建造者模式(装修公司装修套餐)

2024-04-26 00:28

本文主要是介绍建造者模式(装修公司装修套餐),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

定义

装修公司装修套餐

物料接⼝

吊顶(ceiling)

⼀级顶

⼆级顶

涂料(coat)

多乐⼠

⽴邦

地板(floor)

德尔

圣象

地砖(tile)

东鹏

⻢可波罗

代码实现

定义装修包接⼝

装修包实现

建造者⽅法

测试验证


定义

建造者模式所完成的内容就是通过将多个简单对象通过⼀步步的组装构建出⼀个复杂对象的过程。

装修公司装修套餐

很多装修公司都会给出⾃家的套餐服务,⼀般有;欧式豪华、轻奢⽥园、现代简约等等,⽽这些套餐的

后⾯是不同的商品的组合。例如;⼀级&⼆级吊顶、多乐⼠涂料、圣象地板、⻢可波罗地砖等等,按照

不同的套餐的价格选取不同的品牌组合,最终再按照装修⾯积给出⼀个整体的报价。

物料接⼝

public interface Matter {String scene(); // 场景;地板、地砖、涂料、吊顶String brand(); // 品牌String model(); // 型号BigDecimal price(); // 价格String desc(); // 描述
}

吊顶(ceiling)

⼀级顶

public class LevelOneCeiling implements Matter {public String scene() {return "吊顶";}public String brand() {return "装修公司⾃带";}public String model() {return "⼀级顶";}public BigDecimal price() {return new BigDecimal(260);}public String desc() {return "造型只做低⼀级,只有⼀个层次的吊顶,⼀般离顶120-150mm";}
}

⼆级顶

public class LevelTwoCeiling implements Matter {public String scene() {return "吊顶";}public String brand() {return "装修公司⾃带";}public String model() {return "⼆级顶";}public BigDecimal price() {return new BigDecimal(850);}public String desc() {return "两个层次的吊顶,⼆级吊顶⾼度⼀般就往下吊20cm,要是层⾼很⾼,也可增加每级的厚度";}
}

涂料(coat)

多乐⼠

public class DuluxCoat implements Matter {public String scene() {return "涂料";}public String brand() {return "多乐⼠(Dulux)";}public String model() {return "第⼆代";}public BigDecimal price() {return new BigDecimal(719);}public String desc() {return "多乐⼠是阿克苏诺⻉尔旗下的著名建筑装饰油漆品牌,产品畅销于全球100个国家,每年全球有5000万户家庭使⽤多乐⼠油漆。";}
}

⽴邦

public class LiBangCoat implements Matter {public String scene() {return "涂料";}public String brand() {return "⽴邦";}public String model() {return "默认级别";}public BigDecimal price() {return new BigDecimal(650);}public String desc() {return "⽴邦始终以开发绿⾊产品、注⾼科技、⾼品质为⽬标,以技术⼒量不断推进科研和开发,满⾜消费者需求。";}
}

地板(floor)

德尔

public class DerFloor implements Matter {public String scene() {return "地板";}public String brand() {return "德尔(Der)";}public String model() {return "A+";}public BigDecimal price() {return new BigDecimal(119);}public String desc() {return "DER德尔集团是全球领先的专业⽊地板制造商,北京2008年奥运会家装和公装地板供应商";}
}

圣象

public class ShengXiangFloor implements Matter {public String scene() {return "地板";}public String brand() {return "圣象";}public String model() {return "⼀级";}public BigDecimal price() {return new BigDecimal(318);}public String desc() {return "圣象地板是中国地板⾏业著名品牌。圣象地板拥有中国驰名商标、中国名牌、国家免检、中国环境标志认证等多项荣誉。";}
}

地砖(tile)

东鹏

public class DongPengTile implements Matter {public String scene() {return "地砖";}public String brand() {return "东鹏瓷砖";}public String model() {return "10001";}public BigDecimal price() {return new BigDecimal(102);}public String desc() {return "东鹏瓷砖以品质铸就品牌,科技推动品牌,⼝碑传播品牌为宗旨,2014年品牌价值132.35亿元,位列建陶⾏业榜⾸。";}}

⻢可波罗

public class MarcoPoloTile implements Matter {public String scene() {return "地砖";}public String brand() {return "⻢可波罗(MARCO POLO)";}public String model() {return "缺省";}public BigDecimal price() {return new BigDecimal(140);}public String desc() {return "“⻢可波罗”品牌诞⽣于1996年,作为国内最早品牌化的建陶品牌,以“⽂化陶瓷”占领市场,享有“仿古砖⾄尊”的美誉。";}
}

代码实现

定义装修包接⼝

public interface IMenu {IMenu appendCeiling(Matter matter); // 吊顶IMenu appendCoat(Matter matter); // 涂料IMenu appendFloor(Matter matter); // 地板IMenu appendTile(Matter matter); // 地砖String getDetail(); // 明细
}

装修包实现

public class DecorationPackageMenu implements IMenu {private List<Matter> list = new ArrayList<Matter>(); // 装修清单private BigDecimal price = BigDecimal.ZERO; // 装修价格private BigDecimal area; // ⾯积private String grade; // 装修等级;豪华欧式、轻奢⽥园、现代简约private DecorationPackageMenu() {}public DecorationPackageMenu(Double area, String grade) {this.area = new BigDecimal(area);this.grade = grade;}public IMenu appendCeiling(Matter matter) {list.add(matter);price = price.add(area.multiply(new BigDecimal("0.2")).multiply(matter.price()));return this;}public IMenu appendCoat(Matter matter) {list.add(matter);price = price.add(area.multiply(new BigDecimal("1.4")).multiply(matter.price()));return this;}public IMenu appendFloor(Matter matter) {list.add(matter);price = price.add(area.multiply(matter.price()));return this;}public IMenu appendTile(Matter matter) {list.add(matter);price = price.add(area.multiply(matter.price()));return this;}public String getDetail() {StringBuilder detail = new StringBuilder("\r\n-------------------------------------------------------\r\n" +"装修清单" + "\r\n" +"套餐等级:" + grade + "\r\n" +"套餐价格:" + price.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP) + " 元\r\n" +"房屋⾯积:" + area.doubleValue() + " 平⽶\r\n" +"材料清单:\r\n");for (Matter matter: list) {detail.append(matter.scene()).append(":").append(matter.brand()).append("、").append(matter.model()).append("、平⽶价格:").append(matter.price()).append(" 元。\n");}return detail.toString();}}

