本文主要是介绍partial 的用法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1. 什么是局部类型?
C# 2.0 引入了局部类型的概念。局部类型允许我们将一个类、结构或接口分成几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中。
局部类型适用于以下情况:
(1) 类型特别大,不宜放在一个文件中实现。
(2) 一个类型中的一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜与我们自己编写的代码混合在一起。
(3) 需要多人合作编写一个类。
局部类型是一个纯语言层的编译处理,不影响任何执行机制——事实上C#编译器在编译的时候仍会将各个部分的局部类型合并成一个完整的类。
2. 局部类型的限制
(1) 局部类型只适用于类、接口、结构,不支持委托和枚举。
(2) 同一个类型的各个部分必须都有修饰符 partial。
(3) 使用局部类型时,一个类型的各个部分必须位于相同的命名空间中。
(4) 一个类型的各个部分必须被同时编译。
3. 局部类型的注意点
(1) 关键字partial是一个上下文关键字,只有和 class、struct、interface 放在一起时才有关键字的含义。因此partial的引入不会影响现有代码中名称为partial的变量。
(2) 局部类型的各个部分一般是分开放在几个不同的.cs文件中,但C#编译器允许我们将他们放在同一文件中。
4. 局部类型的应用特性
在局部类型上的特性具有“累加”效应。
相当于
注:Attribute2属性允许在类上多次使用。
5. 局部类型上的修饰符
(1) 一个类型的各个部分上的访问修饰符必须维持一致性。
(2) 如果一个类型有一个部分使用了abstract修饰符,那么整个类都将被视为抽象类。
(3) 如果一个类型有一个部分使用了 sealed 修饰符,那么整个类都将被视为密封类。
(4) 一个类的各个部分不能使用相互矛盾的修饰符,比如不能在一个部分上使用abstract,又在另一个部分上使用sealed。
6. 局部类型的基类和接口
(1) 一个类型的各个部分上指定的基类必须一致。某个部分可以不指定基类,但如果指定,则必须相同。
(2) 局部类型上的接口具有“累加”效应。
相当于
C# 2.0 引入了局部类型的概念。局部类型允许我们将一个类、结构或接口分成几个部分,分别实现在几个不同的.cs文件中。
局部类型适用于以下情况:
(1) 类型特别大,不宜放在一个文件中实现。
(2) 一个类型中的一部分代码为自动化工具生成的代码,不宜与我们自己编写的代码混合在一起。
(3) 需要多人合作编写一个类。
局部类型是一个纯语言层的编译处理,不影响任何执行机制——事实上C#编译器在编译的时候仍会将各个部分的局部类型合并成一个完整的类。
public partial class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
partial class Program
{
public void Test()
{
}
}
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
partial class Program
{
public void Test()
{
}
}
2. 局部类型的限制
(1) 局部类型只适用于类、接口、结构,不支持委托和枚举。
(2) 同一个类型的各个部分必须都有修饰符 partial。
(3) 使用局部类型时,一个类型的各个部分必须位于相同的命名空间中。
(4) 一个类型的各个部分必须被同时编译。
3. 局部类型的注意点
(1) 关键字partial是一个上下文关键字,只有和 class、struct、interface 放在一起时才有关键字的含义。因此partial的引入不会影响现有代码中名称为partial的变量。
(2) 局部类型的各个部分一般是分开放在几个不同的.cs文件中,但C#编译器允许我们将他们放在同一文件中。
4. 局部类型的应用特性
在局部类型上的特性具有“累加”效应。
[Attribute1, Attribute2("Hello")]
partial class Class1{}
[Attribute3, Attribute2("Exit")]
partial class Class1{}
partial class Class1{}
[Attribute3, Attribute2("Exit")]
partial class Class1{}
相当于
[Attribute1, Attribute2("Hello"), Attribute3, Attribute2("Exit")]
class Class1 {}
class Class1 {}
注:Attribute2属性允许在类上多次使用。
5. 局部类型上的修饰符
(1) 一个类型的各个部分上的访问修饰符必须维持一致性。
(2) 如果一个类型有一个部分使用了abstract修饰符,那么整个类都将被视为抽象类。
(3) 如果一个类型有一个部分使用了 sealed 修饰符,那么整个类都将被视为密封类。
(4) 一个类的各个部分不能使用相互矛盾的修饰符,比如不能在一个部分上使用abstract,又在另一个部分上使用sealed。
6. 局部类型的基类和接口
(1) 一个类型的各个部分上指定的基类必须一致。某个部分可以不指定基类,但如果指定,则必须相同。
(2) 局部类型上的接口具有“累加”效应。
partial class Class2: Iinterface1, Iinterface2 {}
partial class Class2: Iinterface3 {}
partial class Class2: Iinterface2 {}
partial class Class2: Iinterface3 {}
partial class Class2: Iinterface2 {}
相当于
class Class2: Iinterface1, Iinterface2, Iinterface3 {}
首先,我们建立一个类Test1,这个类中定义了一个变量 i
public partial class Test1
{
public int i = 0 ;
public Test1()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
}
{
public int i = 0 ;
public Test1()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
}
我们再建立一个类 Test1 ,其中没有申明变量,但是我们这里还是使用 了Test类中的变量 i
public partial class Test1
{
public Test1(int x)
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
i = x;
}
}
{
public Test1(int x)
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
i = x;
}
}
这两个类的作用相当于
public class Test1
{
public int i ;
public Test1()
{
// default construct
}
public Test1(int x)
{
i=x;
}
}
{
public int i ;
public Test1()
{
// default construct
}
public Test1(int x)
{
i=x;
}
}
关键字partial的作用就是把在同一个命名空间中的两个相同类合并起来
这篇关于partial 的用法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!