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C++ STL 适配器
系列文章目录 模板特例化,偏特化,左右值引用 https://blog.csdn.net/surfaceyan/article/details/126794013 C++ STL 关联容器 https://blog.csdn.net/surfaceyan/article/details/127414434 C++ STL 序列式容器(二) https://blog.csdn.net/surfac
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漫谈设计模式 [6]:适配器模式
引导性开场 菜鸟:老鸟,我最近在项目中遇到一个问题,我们的系统需要集成一个新的第三方库,但这个库的接口和我们现有的代码完全不兼容。我该怎么办? 老鸟:这是个常见的问题,很多开发者都会遇到这种情况。你有没有听说过适配器模式? 菜鸟:适配器模式?没有,能详细说说吗? 老鸟:当然可以!这就是我们今天要讨论的主题。适配器模式是一个设计模式,可以帮助我们解决你现在遇到的问题。 渐进式介绍概念 老
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java设计模式day03--(结构型模式:代理模式、适配器模式、装饰者模式、桥接模式、外观模式、组合模式、享元模式)
5,结构型模式 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为以下 7 种: 代理模式 适配器模式 装饰者模式 桥接模式 外观模式 组合模式
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《GOF设计模式》—适配器(ADAPTER)—Delphi源码示例:可插入的Adapter(参数化的适配器)
示例:可插入的Adapter(参数化的适配器) 实现: c)、参数化的适配器 用一个或多个模块对适配器进行参数化。模块构造支持无子类化的适配。一个模块可以匹配一个请求,并且适配器可以为每个请求存储一个模块。 在本例中意味着,TreeDisplay存储的一个模块用来将一个节点转化成为一个GraphicNode,另外一个模块用来存取一个节点的子节点。 例如,当对一个目录
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《GOF设计模式》—适配器(ADAPTER)—Delphi源码示例:可插入的Adapter(使用代理对象)
示例:可插入的Adapter(使用代理对象) 实现: b)、使用代理对象 在这种方法中,TreeDisplay将访问树结构的请求转发到代理对象。TreeDisplay的客户进行一些选择,并将这些选择提供给代理对象,这样客户就可以对适配加以控制,如下图所示。 例如,有一个DirectoryBrowser,它像前面一样使用TreeDisplay。DirectoryBrows
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《GOF设计模式》—适配器(ADAPTER)—Delphi源码示例:可插入的Adapter(使用抽象操作)
示例:可插入的Adapter(使用抽象操作) 说明: 当其他的类(如A)使用一个类(如C)时,如果所需的假定条件越少,这个类(如C)就更具可复用性。如果将接口匹配构建为一个类(如B),就不需要假定对其他的类可见的是一个相同的接口(如C接口)。也就是说,接口匹配使得我们可以将自己的类(如C)加入到一些现有的系统中去,而这些系统对这个类(如C)的接口可能会有所不同。 A =〉 C
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《GOF设计模式》—适配器(ADAPTER)—Delphi源码示例:绘图编辑器
示例:绘图编辑器 说明: 有时,为复用而设计的工具箱类不能够被复用的原因仅仅是因为它的接口与专业应用领域所需要的接口不匹配。 例如,有一个绘图编辑器,这个编辑器允许用户绘制和排列基本图元(线、多边型和正 文等)、生成图片和图表。这个绘图编辑器的关键抽象是图形对象。图形对象有一个可编辑的形状,并可以绘制自身。图形对象的接口由一个称为Shape的抽象类定义。绘图编辑器为每一种图形对
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《GOF设计模式》—适配器(ADAPTER)—Delphi源码示例:适配器接口
示例:适配器接口 说明: (1)、定义 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 (2)、结构 对象匹配器依赖于对象组合,如下图所示。 目标Target:定义Client使用的与特定领域相关的接口。 适配器Adapter:对Adaptee的接口与Target接口进行适配。 被适配者A
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android适配器总结
首先讲下最简单的下拉框的adapter:每个adpater都有一个自己的item 对输入框添加下拉的提示:这里的item是R.layout.autocomplete_item,list是传入的数据,searchtext是一个edittext,这里对传入的数据不做任何处理的 ArrayAdapter<String> adapter1 = new ArrayAdapter<String>(th
