[图像处理] MFC OnMouseMove()绘制ROI矩形时的闪烁问题

2024-04-15 01:44

本文主要是介绍[图像处理] MFC OnMouseMove()绘制ROI矩形时的闪烁问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 问题
  • 对策
  • 代码
    • 完整工程
  • 结果
    • 使用Picture控件的RedrawWindow()的效果
    • 使用Dialog的RedrawWindow()的效果
    • 使用Picture控件的RedrawWindow(),ROI绘制到图像外的效果
  • 结论

问题

最近想通过业余时间,写一个简单的图像处理软件,一点点学习图像处理的基础知识。
目前想实现一个在图像上鼠标选取ROI矩形区域的功能。
想通过OnMouseMove()绘制一个随着鼠标拖动实时显示位置的矩形。

网上推荐双缓冲方案,但是怎么用MFC Picture控件和CImage实现双缓冲,还没查到。

目前采用了一个折中策略,虽然没有完全解决闪烁的问题,但是还可以接收。

对策

每次走进OnMouseMove(),调用Picture控件的RedrawWindow(),清空Piture控件区域,连同Image和ROI矩形一起清除。
重新把存在程序中的CImage Draw到Picture控件中。
通过OnMouseMove()传入的坐标,重画Roi矩形。
==不要调用Dialog的RedrawWindow,否则会严重闪烁。 ==

代码

void CGDITESTDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{ClientToScreen(&point);GetDlgItem(IDC_PIC_DISPLAY)->GetWindowRect(&rc_dsp);if (rc_dsp.PtInRect(point)) //判断鼠标左键落下时,point是否在控件的rect范围内{m_startPt = point; isStartPtValid = true;isDrawingRoi = true;isDrawRoiFinish = false;}CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CGDITESTDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{ClientToScreen(&point);GetDlgItem(IDC_PIC_DISPLAY)->GetWindowRect(&rc_dsp);if (rc_dsp.PtInRect(point) && m_IsChoose)//判断鼠标左键抬起时,point是否在控件的rect范围内{if (isDrawingRoi && isStartPtValid){isDrawRoiFinish = false;isDrawingRoi = false;isStartPtValid = false;}}CDialogEx::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
void CGDITESTDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{if ((nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON)  //判断鼠标move的时候,鼠标左键是否按下{ClientToScreen(&point);GetDlgItem(IDC_PIC_DISPLAY)->GetWindowRect(&rc_dsp);if (rc_dsp.PtInRect(point) && isDrawingRoi) //判断鼠标左键落下时,point是否在控件的rect范围内{//就清空picture控件区域,重新画图片,这样就把原来的ROI消除了{CRect rc_dsp;m_ctl_pic_dsp.SetBitmap(NULL);GetDlgItem(IDC_PIC_DISPLAY)->GetWindowRect(&rc_dsp);ScreenToClient(&rc_dsp);//this->RedrawWindow(rc_dsp); //重绘主窗口指定区域 //使用这个函数,会重绘整个picture控件的rc_dsp区域,但是会引起严重闪烁m_ctl_pic_dsp.RedrawWindow(); //重绘主窗口指定区域 //使用这个控件,只会重绘图像区域,但是闪烁程度相对温柔(观察图片边缘仍可发现闪烁)//如果有绘制在picture控件内但是在图像外的线条,则不会被重绘CDC* pdc = nullptr;switch (m_IsChoose) //重绘image{case PIC_ORIGIN:pdc = m_ctl_pic_dsp.GetDC();image_origin.Draw(pdc->m_hDC, rc_convert);m_ctl_pic_dsp.ReleaseDC(pdc);break;case PIC_BINARIZATION:pdc = m_ctl_pic_dsp.GetDC();image_binarization.Draw(pdc->m_hDC, rc_convert);m_ctl_pic_dsp.ReleaseDC(pdc);break;case PIC_GREY:pdc = m_ctl_pic_dsp.GetDC();image_grey.Draw(pdc->m_hDC, rc_convert);m_ctl_pic_dsp.ReleaseDC(pdc);break;default:break;}}//画Rect{CRect rect;int rect_width = 0;int rect_height = 0;CPoint sel_pos;//GetCursorPos(&sel_pos);GetDlgItem(IDC_PIC_DISPLAY)->GetWindowRect(&rc_dsp);if (rc_dsp.PtInRect(point) && m_IsChoose && isStartPtValid && !isDrawRoiFinish)//判断鼠标左键抬起时,point是否在控件的rect范围内{//ClipCursor(&rc_dsp);//计算ROI的topleft和rightbottom坐标if (point.x > m_startPt.x)m_endPt.x = point.x < rc_dsp.right ? point.x : rc_dsp.right;elsem_endPt.x = point.x > rc_dsp.left ? point.x : rc_dsp.left;if (point.y > m_startPt.y)m_endPt.y = point.y < rc_dsp.bottom ? point.y : rc_dsp.bottom;elsem_endPt.y = point.y > rc_dsp.top ? point.y : rc_dsp.top;CPoint tplt, rtbt;tplt.x = m_startPt.x < m_endPt.x ? m_startPt.x : m_endPt.x;tplt.y = m_startPt.y < m_endPt.y ? m_startPt.y : m_endPt.y;rtbt.x = m_startPt.x > m_endPt.x ? m_startPt.x : m_endPt.x;rtbt.y = m_startPt.y > m_endPt.y ? m_startPt.y : m_endPt.y;m_ctl_pic_dsp.ScreenToClient(&tplt);m_ctl_pic_dsp.ScreenToClient(&rtbt);CDC* pDC = m_ctl_pic_dsp.GetWindowDC();CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);pDC->SelectObject(&pen);//在重新draw的image上再画矩形m_rc = CRect(tplt, rtbt);pDC->Rectangle(m_rc);}}}}CDialogEx::OnMouseMove(nFlags, point);
}

完整工程

MFC简单的图片处理工程

结果

使用Picture控件的RedrawWindow()的效果

在这里插入图片描述
可以看到,和图片接触的Picture控件边框会有闪烁,而图片部分本身没什么闪烁。
如果调整图像的Rect坐标,使其离开Picture控件的边框一点距离,会不会就没有闪烁了?

