C# winfrom 超详细UI创建过程 实现双色球选号器UI界面设计过程

本文主要是介绍C# winfrom 超详细UI创建过程 实现双色球选号器UI界面设计过程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、 效果展示

1. 无点击效果展示:不选中——双色球为灰色,字体也为灰色

在这里插入图片描述

2.点击双色器效果展示:选中——双色球为红或者蓝,字体为白色

在这里插入图片描述

二、 使用控件标注说明

在这里插入图片描述

三、界面特点介绍

  • 双色球代码控制生成---------由于红色33个球,蓝色16个球,拖放控件过于繁琐
  • 页面偏向扁平化设计

四、环境配置介绍

  • vs2022
  • .NET Framework 4.6
  • 准备素材图片
    在这里插入图片描述

五、完整的实现过程

1.创建项目:选择windows窗体应用(.NET Framwork)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.窗体基础设置

  • 将窗体名称改为FrmMain
    在这里插入图片描述
  • 窗体大小设置:976, 624
    在这里插入图片描述
  • 窗体扁平化设置
    FormBorderStyle:None
    在这里插入图片描述

3.红色上边框设置

  • 窗体上面红色部分设计
  • 使用Panel,尺寸:976,39【颜色:191, 41, 61】
  • 插入Label控件:
    — 字体:微软雅黑,字体大小:三号字体
    — 字体颜色:白色
    — Text:双 色 球 彩 票 选 号 器
  • 错号退出按钮:button按钮
    — 背景颜色【颜色:191, 41, 61】
    — 字体:微软雅黑,字体大小:三号字体
    — 字体颜色:白色
    — Text:X
    — Name:btnClose
    — 边框、背景色都设置为红色
    — FlatStyle:Flat
    在这里插入图片描述

— 退出代码(双击控件,进入到事件中):this.Close();

  • 效果展示
  • 背景色设置为白色
    在这里插入图片描述

4.设置号码球字体样式部分

  • 设置红球区-字体设置
  • 颜色设置:192, 0, 0
  • 字体:微软雅黑,三号字体
  • 请选择至少6个红色球 : 默认字体设置
  • 设置蓝球区-字体设置
  • 颜色设置:192, 0, 0
  • 字体:微软雅黑,三号字体
  • 请选择至少1个蓝色球 : 默认字体设置
  • 左侧设置控件Panel,右侧一样设置控件Panel
  • 左侧Panel-Name设置:panelRed,右侧Panel-Name设置:panelBlue
  • 左侧Panel-尺寸:826,238 , 右侧Panel-尺寸:508, 238

5.下方选球部分样式

  • 下拉控件ComboBox中的属性Name:cbbRed
  • 下拉不可编辑:DropDownstyle:DropDownList
  • Button按钮设计,背景颜色:White,Cursor:Hand(鼠标样式),FlatStyle:Flat,字体颜色:红色:192, 0, 0,蓝色:30, 80, 162
  • Button边框设置
    在这里插入图片描述
  • Button 红色区域属性设置 Name:btnRandomCreate,蓝色属性:Name:btnCreateBlue
  • combox列表:Name:cbbRed,cbbBlue
  • 清空Button,Name:btnResetRed,btnResetBlue
  • Button 清楚区域属性设置:红色与蓝色,Name:btnResetRed,btnResetBlue

6.划线部分与显示部分

  • 划线:Label标签,设置AutoSize:False,BorderStyle:Fixedsingle,设置好后呈现直线,将Text内容清空,Size:中的hight设置成1,显示效果如下
    在这里插入图片描述
  • 显示选择球数设置,其他为Label标签+普通文字,字体设置为微软雅黑
  • 颜色:从红到黑:192, 0, 0,0, 0, 192,Black
  • button按钮,Name:设置lblRedCount,lblBlueCount,lblBallCount
  • 效果展示
    在这里插入图片描述

7.下方设置过程

确认按钮设置:

  • Name:btnConfirm
  • FlatStyle:Flat
  • Backgroundlmage:背景图,设置

显示文本

  • DataGridView
  • Name:dgvList
  • BackgroundColor:white
  • ColumnHeadersVisible:False

机选按钮
Name:btnAutoSelect1
在这里插入图片描述
机选几柱设置

  • Name:txtAutoselect
    在这里插入图片描述
    自选机选按钮

  • Name:btnSelect1
    在这里插入图片描述
    清空按钮
    Name:btnDelAll
    在这里插入图片描述
    提交购买按钮
    在这里插入图片描述
    广告位设置

  • 使用控件:pictureBox
    Name:默认,没有设置代码控制

六、窗体拖动代码实现

  • 可以窗体可以自由拖动,在上部分的Panel 进行设置
  • 将代码写入到FrmMain中
private Point mouseOff;//鼠标移动位置变量
private bool leftFlag;//标签是否为左键
private void FrmMain_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{if (e.Button == MouseButtons.Left){mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y); //得到变量的值leftFlag = true;                  //点击左键按下时标注为true;}
}
private void FrmMain_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{if (leftFlag){Point mouseSet = Control.MousePosition;mouseSet.Offset(mouseOff.X, mouseOff.Y);  //设置移动后的位置Location = mouseSet;}
}
private void FrmMain_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{if (leftFlag){leftFlag = false;//释放鼠标后标注为false;}
}private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)
{this.Close();
}
  • 对上部分的Panel 进行鼠标绑定事件
    在这里插入图片描述
  • 实现效果
    请添加图片描述

