本文主要是介绍Object Oriented Programming(1),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
- 写在前面
- 类与对象
- 类设计技巧
写在前面
夏季学期学得javaEE中的javaSE部分上得比较紧凑 (快忘完了),也想熟悉一下CSDN的markdown格式,就尝试一下第一篇博客啦
类与对象
面向对象顾名思义把待求解的问题划分给若干个对象去处理,而对象就是某一种类的一个实例。
- 属性与方法:
每一个对象都有自己的状态与能力,分别对应了属性(域)与方法, 常见的方法有:setter、getter、toString…
get与set方法实现了OOP的封装性,使属性只能通过get方法获得,set方法设置,保证了对象某些属性的安全。 - 访问权限控制:
- Construct:
1.this调用属性,多种构造器的Overload,不需要返回值类型。
2.无定义构造器,默认无参构造器,将属性初始化为默认值,有定义则没有无参构造器。
3.构造器的执行过程:先对属性进行赋值(执行初始化块,也是一种初始化方法),再执行构造器。
4.采用this关键字隐式调用构造器,语句必须放在构造器第一行。 - final修饰符:即常量,只读的。
- static:静态的,构造静态方法、静态属性时用到,又称类方法、类属性,是整个类所公用的,静态方法不能向某一对象施加操作,但可以由对象完成(不建议)。
- 方法参数在java中按值调用,先拷贝,结合引用理解。
- Java不支持析构器,有自动垃圾回收机制。有finalize方法。
- java文件的组织形式是包,类似文件夹的组织形式。以互联网域名的逆序作为包名。
庞大的java类库也以包的形式组织,常见的导入方式如下:
import java.util.Date;
import java.util.*; //*只能导如一个包,java.*.*是不合法的
import static java.lang.System.*; //静态导入
未组织的文件放在default package中,编译与运行类从基目录开始
javac com/mycompany/PayrollApp.java //编译对文件操作
java com.mycompany.PayrollApp //执行对类操作
类设计技巧
1.保证数据私有(封装性)
2.数据记得初始化
3.不要再一个类中定义太多基本数据类型,可继续封装为其他的类(低耦合)
4.有一些属性不需要get、set方法。
5.类名与方法名要见名知义。
第二篇写继承,快乐的寒假不知道什么时候写第二篇了~
这篇关于Object Oriented Programming(1)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!