[图解]“敏捷”染色和“额勒金德” 数学

2024-04-23 17:12

本文主要是介绍[图解]“敏捷”染色和“额勒金德” 数学,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1
00:00:00,120 --> 00:00:02,760
今天我们来说一个有趣的话题

2
00:00:04,020 --> 00:00:05,200
“敏捷”的染色

3
00:00:05,210 --> 00:00:10,200
一开始我先说一下

4
00:00:11,240 --> 00:00:12,880
印象很深的一个经历

5
00:00:13,050 --> 00:00:16,940
有一次我评点客户开发人员

6
00:00:16,950 --> 00:00:21,260
提交的工件,评点的时候

7
00:00:21,270 --> 00:00:22,620
顺便批评了他们

8
00:00:23,730 --> 00:00:27,750
一些打着敏捷,实际上就是不思考、偷懒的做法

9
00:00:30,100 --> 00:00:32,130
我评点完了,一位女生就问我

10
00:00:32,140 --> 00:00:35,660
老师,难道希望敏捷一点不好吗

11
00:00:37,580 --> 00:00:40,970
我看得出来,她的表情是很真诚的

12
00:00:41,470 --> 00:00:43,330
她是真的希望这样的

13
00:00:45,890 --> 00:00:48,010
所以你看,一个褒义的口号

14
00:00:48,760 --> 00:00:50,070
它是很难抵挡的

15
00:00:51,750 --> 00:00:53,270
就算你把事情做砸了

16
00:00:54,340 --> 00:00:57,330
但是我的这种初衷是好的

17
00:00:57,340 --> 00:01:00,910
我希望敏捷一点

18
00:01:01,550 --> 00:01:02,500
难道不好吗

19
00:01:03,280 --> 00:01:04,610
我事情虽然做砸了

20
00:01:05,130 --> 00:01:05,500


21
00:01:07,220 --> 00:01:10,490
就像我又抽烟又喝酒又纹身又干嘛

22
00:01:10,890 --> 00:01:12,560
但我还是好女孩

23
00:01:13,700 --> 00:01:15,200
我们开发团队也是一样

24
00:01:15,210 --> 00:01:16,520
我需求做得很烂

25
00:01:17,400 --> 00:01:18,440
我设计做得很烂

26
00:01:18,450 --> 00:01:21,180
但是我特别希望敏捷

27
00:01:21,190 --> 00:01:23,990
你看,褒义词

28
00:01:24,000 --> 00:01:28,060
做口号是非常棒的

29
00:01:28,070 --> 00:01:33,220
帮我们掩盖很多问题的一个做法

 