七、实现号码球的生成以及实现选取与清空球

 public FrmMain(){InitializeComponent();//初始化红色球和蓝色球InitRedPanel();InitBluePanel();}//创建两色球标签控件集合,为了方便后面用户选择等相关操作,省的每次都去访问panel集合// key=球的数字   value=球对象private Dictionary<string, Label> redBallLables = new Dictionary<string, Label>();private Dictionary<string, Label> blueBallLables = new Dictionary<string, Label>();#region  拖动窗体的实现private Point mouseOff;//鼠标移动位置变量private bool leftFlag;//标签是否为左键private void FrmMain_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e){if (e.Button == MouseButtons.Left){mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y); //得到变量的值leftFlag = true;                  //点击左键按下时标注为true;}}private void FrmMain_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e){if (leftFlag){Point mouseSet = Control.MousePosition;mouseSet.Offset(mouseOff.X, mouseOff.Y);  //设置移动后的位置Location = mouseSet;}}private void FrmMain_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e){if (leftFlag){leftFlag = false;//释放鼠标后标注为false;}}private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e){this.Close();}#endregion#region 红色球区域初始化private void InitRedPanel(){for (int i = 1; i <= 33; i++) //下面的属性是我们直接在UI中添加控件后,生成的,复制过来的{//这些是不变的属性Label lbl = new Label();lbl.Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.Hand;lbl.Font = new System.Drawing.Font("微软雅黑", 12F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(134)));lbl.ForeColor = System.Drawing.Color.DimGray;lbl.Image = Image.FromFile("images/gray.png");lbl.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;lbl.Size = new System.Drawing.Size(48, 45);//这些是变化的属性lbl.Name = "lblnum" + i;lbl.Text = i < 10 ? "0" + i : i.ToString(); //如果数字小于10,自动补齐0lbl.Tag = "0";// 默认0  表示灰色  1 表示红色,为了后面切换背景使用  (实际开发中,根据需要也可以存储数据)//坐标需要单独计算(分3组)if (i <= 11) //第1排{lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1), 13);}else if (i >= 12 && i <= 22){lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1 - 11), 58); // Y 增加了45,这个是我们通过观察后台代码得到的数字}else if (i >= 23){lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1 - 22), 103);}//lbl.Location = new System.Drawing.Point(13, 13); //这个是第一个红色球的原始坐标//添加到面板集合中this.panelRed.Controls.Add(lbl);//当你写到这个地方的时候,可以把UI中自己添加的全部删掉//增加一个单击事件,实现有颜色切换lbl.Click += new EventHandler(lblRed_Click);//添加到红色球集合中redBallLables.Add(lbl.Text, lbl);}}#endregion#region 蓝色球区域初始化private void InitBluePanel(){for (int i = 1; i <= 16; i++){//这些是不变的属性Label lbl = new Label();lbl.Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.Hand;lbl.Font = new System.Drawing.Font("微软雅黑", 12F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(134)));lbl.ForeColor = System.Drawing.Color.DimGray;lbl.Image = Image.FromFile("images/gray.png");lbl.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;lbl.Size = new System.Drawing.Size(48, 45);//这些是变化的属性lbl.Name = "lblnum" + i;lbl.Text = i < 10 ? "0" + i : i.ToString(); //如果数字小于10,自动补齐0lbl.Tag = "0";// 默认0  表示灰色  1 表示蓝色,为了后面切换背景使用  //坐标需要单独计算(分3组)if (i <= 6) //第1排{lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1), 13);}else if (i >= 7 && i <= 12){lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1 - 6), 58); // Y 增加了45,这个是我们通过观察后台代码得到的数字}else if (i >= 13){lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1 - 12), 103);}//添加到面板集合中this.panelBlue.Controls.Add(lbl);//增加一个单击事件,实现有颜色切换lbl.Click += new EventHandler(lblBlue_Click);//添加到蓝色球集合中blueBallLables.Add(lbl.Text, lbl);}}#endregion#region 单击球变色,演示复位//红色球单击private void lblRed_Click(object sender, EventArgs e){Label lbl = (Label)sender;if (lbl.Tag.ToString().Equals("0"))//如果这个球是灰色的{SetRedOrBlue(lbl, "red");}else{SetGray(lbl);}ShowRedCount();//显示红色球的总数}//蓝色球单击private void lblBlue_Click(object sender, EventArgs e){Label lbl = (Label)sender;if (lbl.Tag.ToString().Equals("0")){SetRedOrBlue(lbl, "blue");}else{SetGray(lbl);}ShowBlueCount(); //显示蓝色球选择的总数}//设置成红色或蓝色private void SetRedOrBlue(Label lbl, string color){if (lbl.Tag.ToString().Equals("0"))//如果这个球是灰色的{lbl.Image = Image.FromFile($"images/{color}.png");lbl.Tag = "1";lbl.ForeColor = System.Drawing.Color.White;}}//统一设置成灰色private void SetGray(Label lbl){lbl.Image = Image.FromFile("images/gray.png");lbl.Tag = "0";lbl.ForeColor = System.Drawing.Color.DimGray;}#endregion#region 显示红色球和蓝色球的选择总数//显示红色球的总数private void ShowRedCount(){int redCount = 0;foreach (var item in this.redBallLables.Values){if (item.Tag.ToString().Equals("1")) redCount++;}this.lblRedCount.Text = redCount.ToString();}//显示蓝色球的总数private void ShowBlueCount(){int blueCount = 0;foreach (var item in this.blueBallLables.Values){if (item.Tag.ToString().Equals("1")) blueCount++;}this.lblBlueCount.Text = blueCount.ToString();}#endregion#region 清空按钮//清空红色球选择private void btnResetRed_Click(object sender, EventArgs e){foreach (Label item in this.redBallLables.Values){SetGray(item);}this.lblRedCount.Text = "0";}//清空蓝色球选择private void btnResetBlue_Click(object sender, EventArgs e){foreach (Label item in this.blueBallLables.Values){SetGray(item);}this.lblBlueCount.Text = "0";}#endregion

