IOS深入学习(24)之View hierarchy

2024-05-03 16:32
文章标签 学习 深入 ios 24 view hierarchy

本文主要是介绍IOS深入学习(24)之View hierarchy,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1 前言

    本节主要介绍了层级视图,以及UIWindow,父视图和子视图之间的关系。

    转载请注明转自:http://blog.csdn.net/developer_zhang

2 详述

  层级视图定了在window中视图互相之间的关系。我们能够把层级视图结构看作为一个以window作为树顶端结点的倒转的树形结构。在该结构下视图结构规定了父子关系。通过一个可视化的透视图,基本的层级视图是围场形式:一个视图包含了一个或者多个其他的视图,并且window包含了他们所有。

  层级视图是响应链的一个主要部分,并且它是当他们在绘制路径中确定window内容时候的application框架用来决定视图层次顺序的手段。层级视图在视图合成物中也是有统治概念的:我们通过添加子视图给父视图来构建混合视图。最终,层级视图在建立在window的多重坐标系统中是一个临界的要素。

2.1 这些视图属性在层级中定义了关系

  视图通过两个属性与其他视图相关联,这些关系决定了层级的格式:

(1)superview-视图在已给定的层级视图结构的上方;它围绕着层级视图。

除了最顶端的视图之外,所有视图都必须有一个父视图。

(2)subviews-视图在层级结构中给定视图下方;层级机构围绕着这些视图。

一个视图可以有任何数量的子视图,也可以一个没有。

视图也包含了其他表示他们的window的属性。

2.2 在IOS中,Window就是View

  在OS X中window仅有一个“content view”,一个背景视图,结构上,所有其他的在层级结构中的视图都在其结构的下面。然而,IOS应用中,window就是view(UIWindow继承与UIView),所以它扮演着自己的content view。

3 结语

以上是所有内容,希望对大家有所帮助。

这篇关于IOS深入学习(24)之View hierarchy的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/957155

相关文章

深入理解C语言的void*

《深入理解C语言的void*》本文主要介绍了C语言的void*,包括它的任意性、编译器对void*的类型检查以及需要显式类型转换的规则,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、void* 的类型任意性二、编译器对 void* 的类型检查三、需要显式类型转换占用的字节四、总结一、void* 的

深入理解Redis大key的危害及解决方案

《深入理解Redis大key的危害及解决方案》本文主要介绍了深入理解Redis大key的危害及解决方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着... 目录一、背景二、什么是大key三、大key评价标准四、大key 产生的原因与场景五、大key影响与危

深入理解C++ 空类大小

《深入理解C++空类大小》本文主要介绍了C++空类大小,规定空类大小为1字节,主要是为了保证对象的唯一性和可区分性,满足数组元素地址连续的要求,下面就来了解一下... 目录1. 保证对象的唯一性和可区分性2. 满足数组元素地址连续的要求3. 与C++的对象模型和内存管理机制相适配查看类对象内存在C++中,规

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

深入探索协同过滤:从原理到推荐模块案例

文章目录 前言一、协同过滤1. 基于用户的协同过滤(UserCF)2. 基于物品的协同过滤(ItemCF)3. 相似度计算方法 二、相似度计算方法1. 欧氏距离2. 皮尔逊相关系数3. 杰卡德相似系数4. 余弦相似度 三、推荐模块案例1.基于文章的协同过滤推荐功能2.基于用户的协同过滤推荐功能 前言     在信息过载的时代,推荐系统成为连接用户与内容的桥梁。本文聚焦于

安卓链接正常显示,ios#符被转义%23导致链接访问404

原因分析: url中含有特殊字符 中文未编码 都有可能导致URL转换失败,所以需要对url编码处理  如下: guard let allowUrl = webUrl.addingPercentEncoding(withAllowedCharacters: .urlQueryAllowed) else {return} 后面发现当url中有#号时,会被误伤转义为%23,导致链接无法访问

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]