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【适配器】设计模式:旧系统迁移与第三方库集成的解决方案
引言 适配器设计模式是一种结构设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。适配器让那些接口不兼容的类可以一起工作。这种模式在系统集成、插件开发和第三方库集成中尤为重要。 核心组件: 目标接口(ITarget):期望的接口,要转化成的接口定义,客户端将使用这个接口;适配者(Adaptee):已存在的类,具有不兼容Target定义的接口;适配器(Adaptor):将适配者Adap
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(C++ STL)容器适配器stack、queue、priority_queue的简单实现与源码
容器适配器stack、queue、priority_queue 一、容器适配器二、deque容器1.deque的原理介绍2.deque的特点3.选择deque作为stack和queue的底层默认容器 三、stack简单实现与源码四、queue简单实现与源码五、priority_queue简单实现与源码 以下代码环境为 VS2022 C++。 一、容器适配器 适配器是一种设计模式
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主机通道适配器 (HCA)和 接口分类QDR、FDR 、EDR、HDR、NDR
一、主机通道适配器 (HCA,Host Channel Adaptor) 主机通道适配器 (HCA,Host Channel Adaptor)就是一种网卡,InfiniBand网络中的关键组件,它连接了服务器(或其他端节点)与InfiniBand网络。 HCA的能力主要体现在以下几个方面: 数据传输能力: HCA负责在服务器和InfiniBand网络之间传输数据,利用InfiniBand
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适配器,栈和队列
顺序容器的适配器 以顺序容器为基础构建一些常用数据结构,是对顺序容器的封装 栈(stack):最先压入的元素最后被弹出 队列(queue):最先压入的元素最先被弹出 优先级队列(priority_queue):最“大”的元素最先被弹出 1.利用栈反向输出单词 #include <iostream>#include <iterator>#include <stack>#incl
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【C++标准模版库】模拟实现容器适配器:stack、queue、priority_queue(优先级队列)
stack和queue 一.容器适配器1.什么是适配器 二.模拟实现stack和queue三.STL标准库中stack和queue的底层结构四.deque(双端队列)的简单介绍五.deque作为stack和queue的默认容器的原因六.priority_queue(优先级队列)的介绍和使用七.priority_queue的模拟实现1.前置:仿函数的介绍2.模拟实现3.关于堆的算法 八.栈和队
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mysql及其python适配器安装
现在的软件越来越好安装,尤其是在ubuntu下安装软件,更是没有技巧,只需要在联网的情况下使用apt-get inatll 即可。在决定安装mysql之前,要先确定系统是否已经安装mysql。 由此可以看出系统中并没有安装mysql.下面执行sudo apt-get install mysql-server my-client进行安装。 输入Y进入到安装界面,在安装过程中,会弹出一个界面要
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设计模式结构型模式之适配器模式
结构型模式之适配器模式 一、概述和使用场景1、概述2、使用场景:3、主要分类 二、 代码示例1、类适配器模式2、接口适配器3、对象适配器 四、总结1、适配器模式2、适配器模式的优点3、适配器模式的缺点 一、概述和使用场景 1、概述 适配器模式是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口之间进行适配,使得原本无法一起工作的类可以协同工作。适配器模式通过引入一个适配器类,将一个类的接
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结构型设计模式-适配器(adapter)模式-python实现
设计模式汇总:查看 通俗示例 想象一下,你刚从国外带回一台最新的笔记本电脑,但是你发现它的电源插头是德标插头,而家里的电源插座是中式插座,这时怎么办呢?你需要一个电源适配器来将德标插头转换成中式插座,这样你的电脑才能正常充电。在软件设计中,适配器模式就扮演着类似的角色,它允许不兼容的接口一起工作。 通俗解释 适配器模式是一种结构型设计模式,用于解决接口不兼容问题。它允许一个类的接口转
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C++设计模式6:适配器模式