1
00:00:01,690 --> 00:00:04,170
从这里,我们就可以看到

2
00:00:04,670 --> 00:00:06,510
有一条这样的创新路线

3
00:00:06,520 --> 00:00:11,990
我们先挑一个褒义词,宣传它

4
00:00:12,710 --> 00:00:15,940
我们发动圈子的能量宣传它

5
00:00:17,050 --> 00:00:18,590
宣传了之后

6
00:00:19,140 --> 00:00:20,540
大家就觉得这个褒义词好

7
00:00:22,290 --> 00:00:24,200
但是你得有内容对不对

8
00:00:25,600 --> 00:00:26,570
内容怎么来的

9
00:00:27,090 --> 00:00:31,300
我们通过染色得来,宣传之后

10
00:00:31,630 --> 00:00:35,230
染色,我们来看敏捷的做法

11
00:00:37,750 --> 00:00:40,920
2001年2月敏捷宣言

12
00:00:41,950 --> 00:00:42,340
发布

13
00:00:43,720 --> 00:00:44,820
好,口号喊出来了

14
00:00:46,650 --> 00:00:51,250
那么在几年之内,它就开始染色了

15
00:00:51,580 --> 00:00:52,520
你看,敏捷这个这个

16
00:00:53,090 --> 00:00:54,840
2001年这样下来

17
00:00:55,230 --> 00:00:56,710
这些都是非常直接的

18
00:00:56,720 --> 00:00:57,930
书名非常直接的

19
00:00:58,840 --> 00:01:01,900
直截了当的,还有很多比较隐蔽的书名

20
00:01:02,300 --> 00:01:05,040
我这里都是挑的比较直接的

21
00:01:05,050 --> 00:01:07,520
而且这些大多数都有中译本

22
00:01:10,130 --> 00:01:12,040
如果你只是说项目管理

23
00:01:12,050 --> 00:01:14,640
说什么团队建设什么还可以

24
00:01:15,170 --> 00:01:18,980
但是你看,它是跟具体的某个技术

25
00:01:18,990 --> 00:01:23,120
Java、web数据库等等

26
00:01:24,620 --> 00:01:25,540
也挂上钩了

27
00:01:27,790 --> 00:01:29,790
染色的面积是非常大的

28
00:01:31,690 --> 00:01:34,650
而且染色一直持续到今天

29
00:01:36,230 --> 00:01:38,250
我们看,最近几年

30
00:01:38,900 --> 00:01:40,460
你看,大数据

31
00:01:40,470 --> 00:01:42,460
你看,有敏捷大数据

32
00:01:44,520 --> 00:01:46,320
人工智能,你看,机器学习

33
00:01:46,330 --> 00:01:48,630
你看,有敏捷机器学习

34
00:01:49,400 --> 00:01:50,520
敏捷人工智能

35
00:01:51,040 --> 00:01:56,530
敏捷AI,万事万物都可以敏捷

36
00:01:56,540 --> 00:01:59,270
都可以用这个褒义词去染色

37
00:02:00,290 --> 00:02:02,200
染完之后就可以变成他的了

38
00:02:04,580 --> 00:02:05,330
那么这个时候

39
00:02:06,430 --> 00:02:07,620
圈子里面的人

40
00:02:07,630 --> 00:02:08,740
需要引用的时候

41
00:02:09,030 --> 00:02:10,780
大家就把引用的范围

42
00:02:11,730 --> 00:02:12,640
就缩小到

43
00:02:13,660 --> 00:02:15,060
已经被敏捷过的

44
00:02:15,840 --> 00:02:17,780
那些文档、文献里面去

45
00:02:19,550 --> 00:02:21,420
相当于建立了一个屏蔽墙

46
00:02:22,670 --> 00:02:24,540
这是我之前批评

47
00:02:24,550 --> 00:02:26,490
这个领域驱动设计的时候

48
00:02:26,500 --> 00:02:27,850
已经说过好几次了

49
00:02:28,370 --> 00:02:29,880
封闭式的引用

 