八、实现效果

请添加图片描述

源代码

有能力的还是下面的步骤,不难

这篇关于C# winfrom 超详细UI创建过程 实现双色球选号器UI界面设计过程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/943568

相关文章

C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化

《C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化》最近我的控制台程序发现有时候总是出现请求超时等问题,通常好几分钟最多只有3-4个请求,在使用apipost发现并发10个5分钟也... 目录优化结论单例HttpClient连接池耗尽和并发并发异步最终优化后优化结论我直接上优化结论吧,

windos server2022里的DFS配置的实现

《windosserver2022里的DFS配置的实现》DFS是WindowsServer操作系统提供的一种功能,用于在多台服务器上集中管理共享文件夹和文件的分布式存储解决方案,本文就来介绍一下wi... 目录什么是DFS?优势:应用场景:DFS配置步骤什么是DFS?DFS指的是分布式文件系统(Distr

Window Server2016 AD域的创建的方法步骤

《WindowServer2016AD域的创建的方法步骤》本文主要介绍了WindowServer2016AD域的创建的方法步骤,文中通过图文介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价... 目录一、准备条件二、在ServerA服务器中常见AD域管理器:三、创建AD域,域地址为“test.ly”

NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤

《NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤》NFS允许网络中的计算机之间共享资源,客户端可以透明地读写远端NFS服务器上的文件,本文就来介绍一下NFS实现多服务器文件的共享的方法步骤,感兴趣的可以了解一... 目录一、简介二、部署1、准备1、服务端和客户端:安装nfs-utils2、服务端:创建共享目录3、服

C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率

《C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率》yield关键字在C#中简化了数据迭代的方式,实现了按需生成数据,自动维护迭代状态,本文主要来聊聊如何使用yield关键字实现提升迭代性能与效率,感兴... 目录前言传统迭代和yield迭代方式对比yield延迟加载按需获取数据yield break显式示迭

Python实现高效地读写大型文件

《Python实现高效地读写大型文件》Python如何读写的是大型文件,有没有什么方法来提高效率呢,这篇文章就来和大家聊聊如何在Python中高效地读写大型文件,需要的可以了解下... 目录一、逐行读取大型文件二、分块读取大型文件三、使用 mmap 模块进行内存映射文件操作(适用于大文件)四、使用 pand

python实现pdf转word和excel的示例代码

《python实现pdf转word和excel的示例代码》本文主要介绍了python实现pdf转word和excel的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价... 目录一、引言二、python编程1,PDF转Word2,PDF转Excel三、前端页面效果展示总结一

c# checked和unchecked关键字的使用

《c#checked和unchecked关键字的使用》C#中的checked关键字用于启用整数运算的溢出检查,可以捕获并抛出System.OverflowException异常,而unchecked... 目录在 C# 中,checked 关键字用于启用整数运算的溢出检查。默认情况下,C# 的整数运算不会自

Python xmltodict实现简化XML数据处理

《Pythonxmltodict实现简化XML数据处理》Python社区为提供了xmltodict库,它专为简化XML与Python数据结构的转换而设计,本文主要来为大家介绍一下如何使用xmltod... 目录一、引言二、XMLtodict介绍设计理念适用场景三、功能参数与属性1、parse函数2、unpa

C#实现获得某个枚举的所有名称

《C#实现获得某个枚举的所有名称》这篇文章主要为大家详细介绍了C#如何实现获得某个枚举的所有名称,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,有需要的小伙伴可以参考一下... C#中获得某个枚举的所有名称using System;using System.Collections.Generic;usi