【Flutter】多语言方案二:GetX 版

2024-04-19 14:52
文章标签 语言 方案 flutter getx

本文主要是介绍【Flutter】多语言方案二:GetX 版,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

介绍

多语言方案:GetX版,需要手动自定义字符串引用常量,优点不需要自己管理状态。


文章目录

  • 介绍
  • 运行效果
  • 一、安装 GetX
  • 二、使用
    • 1.语言配置 在lib/core下创建一个language文件夹,文件夹下创建一个local.dart文件
    • 2.language文件夹下创建一个messages.dart文件
    • 3. 主入口MaterialApp改成GetMaterialApp
    • 4. 配置及调用
    • 5.多语言切换


运行效果

在这里插入图片描述


一、安装 GetX

dependencies:
get: ^4.6.6

二、使用

1.语言配置 在lib/core下创建一个language文件夹,文件夹下创建一个local.dart文件

class Local {static const String appName = 'BraveComponent';static const String helloWorld = '你好,世界';static const String followerSystemLanguage = '跟随系统语言';static const String simplifiedChinese = '简体中文';static const String traditionalChinese = '繁体中文';static const String english = '英文';static const String setting = '设置';static const String multiLanguage = '多语言';static const String theme = '主题';
}

2.language文件夹下创建一个messages.dart文件

import 'package:get/get.dart';import 'local.dart';class Messages extends Translations {@overrideMap<String, Map<String, String>> get keys => {'zh_CN': {Local.appName: 'BraveComponent',Local.helloWorld: '你好,世界',Local.followerSystemLanguage: '跟随系统语言',Local.simplifiedChinese: '简体中文',Local.traditionalChinese: '繁体中文',Local.english: '英文',Local.setting: '设置',Local.multiLanguage: '多语言',Local.theme: '主题',},'zh_HK': {Local.appName: 'BraveComponent',Local.helloWorld: '妳好,世界',Local.followerSystemLanguage: '跟隨系統語言',Local.simplifiedChinese: '簡體中文',Local.traditionalChinese: '繁體中文',Local.english: '英文',Local.setting: '設置',Local.multiLanguage: '多語言',Local.theme: '主題',},'en_US': {Local.appName: 'BraveComponent',Local.helloWorld: 'HelloWorld',Local.followerSystemLanguage: 'FollowerSystemLanguage',Local.simplifiedChinese: 'SimplifiedChinese',Local.traditionalChinese: 'TraditionalChinese',Local.english: 'English',Local.setting: 'Setting',Local.multiLanguage: 'MultiLanguage',Local.theme: 'Theme',},};
}

3. 主入口MaterialApp改成GetMaterialApp

main.dart类

import 'package:flutter/material.dart';import 'app.dart';
import 'core/cache/cache/cache.dart';
import 'l10n_app.dart';void main() async {await Cache.instance.init();// runApp(L10nApp()); //flutter_localizations与GetX配合版的多语言runApp(const App()); //GetX版多语言
}

app.dart类

import 'package:brave_component/core/utils/language_utils.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'package:get/get.dart';import 'core/language/messages.dart';
import 'l10n/l10n.dart';
import 'routes/route_pages.dart';
import 'routes/route_path.dart';class App extends StatefulWidget {const App({super.key});@overrideState<App> createState() => AppState();
}class AppState extends State<App> {@overrideWidget build(BuildContext context) {return GetMaterialApp(initialRoute: RoutePath.main,getPages: RoutePages.getPages,title: 'component',theme: ThemeData(colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),useMaterial3: true,),translations: Messages(),locale: LanguageUtils.getLocale(),fallbackLocale: const Locale("zh", "CN"),localeResolutionCallback: (deviceLocale, supportedLocales) {print('当前语言:${deviceLocale.toString()}');return;},supportedLocales: AppLocalizations.supportedLocales,localizationsDelegates: const [AppLocalizations.delegate,GlobalCupertinoLocalizations.delegate,GlobalWidgetsLocalizations.delegate,GlobalMaterialLocalizations.delegate],);}
}