1
00:00:01,020 --> 00:00:03,250
其中最典型的就是

2
00:00:03,850 --> 00:00:04,960
Robert C. Martin这个

3
00:00:06,380 --> 00:00:07,710
敏捷软件开发

4
00:00:08,440 --> 00:00:10,270
原则、模式和实践

5
00:00:11,420 --> 00:00:13,280
2003年出版的

6
00:00:15,900 --> 00:00:18,820
这本书里面,他讲了一些面向对象的

7
00:00:18,830 --> 00:00:22,110
设计的思想,一些做法

8
00:00:26,520 --> 00:00:29,080
实际上跟敏捷不敏捷没有关系的

9
00:00:30,730 --> 00:00:32,090
而且很多也不是

10
00:00:32,100 --> 00:00:33,340
Robert C. Martin

11
00:00:33,350 --> 00:00:35,320
提出来的

12
00:00:36,140 --> 00:00:39,510
第二个这些原则是不是非常的基础

13
00:00:39,870 --> 00:00:43,520
很本质,这也是Robert C. Martin说的

14
00:00:44,270 --> 00:00:46,510
但是通过圈子的宣传

15
00:00:47,550 --> 00:00:50,210
就变成了这些是敏捷原则

16
00:00:50,730 --> 00:00:52,990
这些是软件设计的基础

17
00:00:55,510 --> 00:01:01,120
没有证据去论证说这个是本质

18
00:01:01,130 --> 00:01:03,950
而我就受到这种困扰

19
00:01:03,960 --> 00:01:05,240
是很多的

20
00:01:05,700 --> 00:01:08,390
经常有人找我去讲这几个原则

21
00:01:08,400 --> 00:01:10,270
什么OCP、SRP

22
00:01:11,830 --> 00:01:13,430
我说这个不是不可以讲

23
00:01:13,440 --> 00:01:16,630
问题是光讲不够,这个很简单

24
00:01:16,640 --> 00:01:19,720
就是一个泛化(继承)的应用就完了

25
00:01:20,210 --> 00:01:21,480
然后说那么一大堆废话

26
00:01:21,490 --> 00:01:24,610
你还有很多要学的

27
00:01:27,340 --> 00:01:31,670
然后他说,不是说学会这几个原则

28
00:01:31,680 --> 00:01:34,920
不就面向对象设计就有了吗

29
00:01:35,610 --> 00:01:35,860


30
00:01:37,680 --> 00:01:41,650
这是被圈子的宣传给忽悠的

31
00:01:43,880 --> 00:01:45,760
这里面,我们来说染色的问题

32
00:01:45,770 --> 00:01:50,240
你看,这本书,它来源是什么

33
00:01:50,250 --> 00:01:52,480
来源是Robert C Martin

34
00:01:52,490 --> 00:01:56,260
写的一篇文章

35
00:01:56,930 --> 00:02:00,220
2000年的一篇文章

36
00:02:01,580 --> 00:02:05,890
在他自己网站上发布的,一共有几十页

37
00:02:08,180 --> 00:02:10,680
大家可以去下载,搜这个就可以了

38
00:02:11,080 --> 00:02:13,150
搜这个可以下载

39
00:02:13,160 --> 00:02:15,150
它网站现在域名已经没有了

40
00:02:15,160 --> 00:02:18,380
但是网络上还有别的地方有保存的

41
00:02:19,690 --> 00:02:20,960
那么这几十页内容里面

42
00:02:21,270 --> 00:02:25,670
没有一处提到agile,很正常

43
00:02:25,840 --> 00:02:28,490
因为2000年口号还没喊出来

44
00:02:29,780 --> 00:02:32,030
但是也没有一处提到light

45
00:02:32,870 --> 00:02:35,050
lightweight process

46
00:02:35,350 --> 00:02:35,720
或者methodology,没有

47
00:02:42,530 --> 00:02:43,110
也就是说

48
00:02:44,440 --> 00:02:46,680
Robert C. Martin在写这篇文章的时候

49
00:02:47,220 --> 00:02:49,640
他很清楚自己写的内容是什么内容

50
00:02:50,690 --> 00:02:56,300
实际上是面向对象的一些实践的想法

51
00:02:56,930 --> 00:03:01,070
一些归纳,跟什么敏捷过程、轻量过程

52
00:03:01,390 --> 00:03:02,190
没有关系

53
00:03:02,650 --> 00:03:05,950
敏捷的这些过程以前叫什么

54
00:03:06,280 --> 00:03:09,890
轻量过程,一般是叫轻量过程

55
00:03:09,900 --> 00:03:13,400
这还是比较客观的

56
00:03:14,730 --> 00:03:17,330
轻量,就跟我们说一个公司是小公司一样

57
00:03:17,420 --> 00:03:17,810


58
00:03:19,310 --> 00:03:21,150
小公司,这是客观的,为什么

59
00:03:21,420 --> 00:03:22,930
你的营业额

60
00:03:22,940 --> 00:03:24,480
你的注册资本

61
00:03:24,490 --> 00:03:26,730
你的公司的员工数量

62
00:03:28,260 --> 00:03:29,700
说你是小公司,没问题吧

63
00:03:30,900 --> 00:03:31,740
这是客观的

64
00:03:33,640 --> 00:03:35,750
但如果他觉得小公司不好听

65
00:03:35,760 --> 00:03:37,390
他把它改成敏捷公司

66
00:03:38,690 --> 00:03:39,840
那就非常主观了

67
00:03:40,780 --> 00:03:41,200


68
00:03:41,840 --> 00:03:43,030
所以为什么轻量

69
