以确认它们之间能否进行P2P通信以及如何通信。 这种技术通常称
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音频采集spring_ws_webrtc (html采集麦克风转gb711并发送广播播放)完整案例
下载地址:http://www.gxcode.top/code 项目说明 springboot+webscoekt+webrtc项目通过前端webrtc采集麦克风声音,通过websocket发送后台,然后处理成g711-alaw字节数据发生给广播UDP并播放。后台处理项目使用线程池(5个线程)接受webrtc数据并处理g711-alaw字节数组放到Map容器中,在开一个线程实时获取Ma
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WebRtc 音频引擎-linux demo
Google收购了著名的音频技术公司GIPS后,基于其强大的音频技术,实现了WebRtc的Voice Engine,即语音处理引擎。本文主要介绍WebRTC 中Voice Engine中音频技术相关的实现,并结合具体实例,介绍如何利用voice engine实现自己的VoIP音频处理引擎。 本文主要介绍如何在linux下搭建一个可以自己调试的基于WebRTC的voiceEngine。
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WebRTC代码目录结构
├── ./base //基础平台库,包括线程、锁、socket等 ├── ./build //编译脚本,gyp ├── ./common_audio //基础公共的音频处理 │ ├── ./common_audio/include //就一个类型转换头文件 │ ├── ./common_audio/resampler //音频重采样代码 │ ├── .
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什么是 WebRTC?
WebRTC(Web 实时通信)是一种可以在浏览器中实现点对点(Peer-to-Peer)通信的技术标准和开源项目。它使得浏览器和移动应用能够进行实时语音、视频和数据交换,无需安装插件或第三方插件。WebRTC 提供了一组 API,使开发者可以轻松地构建各种实时通信应用程序,如视频会议、语音电话、文件共享等。 基本概念 WebRTC 的核心包括三个主要 API: MediaStream A
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metaRTC8.0,一个全新架构的webRTC SDK库
概述 metaRTC8.0是metaRTC开源以来架构变化最大的一个版本,是metaIPC3.0等高性能的基础。 metaRTC8.0是一个全新架构版本,并非在metaRTC7.0版本上简单升级,在QOS/语音对讲/内存占用/视频文件录制读取等方面新增多个模块,在弱网对抗/语音对讲/内存优化等效果上有显著提升。 metaRTC8.0在一年多的开发中进行了近200次迭代,metaRTC8.0社
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webrtc新版本无法连接peerconnection_server、无法音视频互通no incoming video...问题解决
问题1:无法连接peerconnection_server 在webrtc大概2022之后的版本,会出现无法连接peerconnection_server的现象,如下图: 在peerconnection_client界面点击Connect无法连接server. 解决办法 我们需要修改peerconnection_client的main.cc代码,如下图: 新添加的类代码: // 新添加
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