本文主要是介绍[UE4] 使用 GUI 框架“Dear ImGui” 示例:ImguiLogWindow,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
要想从引擎那得到日志数据可以继承自 public FOutputDevice 。
其中一个重要的虚方法
virtual void Serialize(const TCHAR* V, ELogVerbosity::Type Verbosity, const class FName& Category) override;
#pragma once#include "ImguiConsole.h"
#include "Subsystems/GameInstanceSubsystem.h"
#include "Misc/OutputDevice.h"
#include "UImguiLogSubsystem.generated.h"#ifdef __clang__
#pragma clang diagnostic ignored
这篇关于[UE4] 使用 GUI 框架“Dear ImGui” 示例:ImguiLogWindow的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!