分享基于鸿蒙OpenHarmony的Unity团结引擎应用开发赛

2024-04-23 10:52

本文主要是介绍分享基于鸿蒙OpenHarmony的Unity团结引擎应用开发赛,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

该赛题旨在鼓励更多开发者基于OpenHarmony4.x版本,使用团结引擎创造出精彩的游戏与应用。本次大赛分为“创新游戏”与“创新3D 化应用”两大赛道,每赛道又分“大众组”与“高校组”,让不同背景的开发者同台竞技。无论你是游戏开发者,还是应用创意者,都可以在这里展现才华,与同行切磋技艺。让我们一起用OpenHarmony与团结引擎,创造未来的无限可能!

Unity 中国已经与开放原子开源基金会达成了平台级战略合作,团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统

OpenAtom OpenHarmony是由开放原子开源基金会(OpenAtom Foundation)孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代,基于开源的方式,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展。OpenHarmony 是鸿蒙操作系统的底座,而团结引擎是专门为国内开发者所开发的引擎,我们已经全面适配 OpenHarmony 的各项能力。

团结引擎是 Unity 中国研发团队推出的 Unity 中国版引擎,它以 Unity 2022 LTS 为研发基础,推出了微信小游戏解决方案、团结引擎车机版,赋予小游戏和智能汽车领域的开发者,以更强劲的创作动能,为中国开发者定制的实时 3D 引擎;基于 Unity 的核心能力,团结引擎团队倾听中国开发者的声音和需求,为团结引擎加入了一些中国开发者需要的定制化功能,并会在未来持续不断的为中国开发者量身定制需要的功能,是 Unity 中国加速本土化进程的里程碑。

目前团结引擎已全面适配OpenHarmony系统,包括Ability框架、XComponent、ArkUI、音视频、文件系统、触控系统等。确保丝滑工作流,兼容老版本项目,支持一键切换平台和构建出包。提供快速迭代速度,直连设备支持Patch and Run/Build and Run,同时能导出Ability Project。完善的Profiler支持包括引擎Profiler适配和平台Profiler,以及专有的C#与ts交互API方便SDK接入。 团结引擎将为OpenHarmony生态快速带来更多高品质游戏与实时3D内容,未来双方也携手致力于推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为游戏产业注入新活力。

为提高参赛用户OpenHarmony代码仓资源下载速度,提升参赛用户开发效率,开放原子开源基金会已将OpenHarmony 相关代码仓库存放到Gitee(码云) ( gitee.com )平台,参赛用户极速访问地址请点击:

OpenHarmony: OpenHarmony是由开放原子开源基金会(OpenAtom Foundation)孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展。

1、大赛报名及操作指引

(1)注册并登录大赛官网:https://competition.atomgit.com,在本页面点击报名,根据自身身份(大众or学生)填写完整队伍信息。(备注:学生组获奖选手将核实学生证信息,不一致将取消获奖资格。)


(2)根据所报名赛道,下载相应项目申请书填写提交到邮箱:growing@mail.openharmony.io,工作人员会在1-3天工作日内完成审核,发放开发设备(OpenHarmony开发者测试手机,获奖选手不退回该设备)。

基于OpenHarmony的团结引擎的应用开发赛(创新游戏赛道项目申请书)

基于OpenHarmony的团结引擎应用开发赛(3D应用赛道项目申请书)


(3)进入开发阶段,完成开发后联系赛事运营人员获取代码提交私仓,在赛事私仓内提交对应项目材料参与初赛评审。

2、学习参考资料

2.1 OpenHarmony

(1)开发者文档:https://www.openharmony.cn/docs/zh-cn/overview
(2)gitee代码仓:https://gitee.com/openharmony
(3)OpenHarmony开发者论坛:https://forums.openharmony.cn/
(4)Laval社区:https://laval.csdn.net/

2.2 Unity团结引擎

(1)团结引擎OpenHarmony技术解析:团结引擎OpenHarmony技术生态,全面解析奉上
(2)团结引擎学习文档:团结引擎 - 手册: 团结引擎 1.1

参见:

基于OpenHarmony的团结引擎应用开发赛-开放原子开源大赛

OpenAtom OpenHarmony

这篇关于分享基于鸿蒙OpenHarmony的Unity团结引擎应用开发赛的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/928595

相关文章

Spring Boot + MyBatis Plus 高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)

《SpringBoot+MyBatisPlus高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)》本文将详细介绍SpringBoot+MyBatisPlus的完整开发流程,并深入剖析分页查询、批量操作、动... 目录Spring Boot + MyBATis Plus 高效开发实战:从入门到进阶优化1. MyBatis

Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具

《Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具》在当今数字媒体时代,视频内容的管理和标记变得越来越重要,无论是研究人员需要对实验视频进行时间点标记,还是个人用户希望对家庭视频进行... 目录引言1. 应用概述2. 技术栈分析2.1 核心库和模块2.2 wxpython作为GUI选择的优

Python中随机休眠技术原理与应用详解

《Python中随机休眠技术原理与应用详解》在编程中,让程序暂停执行特定时间是常见需求,当需要引入不确定性时,随机休眠就成为关键技巧,下面我们就来看看Python中随机休眠技术的具体实现与应用吧... 目录引言一、实现原理与基础方法1.1 核心函数解析1.2 基础实现模板1.3 整数版实现二、典型应用场景2

Python Dash框架在数据可视化仪表板中的应用与实践记录

《PythonDash框架在数据可视化仪表板中的应用与实践记录》Python的PlotlyDash库提供了一种简便且强大的方式来构建和展示互动式数据仪表板,本篇文章将深入探讨如何使用Dash设计一... 目录python Dash框架在数据可视化仪表板中的应用与实践1. 什么是Plotly Dash?1.1

利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具

《利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具》在数据管理和文档编写过程中,我们经常使用Markdown来记录表格数据,但它没有Excel使用方便,所以本文将使用Python编写一... 目录1.完整代码2. 项目概述3. 代码解析3.1 依赖库3.2 GUI 设计3.3 解析 Mark

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件

Java中&和&&以及|和||的区别、应用场景和代码示例

《Java中&和&&以及|和||的区别、应用场景和代码示例》:本文主要介绍Java中的逻辑运算符&、&&、|和||的区别,包括它们在布尔和整数类型上的应用,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言1. & 和 &&代码示例2. | 和 ||代码示例3. 为什么要使用 & 和 | 而不是总是使

Python循环缓冲区的应用详解

《Python循环缓冲区的应用详解》循环缓冲区是一个线性缓冲区,逻辑上被视为一个循环的结构,本文主要为大家介绍了Python中循环缓冲区的相关应用,有兴趣的小伙伴可以了解一下... 目录什么是循环缓冲区循环缓冲区的结构python中的循环缓冲区实现运行循环缓冲区循环缓冲区的优势应用案例Python中的实现库

SpringBoot整合MybatisPlus的基本应用指南

《SpringBoot整合MybatisPlus的基本应用指南》MyBatis-Plus,简称MP,是一个MyBatis的增强工具,在MyBatis的基础上只做增强不做改变,下面小编就来和大家介绍一下... 目录一、MyBATisPlus简介二、SpringBoot整合MybatisPlus1、创建数据库和