language_utils.dart类

import 'package:brave_component/l10n/l10n.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:get/get.dart';import '../../l10n_app.dart';
import '../cache/helpers/cache_helper.dart';
import '../enums/language.dart';class LanguageUtils {static String getLanguage(BuildContext context, String code) {late String language;switch (code) {case 'fs-Lan':language = context.l10n.followerSystemLanguage;break;case 'zh-CN':language = context.l10n.simplifiedChinese;break;case 'zh-HK':language = context.l10n.traditionalChinese;break;case 'en-US':language = context.l10n.english;break;default:language = context.l10n.followerSystemLanguage;break;}return language;}static Locale? getLocale() {Locale? locale;String code = CacheHelper.countryCode;List<String> lang = code.split('-');locale = (code == Language.fsLan.countryCode)? Get.deviceLocale: Locale(lang[0], lang[1]);return locale;}static void updateLocale(String countryCode, {bool isL10n = false}) {List<String> lang = countryCode.split('-');Get.updateLocale((countryCode == Language.fsLan.countryCode)? Get.deviceLocale!: Locale(lang[0], lang[1]));CacheHelper.saveCountryCode(countryCode);if (isL10n) {L10nAppState.setting.changeLocale!();}}
}

4. 配置及调用

translations: Messages(),//所有的多语言翻译资源
locale: Get.deviceLocale,//跟随系统设置语言 持久化以后这里改一下
fallbackLocale: Locale("zh", "CN"),//未提供当前Locale翻译时,备用的翻译
  - 使用   Text(Local.helloWorld.tr)  

5.多语言切换

multi_language_view.dart类

import 'package:brave_component/core/enums/language.dart';
import 'package:brave_component/core/language/local.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';import '../../../../../core/res/colours.dart';
import '../../../../../widgets/base/texts.dart';
import 'multi_language_logic.dart';class MultiLanguagePage extends StatelessWidget {MultiLanguagePage({super.key});final logic = Get.find<MultiLanguageLogic>();@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Texts.fontSize18Normal(Local.multiLanguage.tr,color: Colours.titleColor),leading: GestureDetector(onTap: () {Get.back(result: 'changeLanguage');},child: const Icon(Icons.arrow_back),),),body: Container(padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 15),// child: ListView(//   children: ListTile.divideTiles(//           context: context,//           tiles: Language.values//               .map((e) =>//                   GetBuilder<MultiLanguageLogic>(builder: (logic) {//                     return ListTile(//                       title: Texts.fontSize14Normal(e.title,//                           color: Colours.titleColor),//                       trailing: e.countryCode == logic.countryCode//                           ? const Icon(Icons.check,//                               color: Colours.primaryColor)//                           : null,//                       onTap: () {//                         logic.changeLanguage(e.countryCode);//                       },//                     );//                   }))//               .toList())//       .toList(),// ),child: ListView.separated(itemBuilder: (context, index) {return _itemContent(context, index);},separatorBuilder: (_, index) => const Divider(),itemCount: Language.values.length),),);}Widget _itemContent(BuildContext context, int index) {return GetBuilder<MultiLanguageLogic>(builder: (logic) {return Container(padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 15),height: 44,child: GestureDetector(onTap: () {logic.changeLanguage(Language.values[index].countryCode);},child: Row(children: [Expanded(child: Texts.fontSize14Normal(Language.values[index].title,color: Colours.titleColor)),Visibility(visible:logic.countryCode == Language.values[index].countryCode,child: const Icon(Icons.check, color: Colours.primaryColor))],),),);});}
}

multi_language_logic.dart类

import 'package:brave_component/core/cache/helpers/cache_helper.dart';
import 'package:get/get.dart';import '../../../../../core/utils/language_utils.dart';class MultiLanguageLogic extends GetxController {late String countryCode;@overridevoid onInit() {super.onInit();countryCode = CacheHelper.countryCode;}void changeLanguage(String code) {countryCode = code;LanguageUtils.updateLocale(code);update();}
}

multi_language_binding.dart类


import 'package:get/get.dart';import 'multi_language_logic.dart';class MultiLanguageBinding extends Bindings {@overridevoid dependencies() {Get.lazyPut(() => MultiLanguageLogic());}
}

language.dart类

enum Language {fsLan(title: "跟随系统语言", countryCode: "fs-Lan"),zhCN(title: "简体中文", countryCode: "zh-CN"),zhHK(title: "繁体中文", countryCode: "zh-HK"),enUS(title: "English", countryCode: "en-US");final String title;final String countryCode;const Language({required this.title, required this.countryCode});
}