建造者⽅法

public class Builder {public IMenu levelOne(Double area) {return new DecorationPackageMenu(area, "豪华欧式").appendCeiling(new LevelTwoCeiling()) // 吊顶,⼆级顶.appendCoat(new DuluxCoat()) // 涂料,多乐⼠.appendFloor(new ShengXiangFloor()); // 地板,圣象}public IMenu levelTwo(Double area){return new DecorationPackageMenu(area, "轻奢⽥园").appendCeiling(new LevelTwoCeiling()) // 吊顶,⼆级顶.appendCoat(new LiBangCoat()) // 涂料,⽴邦.appendTile(new MarcoPoloTile()); // 地砖,⻢可波罗}public IMenu levelThree(Double area){return new DecorationPackageMenu(area, "现代简约").appendCeiling(new LevelOneCeiling()) // 吊顶,⼆级顶.appendCoat(new LiBangCoat()) // 涂料,⽴邦.appendTile(new DongPengTile()); // 地砖,东鹏}
}

测试验证

@Test
public void test_Builder(){Builder builder = new Builder();// 豪华欧式System.out.println(builder.levelOne(132.52D).getDetail());// 轻奢⽥园System.out.println(builder.levelTwo(98.25D).getDetail());// 现代简约System.out.println(builder.levelThree(85.43D).getDetail());
}

这篇关于建造者模式(装修公司装修套餐)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/936212

相关文章

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

模版方法模式template method

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/template-method 超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。 上层接口有默认实现的方法和子类需要自己实现的方法

【iOS】MVC模式

MVC模式 MVC模式MVC模式demo MVC模式 MVC模式全称为model(模型)view(视图)controller(控制器),他分为三个不同的层分别负责不同的职责。 View:该层用于存放视图,该层中我们可以对页面及控件进行布局。Model:模型一般都拥有很好的可复用性,在该层中,我们可以统一管理一些数据。Controlller:该层充当一个CPU的功能,即该应用程序

迭代器模式iterator

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/iterator 不暴露集合底层表现形式 (列表、 栈和树等) 的情况下遍历集合中所有的元素

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了 很多朋友留言,说我的专栏《x86汇编语言:从实模式到保护模式》写得很详细,还有的朋友希望我能写得更细,最好是覆盖全书的所有章节。 毕竟我不是作者,只有作者的解读才是最权威的。 当初我学习这本书的时候,只能靠自己摸索,网上搜不到什么好资源。 如果你正在学这本书或者汇编语言,那你有福气了。 本书作者李忠老师,以此书为蓝本,录制了全套视频。 试

利用命令模式构建高效的手游后端架构

在现代手游开发中,后端架构的设计对于支持高并发、快速迭代和复杂游戏逻辑至关重要。命令模式作为一种行为设计模式,可以有效地解耦请求的发起者与接收者,提升系统的可维护性和扩展性。本文将深入探讨如何利用命令模式构建一个强大且灵活的手游后端架构。 1. 命令模式的概念与优势 命令模式通过将请求封装为对象,使得请求的发起者和接收者之间的耦合度降低。这种模式的主要优势包括: 解耦请求发起者与处理者

springboot实战学习(1)(开发模式与环境)

目录 一、实战学习的引言 (1)前后端的大致学习模块 (2)后端 (3)前端 二、开发模式 一、实战学习的引言 (1)前后端的大致学习模块 (2)后端 Validation:做参数校验Mybatis:做数据库的操作Redis:做缓存Junit:单元测试项目部署:springboot项目部署相关的知识 (3)前端 Vite:Vue项目的脚手架Router:路由Pina:状态管理Eleme

状态模式state

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/state 在一个对象的内部状态变化时改变其行为, 使其看上去就像改变了自身所属的类一样。 在状态模式中,player.getState()获取的是player的当前状态,通常是一个实现了状态接口的对象。 onPlay()是状态模式中定义的一个方法,不同状态下(例如“正在播放”、“暂停

软件架构模式:5 分钟阅读

原文: https://orkhanscience.medium.com/software-architecture-patterns-5-mins-read-e9e3c8eb47d2 软件架构模式:5 分钟阅读 当有人潜入软件工程世界时,有一天他需要学习软件架构模式的基础知识。当我刚接触编码时,我不知道从哪里获得简要介绍现有架构模式的资源,这样它就不会太详细和混乱,而是非常抽象和易

创业者该如何设计公司的股权架构

本文来自七八点联合IT橘子和车库咖啡的一系列关于设计公司股权结构的讲座。 主讲人何德文: 在公司发展的不同阶段,创业者都会面临公司股权架构设计问题: 1.合伙人合伙创业第一天,就会面临股权架构设计问题(合伙人股权设计); 2.公司早期要引入天使资金,会面临股权架构设计问题(天使融资); 3.公司有三五十号人,要激励中层管理与重要技术人员和公司长期走下去,会面临股权架构设计问题(员工股权激