本文主要是介绍创建一个字体wx.Font,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
字体是类wx.Font的实例。构造函数如下: wx.Font(pointSize, family, style, weight, underline=False,faceName=””, encoding=wx.FONTENCODING_DEFAULT)
pointSize是字体的以磅为单位的整数尺寸.
family用于快速指定一个字体而无需知道该字体的实际的名字.字体的准确选择依赖于系统和具体可用的字体.你所得到的精确的字体将依赖于你的系统。字体类别如下:
wx.DECORATIVE:一个正式的,老的英文样式字体。
wx.DEFAULT:系统默认字体。
wx.MODERN:一个单间隔(固定字符间距)字体。
wx.ROMAN:serif字体,通常类似于Times New Roman。
wx.SCRIPT:手写体或草写体
wx.SWISS:sans-serif字体,通常类似于Helvetica或Arial。
style参数指明字体的是否倾斜,它的值有:
wx.NORMAL,
wx.SLANT,
wx.ITALIC
weight参数指明字体的醒目程度,他的值有:
wx.NORMAL,
wx.LIGHT,
wx.BOLD
underline参数仅工作在Windows系统下,如果取值为True,则加下划线,False为无下划线。
faceName参数指定字体名。
encoding参数允许你在几个编码中选择一个,它映射内部的字符和字本显示字符。编码不是Unicode编码,只是用于wxPython的不同的8位编码。大多数情况你可以使用默认编码。
为了获取系统的有效字体的一个列表,并使用户可用它们,要使用专门的
类wx.FontEnumerator,如下所示:
e = wx.FontEnumerator()
e.EnumerateFacenames()
fontList = e.GetFacenames()
要限制该列表为固定宽度,就要将上面的第一行改为
e = wx.FontEnumerator(fixedWidth=True)。
这篇关于创建一个字体wx.Font的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!