本文主要是介绍Unity笔记之Android打包、减小包体之类的问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
打包问题
问题1:
一般大部分问题就是JDK、SDK、NDK之类的问题。现在是其他的问题,之前遇到过,好久没玩android了都忘了。
这试了半天,结果是需要有密钥库。那就给他创建一个填一下就行了
(在网上看了半天,好多说r8的问题,那个好像是因为接入了广告)
想解决这个warning就把Mono改成IL2cpp然后选中arm64就好了,但是没必要嘛
官方文档里面也有说明,必须要有这个密钥,没有就会构建失败。
说明的地方
减小包体
网上好多,
Texture Compression 改成 ETC2/ASTC
Compression Method 用 LZ4HC 更小
这篇关于Unity笔记之Android打包、减小包体之类的问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!