本文主要是介绍头盔式3D面部表情捕捉设备的介绍-made by China,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
2014年05月13日第十七届北京科博会开幕,在这个科技盛会上,天远头盔式3D面部表情捕捉设备一经展示,就得到多家媒体的报道。
动作捕捉技术介绍:
在运动物体的关键部位设置传感器,系统跟踪捕捉并记录传感器的三维空间中的位置,再经过计算机处理解算出物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻运动状态,这一技术叫做动作捕捉。
动作捕捉技术可以快速、便捷、高精度地记录和重现物体的连续运动过程,包括人物,动物及其他各类运动物体,使三维动作重建的效率比手工制作提高数百倍,其准确度以及逼真效果也得到质的飞跃,因此动作捕捉在各个运动仿真及CG领域中广泛应用,包括3D游戏动漫、电影特效、虚拟现实、人机交互、机器人仿真等领域。
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