本文主要是介绍游戏策划学习:复习、arpg,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
游戏策划学习:复习、arpg
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1、最喜欢的游戏类型。
arpg,魂、只狼。arpg类型的游戏吸引人的地方。
(1)、角色的成长性。不管是加点的方式还是拾取装备,角色都会随着游戏的进行有数值上的成长,而这种成长往往会因为数值设计得到很强的反馈,比如提升几个等级以后,原来需要三下砍死的怪变为只需要两下。(2)、持续的获得感。arpg往往会有一些单元化的关卡设计,完成一个单元化的关卡会给予玩家一些回报,例如新的能力或是特殊的装备,这些资源能激发玩家玩下去的动力。(3)、环境互动。arpg游戏会提供很多看上去无关紧要的场景互动,例如被攻击破坏的场景物品,和npc的对话,这些互动带来了更加真实的场景体验,让玩家更容易带入到角色中去。
2、复习前几天的内容,看面经,体验胧村正和百闻牌。明天做胧村正和百闻牌的系统解析。
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