适配器模式的主要目的,是让不兼容的接口可以在一起工作,当我们自己的项目接口与一些第三方库的接口不兼容的时候,就需要用到适配器,或者我们自己重构自己的代码,显然后者的代价比较大。 假如,我们有一种电脑,这个电脑只支持VGA接口,那么它自然而然可以和支持VGA的投影仪一起使用。 #include<iostream>using namespace std;cla
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【Kotlin设计模式】Kotlin实现适配器模式
前言 适配器模式(Adapter Pattern)的核心将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,使得客户端能够通过自己期望的接口与不兼容的类进行交互。适配器模式有三种实现方式,分别是类适配器模式、对象适配器模式、 接口适配器模式。 我们假设有个视频输出盒子,当前只能接收和输出HDMI信号,现在客户的输入设备只能输出VGA信号,则我们可以通过转换器(要适配的类),将VGA信号转换成H
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c++基础--容器适配器
1、适配器 适配器是一种机制,一个适配器接受一种类型,使其行为看起来像另一种类型 三个顺序容器的适配器:stack,queue,priority_queue。 stack,queue默认基于deque实现的,priority_queue默认基于vector实现的。 可以用命名的顺序容器作为第二个类型参数,重载默认容器类型 stack<string, vector<string>> sta
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设计模式 6 适配器模式
设计模式 6 创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式 文章目录 设计模式 6适配器模式(Adapter Patter
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设计模式学习笔记 --- 6.适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁;这种设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能; 这种模式涉及到一个单一类,该类负责加入独立或者不兼容的接口功能;例如读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。 意图:将一个类接口换成客户希望的另一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容不能一起工作的那些类可以一起工作; 主要解决:主要解决在软件系统中,常
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设计模式之Decorator装饰者、Facade外观、Adapter适配器(Java)
装饰者模式 设计模式的基本原则,对内关闭修改。 Decorator Pattern,装饰者模式,也叫包装器模式(Wrapper Pattern):将一个对象包装起来,增加新的行为和责任。一定是从外部传入,并且可以没有顺序,按照代码的实际需求随意挑换顺序。当使用装饰器模式时,通常将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。注重功能拓展,关注于在一个对象上动态的添加方法,在同一个方法下实现更多的功能
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6SL3995-6AX00-0AA0适配器可议价
6SL3995-6AX00-0AA0适配器可议价 6SL3995-6AX00-0AA0适配器可议价 6SL3995-6AX00-0AA0适配器可议价 6SL3995-6AX00-0AA0适配器说明书 6SL3995-6AX00-0AA0适配器引脚线 6SL3995-6AX00-0AA0适配器线路图 6SL3995-6AX00-0AA0在实际开发过程中,我们经常遇到这样的事情,我们根据初
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【C++】深度解析:用 C++ 模拟实现 priority_queue类,探索其底层实现细节(仿函数、容器适配器)
目录 ⭐前言 ✨堆 ✨容器适配器 ✨仿函数 ⭐priority_queue介绍 ⭐priority_queue参数介绍 ⭐priority_queue使用 ⭐priority_queue实现 ✨仿函数实现 ✨堆的向上调整和向下调整 ✨完整代码 ⭐前言 ✨堆 堆是一种特殊的树形数据结构,通常以二叉树的形式实现,具有特定的排序特性。堆分为两种类型:最
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谷歌云AI新作:CROME,跨模态适配器高效多模态大语言模型
CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM https://arxiv.org/pdf/2408.06610 Abstract 研究对象:Multimodal Large Language Models (MLLMs) demonstrate remarkable imagelanguage capabilities
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