使用Dialog的RedrawWindow()的效果

在这里插入图片描述
这里是由于我采集GIf图的帧率太低(CSDN不能传超过5m的图),导致无法还原实际的闪烁效果。
实际上闪烁非常明显,但是没有这样大面积空白的情况。

使用Picture控件的RedrawWindow(),ROI绘制到图像外的效果

在这里插入图片描述
当ROI矩形,拉倒图像外但是还在Picture控件内的区域时,可以看到出现了异常的重叠矩形框,这些异常的矩形框无法随着新绘制ROI刷新掉。
我感觉Picture控件的RedrawWindow()只能重绘图像区。
这个问题可以通过控制ROI的坐标范围解决。

结论

仍然在探索双缓冲方案的实现。

这篇关于[图像处理] MFC OnMouseMove()绘制ROI矩形时的闪烁问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/904587

相关文章

使用Python绘制蛇年春节祝福艺术图

《使用Python绘制蛇年春节祝福艺术图》:本文主要介绍如何使用Python的Matplotlib库绘制一幅富有创意的“蛇年有福”艺术图,这幅图结合了数字,蛇形,花朵等装饰,需要的可以参考下... 目录1. 绘图的基本概念2. 准备工作3. 实现代码解析3.1 设置绘图画布3.2 绘制数字“2025”3.3

详谈redis跟数据库的数据同步问题

《详谈redis跟数据库的数据同步问题》文章讨论了在Redis和数据库数据一致性问题上的解决方案,主要比较了先更新Redis缓存再更新数据库和先更新数据库再更新Redis缓存两种方案,文章指出,删除R... 目录一、Redis 数据库数据一致性的解决方案1.1、更新Redis缓存、删除Redis缓存的区别二

oracle数据库索引失效的问题及解决

《oracle数据库索引失效的问题及解决》本文总结了在Oracle数据库中索引失效的一些常见场景,包括使用isnull、isnotnull、!=、、、函数处理、like前置%查询以及范围索引和等值索引... 目录oracle数据库索引失效问题场景环境索引失效情况及验证结论一结论二结论三结论四结论五总结ora

element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决

《element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决》本文主要介绍了在使用ElementUI的下拉输入框时,点击重置按钮后输入框无法回显数据的问题,具有一定的参考价值,感兴趣的... 目录描述原因问题重现解决方案方法一方法二总结描述第一次进入页面,不做任何操作,点击重置按钮,再进行下

解决mybatis-plus-boot-starter与mybatis-spring-boot-starter的错误问题

《解决mybatis-plus-boot-starter与mybatis-spring-boot-starter的错误问题》本文主要讲述了在使用MyBatis和MyBatis-Plus时遇到的绑定异常... 目录myBATis-plus-boot-starpythonter与mybatis-spring-b

使用Python绘制可爱的招财猫

《使用Python绘制可爱的招财猫》招财猫,也被称为“幸运猫”,是一种象征财富和好运的吉祥物,经常出现在亚洲文化的商店、餐厅和家庭中,今天,我将带你用Python和matplotlib库从零开始绘制一... 目录1. 为什么选择用 python 绘制?2. 绘图的基本概念3. 实现代码解析3.1 设置绘图画

Python绘制土地利用和土地覆盖类型图示例详解

《Python绘制土地利用和土地覆盖类型图示例详解》本文介绍了如何使用Python绘制土地利用和土地覆盖类型图,并提供了详细的代码示例,通过安装所需的库,准备地理数据,使用geopandas和matp... 目录一、所需库的安装二、数据准备三、绘制土地利用和土地覆盖类型图四、代码解释五、其他可视化形式1.

mysql主从及遇到的问题解决

《mysql主从及遇到的问题解决》本文详细介绍了如何使用Docker配置MySQL主从复制,首先创建了两个文件夹并分别配置了`my.cnf`文件,通过执行脚本启动容器并配置好主从关系,文中还提到了一些... 目录mysql主从及遇到问题解决遇到的问题说明总结mysql主从及遇到问题解决1.基于mysql

如何测试计算机的内存是否存在问题? 判断电脑内存故障的多种方法

《如何测试计算机的内存是否存在问题?判断电脑内存故障的多种方法》内存是电脑中非常重要的组件之一,如果内存出现故障,可能会导致电脑出现各种问题,如蓝屏、死机、程序崩溃等,如何判断内存是否出现故障呢?下... 如果你的电脑是崩溃、冻结还是不稳定,那么它的内存可能有问题。要进行检查,你可以使用Windows 11

如何安装HWE内核? Ubuntu安装hwe内核解决硬件太新的问题

《如何安装HWE内核?Ubuntu安装hwe内核解决硬件太新的问题》今天的主角就是hwe内核(hardwareenablementkernel),一般安装的Ubuntu都是初始内核,不能很好地支... 对于追求系统稳定性,又想充分利用最新硬件特性的 Ubuntu 用户来说,HWEXBQgUbdlna(Har