Go使用chromedp库操作headless-chrome爬取JS画出来的网站

2024-04-21 05:08

本文主要是介绍Go使用chromedp库操作headless-chrome爬取JS画出来的网站,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

随着类似Vue、Angular这类通过JS将web页面"画"出来的前端框架的流行,爬取网页不再像以前那样随便发个GET请求,解析HTML就能搞定了。对于使用这类框架制作的SPA(Single Page Web Application)网站来说,必须使用一个全功能浏览器将JS脚本执行一遍才能获得想要的数据,除此之外别无他法。这里我们介绍如何使用Go语言的chromedp库来操作headless-chrome模拟浏览器操作,然后抓取网页数据的方案。

"无头"Chrome与远程调式协议

所谓headless-chrome,是Chrome浏览器的无GUI的命令行版浏览器。虽然没有UI,但是功能上跟我们日常使用的Chrome是没有任何区别的。从Chrome的59版本开始,无头浏览器就已经在安装Chrome的时候自动装好了。例如在MacOS上,我们可以直接通过终端调用chrome将HTML代码直接输出到控制台:

/Applications/Google\ Chrome.app/Contents/MacOS/Google\ Chrome --headless --disable-gpu --dump-dom https://www.sogou.com

有了这东西以后其实就能做很多事了,如果你只是想爬取JS生成的网页内容,通过shell脚本,或者其他任何编程语言,都可以使用这种方式获取到完整的html,然后再进一步解析获取数。但是如果你想模拟一下用户的操作,比如表单提交、截图等操作,这就不好办了。这就需要chrome能够提供一种远程交互协议, 然后允许各编程语言通过次协议进行通讯,这就是远程调试协议Remote Debugging Protocol

幸运的是我们并不需要学习协议的具体内容,Go有一个chromedp第三方库,允许我们以更简单的编程的方式通过远程调试协议操作Chrome,github地址:https://github.com/chromedp/chromedp

使用方法和注意事项

现在网上很多例子都是只爬取一个页面的例子,然而实际中我们经常需要按一定规则爬取整个网站,这时候就涉及到Chrome实例的复用问题,总不能跟其他博客说的那样每爬取一个网页都要销毁、打开Chrome吧,效率太低了。

在爬取之前,我们需要做一些重要的设置,比如要自定义User-Agent,因为默认情况下headless-chrome会很实在的在UA中标记出来自己是headless的,这样就有可能被目标网站拒绝。其次是要禁用图片加载,因为通过测试发现,如果网页中有动态GIF, chromedp会卡住,原因未知。禁止图片加载即可解决问题。设置的方式如下:

	options := []chromedp.ExecAllocatorOption{chromedp.Flag("headless", false), // debug使用chromedp.Flag("blink-settings", "imagesEnabled=false"),chromedp.UserAgent(`Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/73.0.3683.103 Safari/537.36`),}options = append(chromedp.DefaultExecAllocatorOptions[:], options...)

Chrome初始化代码如下:

c, _ := chromedp.NewExecAllocator(context.Background(), options...)// create contextchromeCtx, cancel := chromedp.NewContext(c, chromedp.WithLogf(log.Printf))// 执行一个空task, 用提前创建Chrome实例chromedp.Run(chromeCtx, make([]chromedp.Action, 0, 1)...)

可以看到chromedp是严重依赖于go的context包的,如果不熟悉context的使用最好先去研究一下。

注意这里我们初始化完context以后,先调用Run()方法传递了一个空的Action列表,这是为了让chrome在实际执行爬取任务之前先完成Chrome进程的创建和初始化工作,否则就会延迟到爬取的时候才会初始化,因为chromedp当前的API设计逻辑是只会在第一次调用Run()的时候创建headless-chrome进程。

完成初始化后,还有一个重要的设置就是一定要设置超时时间,否则很容易卡住:

// 给每个页面的爬取设置超时时间timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(chromeContext, 20 * time.Second)defer cancel()

然后,就可以向无头浏览器发送指令了:

log.Printf("Chrome visit page %s\n", link)var htmlContent stringerr := chromedp.Run(timeoutCtx,chromedp.Navigate(link),chromedp.WaitVisible(waitExpression),chromedp.OuterHTML(`document.querySelector("body")`, &htmlContent, chromedp.ByJSPath),)

这部分代码表示命令chrome访问指定url, 然后等待指定的HTML标签出现(通过waitExpression参数指定),最后获取到<body>标签里的全部HTML代码保存到htmlContent中。至此我们就获得了JS渲染后的完整HTML,后续就可以用goquery之类的库解析数据了。

注意waitExpression并不是我们熟知的JQuery选择器,我们可以通过自己打开Chrome -> Inspect -> 找到你想等待的标签 -> 右键菜单 -> copy -> copy selector 来直接获取,并不需要研究学习。例如:

body > div.aw-container-wrap

表示body标签下的第一个携带aw-container-wrap class属性的div。

在实际应用中连续爬取多个网页,只需要每次在chromeCtx的基础上,派生一个带有超时功能的子Context即可:

timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(chromeContext, 20 * time.Second)

这样就不会销毁Chrome进程再重新创建一遍了。

有了这个神器,爬天爬地爬空气都不怕,只是慢了点而已。

这篇关于Go使用chromedp库操作headless-chrome爬取JS画出来的网站的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/922222

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