Wormholes POJ3259 (spfa)

2024-04-29 09:32
文章标签 spfa wormholes poj3259

本文主要是介绍Wormholes POJ3259 (spfa),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目:http://poj.org/problem?id=3259

题目大意:F组数据, 输入n, m, w,表示n块田地, m个田与田之间的关系,w个虫洞,从一块田到达另一块田需要花一定时间, 穿过虫洞时时间会倒流,问是否能够回到出发前的时间

解题思路:判断是否存在负环,若存在则一定能够回去。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int MAXN = 3500;
int T, N, M, W;
struct Edge
{int to, w, nxt;
}edge[MAXN*2];int head[MAXN], t;
int vis[MAXN], num[MAXN], dis[MAXN];void init()
{memset(head, -1, sizeof(head)); t = 1

这篇关于Wormholes POJ3259 (spfa)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/945725

相关文章

poj 1511 Invitation Cards(spfa最短路)

题意是给你点与点之间的距离,求来回到点1的最短路中的边权和。 因为边很大,不能用原来的dijkstra什么的,所以用spfa来做。并且注意要用long long int 来存储。 稍微改了一下学长的模板。 stack stl 实现代码: #include<stdio.h>#include<stack>using namespace std;const int M

poj 3259 uva 558 Wormholes(bellman最短路负权回路判断)

poj 3259: 题意:John的农场里n块地,m条路连接两块地,w个虫洞,虫洞是一条单向路,不但会把你传送到目的地,而且时间会倒退Ts。 任务是求你会不会在从某块地出发后又回来,看到了离开之前的自己。 判断树中是否存在负权回路就ok了。 bellman代码: #include<stdio.h>const int MaxN = 501;//农场数const int

poj 3159 (spfa差分约束最短路) poj 1201

poj 3159: 题意: 每次给出b比a多不多于c个糖果,求n最多比1多多少个糖果。 解析: 差分约束。 这个博客讲差分约束讲的比较好: http://www.cnblogs.com/void/archive/2011/08/26/2153928.html 套个spfa。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#i

poj 3169 spfa 差分约束

题意: 给n只牛,这些牛有些关系。 ml个关系:fr 与 to 牛间的距离要小于等于 cost。 md个关系:fr 与 to 牛间的距离要大于等于 cost。 隐含关系: d[ i ] <= d[ i + 1 ] 解析: 用以上关系建图,求1-n间最短路即可。 新学了一种建图的方法。。。。。。 代码: #include <iostream>#include

poj 3255 次短路(第k短路) A* + spfa 或 dijkstra

题意: 给一张无向图,求从1到n的次短路。 解析: A* + spfa 或者 dijkstra。 详解见上一题:http://blog.csdn.net/u013508213/article/details/46400189 本题,spfa中,stack超时,queue的效率最高,priority_queue次之。 代码: #include <iostream>#i

poj 2449 第k短路 A* + spfa

poj 2449: 题意: 给一张有向图,求第k短路。 解析: A* + spfa。 一下转自:http://blog.csdn.net/mbxc816/article/details/7197228 “描述一下怎样用启发式搜索来解决K短路。 首先我们知道A*的基础公式:f(x)=g(x)+h(x);对h(x)进行设计,根据定义h(x)为当前的x点到目标点t所需要的实际距

【AcWing】852. spfa判断负环

#include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<queue>using namespace std;const int N= 1e5+10;int n,m;int h[N],w[N],e[N],ne[N],idx;int dist[N],cnt[N];//cnt存最短路径的边数bool st[N];v

透析SPFA算法(图例讲解)

SPFA算法是Bellman-Ford的队列优化,所以先介绍Bellman-Ford算法。        Dijkstra算法是处理单源最短路径的有效算法,但它局限于边的权值非负的情况,若图中出现权值为负的边,Dijkstra算法就会失效,求出的最短路径就可能是错的。这时候,就需要使用其他的算法来求解最短路径,Bellman-

spfa+多重约束

普通的spfa只是用来求单源最短路(也就是边权和最小),是通过不断松弛边权来求的。 但是在一些情况需要求点权和最大或最小的情况(或者是其他的约束条件) 我们只需要根据条件加几个约束条件就行 以下是例题: L2-001. 紧急救援 时间限制:200 ms 内存限制:65536 kB 代码长度限制:8000 B 作为一个城市的应急救援队伍的负责人,

【HDU】1317 XYZZY spfa判负环+floyd求传递闭包

传送门:【HDU】1317 XYZZY 题目分析:首先我们可以用spfa判最长路上是否有正权环,但是有正权环却不等价于能到达终点。这是我们还需要判断是否能从正权环中走到终点,这个可以用传递闭包搞定。如果没有正权环就看是否能从起点到终点就好了。 代码如下: #include <cstdio>#include <cstring>#include <algorithm>