【Spinner】无需定义适配器就可以更改Spinner的字体大小/颜色,仅需三步!

2024-04-26 04:48

本文主要是介绍【Spinner】无需定义适配器就可以更改Spinner的字体大小/颜色,仅需三步!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

无需定义适配器就可以更改Spinner的字体大小,仅需三步!

  • 1、在values文件夹下新建一个styles.xml
  • 2、接着在resource里面进行属性的添加 (里面添加颜色什么都可以的,自己定义)
  • 3. 在Spinner控件中添加theme属性就可以啦!
  • *(关于Spinner其他知识)*

1、在values文件夹下新建一个styles.xml

  1. 在values文件夹下新建一个styles.xml
    在这里插入图片描述

2、接着在resource里面进行属性的添加 (里面添加颜色什么都可以的,自己定义)

这里首先修改字体为11.8sp

<resources xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><style name="setting_spinner" parent="@android:style/Widget.TextView.SpinnerItem" ><item name="android:textSize">11.8sp</item></style>
</resources>

再修改字体颜色为蓝色

<resources xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><style name="setting_spinner" parent="@android:style/Widget.TextView.SpinnerItem" ><item name="android:textSize">11.8sp</item><item name="android:textColor">@color/blue</item></style>
</resources>

3. 在Spinner控件中添加theme属性就可以啦!

                <Spinnerandroid:id="@+id/tv_external_video_signal_explain"android:theme="@style/setting_spinner"android:layout_width="100dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/tv_external_input_video_signal_title"android:background="@null"android:clickable="false"android:entries="@array/external_input_video_signal_array"android:focusable="false"android:spinnerMode="dropdown"/>

那到这里就已经完成啦!

弄完之后在AS中自带的视图看不出效果的,所以需要自己编译安装后才可以看到效果!

(关于Spinner其他知识)

1、动态修改Spinner的条目

	{...// 使用适配器进行动态修改条目spinner.setAdapter(getAdapterForSpinner());...}private ArrayAdapter<String> getAdapterForSpinner() {final ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<>(getApplicationContext(), com.android.internal.R.layout.simple_spinner_item, getResources().getStringArray(R.array.array));adapter.setDropDownViewResource(com.android.internal.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);return adapter;}

2、获取Spinner的条目数量

int Count = spinner.getAdapter().getCount();

这篇关于【Spinner】无需定义适配器就可以更改Spinner的字体大小/颜色,仅需三步!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/936744

相关文章

Spring 源码解读:自定义实现Bean定义的注册与解析

引言 在Spring框架中,Bean的注册与解析是整个依赖注入流程的核心步骤。通过Bean定义,Spring容器知道如何创建、配置和管理每个Bean实例。本篇文章将通过实现一个简化版的Bean定义注册与解析机制,帮助你理解Spring框架背后的设计逻辑。我们还将对比Spring中的BeanDefinition和BeanDefinitionRegistry,以全面掌握Bean注册和解析的核心原理。

C++ STL 适配器

系列文章目录 模板特例化,偏特化,左右值引用 https://blog.csdn.net/surfaceyan/article/details/126794013 C++ STL 关联容器 https://blog.csdn.net/surfaceyan/article/details/127414434 C++ STL 序列式容器(二) https://blog.csdn.net/surfac

浙大数据结构:树的定义与操作

四种遍历 #include<iostream>#include<queue>using namespace std;typedef struct treenode *BinTree;typedef BinTree position;typedef int ElementType;struct treenode{ElementType data;BinTree left;BinTre

全英文地图/天地图和谷歌瓦片地图杂交/设备分布和轨迹回放/无需翻墙离线使用

一、前言说明 随着风云局势的剧烈变化,对我们搞软件开发的人员来说,影响也是越发明显,比如之前对美对欧的软件居多,现在慢慢的变成了对大鹅和中东以及非洲的居多,这两年明显问有没有俄语或者阿拉伯语的输入法的增多,这要是放在2019年以前,一年也遇不到一个人问这种需求场景的。 地图应用这块也是,之前的应用主要在国内,现在慢慢的多了一些外国的应用场景,这就遇到一个大问题,我们平时主要开发用的都是国内的地

类和对象的定义和调用演示(C++)

我习惯把类的定义放在头文件中 Student.h #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <string>using namespace std;class student{public:char m_name[25];int m_age;int m_score;char* get_name(){return m_name;}int set_name

c++ 定义二位数组

在 C++ 中,定义二维数组有几种常见的方式。以下是几个示例: 1. 静态二维数组 定义: int array[3][4]; 这里,array 是一个 3 行 4 列的整数二维数组。 初始化: int array[3][4] = {{1, 2, 3, 4},{5, 6, 7, 8},{9, 10, 11, 12}}; 2. 动态二维数组 使用指针和动态内存分配: 定义:

用VB创建开始菜单快捷方式(无需其他DLL)

Option Explicit   Private Sub Command1_Click()   CreateProgManGroup Me, "测试", "test.grp"   CreateProgManItem Me, "d:\ghost.exe", "Ghost"   CreateProgManItem Me, "d:\setupQQ.exe", "QQ"   End

渐变颜色填充

GradientFill函数可以对特定的矩形区域或者三角形区域进行渐变颜色的填充。我们先来看看GradientFill函数到底长得什么样子,帅不帅。 [cpp]  view plain copy print ? BOOL GradientFill(     _In_  HDC hdc,     _In_  PTRIVERTEX pVertex,     _In_  ULONG

java类中定义接口的有哪些好处

第一步:首先是是定义一个类,同时里面定义接口 public class Util { public interface Worker { void work(int a); } } 第二步:定义一个类去实现第一步类中定义的接口 public class Demo implements Worker { @Override public void work(int a) { System

漫谈设计模式 [6]:适配器模式

引导性开场 菜鸟:老鸟,我最近在项目中遇到一个问题,我们的系统需要集成一个新的第三方库,但这个库的接口和我们现有的代码完全不兼容。我该怎么办? 老鸟:这是个常见的问题,很多开发者都会遇到这种情况。你有没有听说过适配器模式? 菜鸟:适配器模式?没有,能详细说说吗? 老鸟:当然可以!这就是我们今天要讨论的主题。适配器模式是一个设计模式,可以帮助我们解决你现在遇到的问题。 渐进式介绍概念 老