00:03:43,440 --> 00:03:46,230
他们不喜欢,硬要改成敏捷

70
00:03:46,740 --> 00:03:49,140
就是因为这个词的煽动性是不够的

71
00:03:49,900 --> 00:03:52,160
所以必须要有一个比较主观的口号

72
00:03:57,510 --> 00:04:02,880
这篇文章本身没有一处提到这些内容

73
00:04:03,180 --> 00:04:06,960
说明Robert C. Martin他很清楚

74
00:04:07,550 --> 00:04:09,570
这个文章的内容是什么

75
00:04:11,430 --> 00:04:13,900
但是当他写书的时候

76
00:04:14,890 --> 00:04:16,600
2003年写书的时候

77
00:04:17,240 --> 00:04:18,690
他就把这些称为

78
00:04:19,080 --> 00:04:21,710
敏捷软件开发的原则和模式

79
00:04:24,360 --> 00:04:25,950
这个做法就不是很好了

80
00:04:29,310 --> 00:04:30,580
关于Robert C. Martin的

81
00:04:30,590 --> 00:04:32,100
一些其他的做法

82
00:04:32,850 --> 00:04:33,780
也不是很好的做法

83
00:04:33,790 --> 00:04:36,020
我在其他的文章视频里面也提到

84
00:04:36,400 --> 00:04:40,240
故意歪曲某些文章的意思

85
00:04:41,380 --> 00:04:44,070
我之前也在别的地方也说过了

86
00:04:47,850 --> 00:04:51,760
如果这种做法把它滥用的话

87
00:04:52,460 --> 00:04:54,530
比如说,我们设想一个褒义词

88
00:04:55,080 --> 00:04:57,870
我们拿相声里面经常提到的额勒金德

89
00:04:59,430 --> 00:05:01,090
把它应用到数学里面去

90
00:05:01,890 --> 00:05:02,880
那就可以创新了

91
00:05:02,890 --> 00:05:08,480
我就可以先宣传额勒金德怎么好

92
00:05:10,300 --> 00:05:11,170
具体内容怎么办

93
00:05:11,500 --> 00:05:13,250
我把现在的教材

94
00:05:13,980 --> 00:05:15,590
都额勒金德一遍

95
00:05:17,870 --> 00:05:19,770
把它改个名

96
00:05:20,060 --> 00:05:22,170
伪创新的圈子不是喜欢造词吗

97
00:05:22,590 --> 00:05:22,700


98
00:05:22,710 --> 00:05:24,700
我把这里面的词全部造一遍

99
00:05:25,900 --> 00:05:27,590
但是是我额勒金德的

100
00:05:29,790 --> 00:05:31,220
我就得到了创新了

这篇关于[图解]“敏捷”染色和“额勒金德” 数学的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/929398

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【通俗理解】嵌入(Embedding)方程——自然语言处理的数学灵魂 关键词提炼 #嵌入方程 #自然语言处理 #词向量 #机器学习 #神经网络 #向量空间模型 #Siri #Google翻译 #AlexNet 第一节:嵌入方程的类比与核心概念【尽可能通俗】 嵌入方程可以被看作是自然语言处理中的“翻译机”,它将文本中的单词或短语转换成计算机能够理解的数学形式,即向量。 正如翻译机将一种语言

数学建模笔记—— 非线性规划

数学建模笔记—— 非线性规划 非线性规划1. 模型原理1.1 非线性规划的标准型1.2 非线性规划求解的Matlab函数 2. 典型例题3. matlab代码求解3.1 例1 一个简单示例3.2 例2 选址问题1. 第一问 线性规划2. 第二问 非线性规划 非线性规划 非线性规划是一种求解目标函数或约束条件中有一个或几个非线性函数的最优化问题的方法。运筹学的一个重要分支。2

图解TCP三次握手|深度解析|为什么是三次

写在前面 这篇文章我们来讲解析 TCP三次握手。 TCP 报文段 传输控制块TCB:存储了每一个连接中的一些重要信息。比如TCP连接表,指向发送和接收缓冲的指针,指向重传队列的指针,当前的发送和接收序列等等。 我们再来看一下TCP报文段的组成结构 TCP 三次握手 过程 假设有一台客户端,B有一台服务器。最初两端的TCP进程都是处于CLOSED关闭状态,客户端A打开链接,服务器端

图解可观测Metrics, tracing, and logging

最近在看Gophercon大会PPT的时候无意中看到了关于Metrics,Tracing和Logging相关的一篇文章,凑巧这些我基本都接触过,也是去年后半年到现在一直在做和研究的东西。从去年的关于Metrics的goappmonitor,到今年在排查问题时脑洞的基于log全链路(Tracing)追踪系统的设计,正好是对这三个话题的实践。这不禁让我对它们的关系进行思考:Metrics和Loggi

CSP-J基础之数学基础 初等数论 一篇搞懂(一)

文章目录 前言声明初等数论是什么初等数论历史1. **古代时期**2. **中世纪时期**3. **文艺复兴与近代**4. **现代时期** 整数的整除性约数什么样的整数除什么样的整数才能得到整数?条件:举例说明:一般化: 判断两个数能否被整除 因数与倍数质数与复合数使用开根号法判定质数哥德巴赫猜想最大公因数与辗转相除法计算最大公因数的常用方法:举几个例子:例子 1: 计算 12 和 18

2024年AMC10美国数学竞赛倒计时两个月:吃透1250道真题和知识点(持续)

根据通知,2024年AMC10美国数学竞赛的报名还有两周,正式比赛还有两个月就要开始了。计划参赛的孩子们要记好时间,认真备考,最后冲刺再提高成绩。 那么如何备考2024年AMC10美国数学竞赛呢?做真题,吃透真题和背后的知识点是备考AMC8、AMC10有效的方法之一。通过做真题,可以帮助孩子找到真实竞赛的感觉,而且更加贴近比赛的内容,可以通过真题查漏补缺,更有针对性的补齐知识的短板。

PMP–一、二、三模–分类–14.敏捷–技巧–看板面板与燃尽图燃起图

文章目录 技巧一模14.敏捷--方法--看板(类似卡片)1、 [单选] 根据项目的特点,项目经理建议选择一种敏捷方法,该方法限制团队成员在任何给定时间执行的任务数。此方法还允许团队提高工作过程中问题和瓶颈的可见性。项目经理建议采用以下哪种方法? 易错14.敏捷--精益、敏捷、看板(类似卡片)--敏捷、精益和看板方法共同的重点在于交付价值、尊重人、减少浪费、透明化、适应变更以及持续改善等方面。