本文主要是介绍read\write 堵塞与非堵塞读取串口数据,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
read
函数从打开的设备或文件中读取数据。
#include <unistd.h>ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 返回值:成功返回读取的字节数,出错返回-1并设置errno,如果在调read之前已到达文件末尾,则这次read返回0
参数count
是请求读取的字节数,读上来的数据保存在缓冲区buf
中,同时文件的当前读写位置向后移。注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不同,这个读写位置是记在内核中的,而使用C标准I/O库时的读写位置是用户空间I/O缓冲区中的位置。比如用fgetc
读一个字节,fgetc
有可能从内核中预读1024个字节到I/O缓冲区中,再返回第一个字节,这时该文件在内核中记录的读写位置是1024,而在FILE
结构体中记录的读写位置是1。注意返回值类型是ssize_t
,表示有符号的size_t
,这样既可以返回正的字节数、0(表示到达文件末尾)也可以返回负值-1(表示出错)。read
函数返回时,返回值说明了buf
中前多少个字节是刚读上来的。有些情况下,实际读到的字节数(返回值)会小于请求读的字节数count
,例如:
-
读常规文件时,在读到
count
个字节之前已到达文件末尾。例如,距文件末尾还有30个字节而请求读100个字节,则read
返回30,下次read
将返回0。 -
从终端设备读,通常以行为单位,读到换行符就返回了。
-
从网络读,根据不同的传输层协议和内核缓存机制,返回值可能小于请求的字节数,后面socket编程部分会详细讲解。
write
函数向打开的设备或文件中写数据。
#include <unistd.h>ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 返回值:成功返回写入的字节数,出错返回-1并设置errno
写常规文件时,write
的返回值通常等于请求写的字节数count
,而向终端设备或网络写则不一定。
读常规文件是不会阻塞的,不管读多少字节,read
一定会在有限的时间内返回。从终端设备或网络读则不一定,如果从终端输入的数据没有换行符,调用read
读终端设备就会阻塞,如果网络上没有接收到数据包,调用read
从网络读就会阻塞,至于会阻塞多长时间也是不确定的,如果一直没有数据到达就一直阻塞在那里。同样,写常规文件是不会阻塞的,而向终端设备或网络写则不一定。
现在明确一下阻塞(Block)这个概念。当进程调用一个阻塞的系统函数时,该进程被置于睡眠(Sleep)状态,这时内核调度其它进程运行,直到该进程等待的事件发生了(比如网络上接收到数据包,或者调用sleep
指定的睡眠时间到了)它才有可能继续运行。与睡眠状态相对的是运行(Running)状态,在Linux内核中,处于运行状态的进程分为两种情况:
-
正在被调度执行。CPU处于该进程的上下文环境中,程序计数器(
eip
)里保存着该进程的指令地址,通用寄存器里保存着该进程运算过程的中间结果,正在执行该进程的指令,正在读写该进程的地址空间。 -
就绪状态。该进程不需要等待什么事件发生,随时都可以执行,但CPU暂时还在执行另一个进程,所以该进程在一个就绪队列中等待被内核调度。系统中可能同时有多个就绪的进程,那么该调度谁执行呢?内核的调度算法是基于优先级和时间片的,而且会根据每个进程的运行情况动态调整它的优先级和时间片,让每个进程都能比较公平地得到机会执行,同时要兼顾用户体验,不能让和用户交互的进程响应太慢。
下面这个小程序从终端读数据再写回终端。
例 28.2. 阻塞读终端
#include <unistd.h> #include <stdlib.h>int main(void) {char buf[10];int n;n = read(STDIN_FILENO, buf, 10);if (n < 0) {perror("read STDIN_FILENO");exit(1);}write(STDOUT_FILENO, buf, n);return 0; }
执行结果如下:
$ ./a.out hello(回车) hello $ ./a.out hello world(回车) hello worl$ d bash: d: command not found
第一次执行a.out
的结果很正常,而第二次执行的过程有点特殊,现在分析一下:
-
Shell进程创建
a.out
进程,a.out
进程开始执行,而Shell进程睡眠等待a.out
进程退出。 -
a.out
调用read
时睡眠等待,直到终端设备输入了换行符才从read
返回,read
只读走10个字符,剩下的字符仍然保存在内核的终端设备输入缓冲区中。 -
a.out
进程打印并退出,这时Shell进程恢复运行,Shell继续从终端读取用户输入的命令,于是读走了终端设备输入缓冲区中剩下的字符d和换行符,把它当成一条命令解释执行,结果发现执行不了,没有d这个命令。