这里关于GetX的binding用法不会的可以参考Flutter 多语言、主题切换之GetX库!这个博主开发的GetX插件,生成模版代码提高研发效率,建议看看用起来。

持久化就不赘述了,参考源码

源码

上一篇 多语言方案一:flutter_localizations 与 GetX 配合版

这篇关于【Flutter】多语言方案二:GetX 版的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/917854

相关文章

Flutter监听当前页面可见与隐藏状态的代码详解

《Flutter监听当前页面可见与隐藏状态的代码详解》文章介绍了如何在Flutter中使用路由观察者来监听应用进入前台或后台状态以及页面的显示和隐藏,并通过代码示例讲解的非常详细,需要的朋友可以参考下... flutter 可以监听 app 进入前台还是后台状态,也可以监听当http://www.cppcn

Java嵌套for循环优化方案分享

《Java嵌套for循环优化方案分享》介绍了Java中嵌套for循环的优化方法,包括减少循环次数、合并循环、使用更高效的数据结构、并行处理、预处理和缓存、算法优化、尽量减少对象创建以及本地变量优化,通... 目录Java 嵌套 for 循环优化方案1. 减少循环次数2. 合并循环3. 使用更高效的数据结构4

基于Python实现多语言朗读与单词选择测验

《基于Python实现多语言朗读与单词选择测验》在数字化教育日益普及的今天,开发一款能够支持多语言朗读和单词选择测验的程序,对于语言学习者来说无疑是一个巨大的福音,下面我们就来用Python实现一个这... 目录一、项目概述二、环境准备三、实现朗读功能四、实现单词选择测验五、创建图形用户界面六、运行程序七、

Vue中动态权限到按钮的完整实现方案详解

《Vue中动态权限到按钮的完整实现方案详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Vue如何在现有方案的基础上加入对路由的增、删、改、查权限控制,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录一、数据库设计扩展1.1 修改路由表(routes)1.2 修改角色与路由权限表(role_routes)二、后端接口设计

使用Go语言开发一个命令行文件管理工具

《使用Go语言开发一个命令行文件管理工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Go语言开发一款命令行文件管理工具,支持批量重命名,删除,创建,移动文件,需要的小伙伴可以了解下... 目录一、工具功能一览二、核心代码解析1. 主程序结构2. 批量重命名3. 批量删除4. 创建文件/目录5. 批量移动三、如何安

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

Go语言中三种容器类型的数据结构详解

《Go语言中三种容器类型的数据结构详解》在Go语言中,有三种主要的容器类型用于存储和操作集合数据:本文主要介绍三者的使用与区别,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录基本概念1. 数组(Array)2. 切片(Slice)3. 映射(Map)对比总结注意事项基本概念在 Go 语言中,有三种主要

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

Go语言利用泛型封装常见的Map操作

《Go语言利用泛型封装常见的Map操作》Go语言在1.18版本中引入了泛型,这是Go语言发展的一个重要里程碑,它极大地增强了语言的表达能力和灵活性,本文将通过泛型实现封装常见的Map操作,感... 目录什么是泛型泛型解决了什么问题Go泛型基于泛型的常见Map操作代码合集总结什么是泛型泛型是一种编程范式,允

Redis 多规则限流和防重复提交方案实现小结

《Redis多规则限流和防重复提交方案实现小结》本文主要介绍了Redis多规则限流和防重复提交方案实现小结,包括使用String结构和Zset结构来记录用户IP的访问次数,具有一定的参考价值,感兴趣... 目录一:使用 String 结构记录固定时间段内某用户 IP 访问某接口的次数二:使用 Zset 进行