如果在open
一个设备时指定了O_NONBLOCK
标志,read
/write
就不会阻塞。以read
为例,如果设备暂时没有数据可读就返回-1,同时置errno
为EWOULDBLOCK
(或者EAGAIN
,这两个宏定义的值相同),表示本来应该阻塞在这里(would block,虚拟语气),事实上并没有阻塞而是直接返回错误,调用者应该试着再读一次(again)。这种行为方式称为轮询(Poll),调用者只是查询一下,而不是阻塞在这里死等,这样可以同时监视多个设备:
while(1) {非阻塞read(设备1);if(设备1有数据到达)处理数据;非阻塞read(设备2);if(设备2有数据到达)处理数据;... }
如果read(设备1)
是阻塞的,那么只要设备1没有数据到达就会一直阻塞在设备1的read
调用上,即使设备2有数据到达也不能处理,使用非阻塞I/O就可以避免设备2得不到及时处理。
非阻塞I/O有一个缺点,如果所有设备都一直没有数据到达,调用者需要反复查询做无用功,如果阻塞在那里,操作系统可以调度别的进程执行,就不会做无用功了。在使用非阻塞I/O时,通常不会在一个while
循环中一直不停地查询(这称为Tight Loop),而是每延迟等待一会儿来查询一下,以免做太多无用功,在延迟等待的时候可以调度其它进程执行。
while(1) {非阻塞read(设备1);if(设备1有数据到达)处理数据;非阻塞read(设备2);if(设备2有数据到达)处理数据;...sleep(n); }
这样做的问题是,设备1有数据到达时可能不能及时处理,最长需延迟n秒才能处理,而且反复查询还是做了很多无用功。以后要学习的select(2)
函数可以阻塞地同时监视多个设备,还可以设定阻塞等待的超时时间,从而圆满地解决了这个问题。
以下是一个非阻塞I/O的例子。目前我们学过的可能引起阻塞的设备只有终端,所以我们用终端来做这个实验。程序开始执行时在0、1、2文件描述符上自动打开的文件就是终端,但是没有O_NONBLOCK
标志。所以就像例 28.2 “阻塞读终端”一样,读标准输入是阻塞的。我们可以重新打开一遍设备文件/dev/tty
(表示当前终端),在打开时指定O_NONBLOCK
标志。
例 28.3. 非阻塞读终端
#include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <stdlib.h>#define MSG_TRY "try again\n"int main(void) {char buf[10];int fd, n;fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);if(fd<0) {perror("open /dev/tty");exit(1);} tryagain:n = read(fd, buf, 10);if (n < 0) {if (errno == EAGAIN) {sleep(1);write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));goto tryagain;} perror("read /dev/tty");exit(1);}write(STDOUT_FILENO, buf, n);close(fd);return 0; }
以下是用非阻塞I/O实现等待超时的例子。既保证了超时退出的逻辑又保证了有数据到达时处理延迟较小。
例 28.4. 非阻塞读终端和等待超时
#include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <stdlib.h>#define MSG_TRY "try again\n" #define MSG_TIMEOUT "timeout\n"int main(void) {char buf[10];int fd, n, i;fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);if(fd<0) {perror("open /dev/tty");exit(1);}for(i=0; i<5; i++) {n = read(fd, buf, 10);if(n>=0)break;if(errno!=EAGAIN) {perror("read /dev/tty");exit(1);}sleep(1);write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));}if(i==5)write(STDOUT_FILENO, MSG_TIMEOUT, strlen(MSG_TIMEOUT));elsewrite(STDOUT_FILENO, buf, n);close(fd);return 0; }
from:http://blog.csdn.net/jia0511/article/details/8133002
这篇关于read\write 堵塞与非堵塞读取串口数据的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!