ES6学习——块级绑定

2024-04-11 17:38

本文主要是介绍ES6学习——块级绑定,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

ES6 第一章 块级绑定

  1. 引言

      目前接触到的c、c++、java、c#等类c语言基本都提供了俩种声明,一种是变量声明,一种是常量声明,且都是固定的模式,作用域分为全局和局部变量,任何变量都需要声明,js也不例外,但是不同的是,类c语言是在变量被声明的地方才进行创建且先声明再使用,但是js因为存在变量提升,也就是说,上一行访问下一行才会定义的变量是可行的,只不过访问到的值是undefined(js中的undefined和报错是俩种概念)

     2. var声明

  • 使用实例
//example1
var a = 2 //全局变量
function f1() {console.log(a) //可以访问
}
f1() //输出2//example2
function f2() {var b = 3 //局部变量console.log(b)
}
f2() //输出3//example3
function f2() {var b = 3 //局部变量console.log(b)
}
function f3() {console.log(b)
}
f3() //会报错,报错指向f3中的b//example4
function f4() {console.log(c)var c = 4
}
f4() //会输出undefined,这个例子就是为了解释js的变量提升 
  • 再用一个例子来理解变量提升
function getValue(condition) {if (condition) {console.log(value) //undefinedvar value = "b"console.log(value) //b//other optionsreturn value } else {console.log(value) //undefinedreturn null}console.log(value) //undefined
}

到这里,你可能还是有点不太明白,这里再加上书上的解释

如果你不熟悉js,或许会认为仅当condition的值为true时,变量value才会被创建,但实际上,value无论如何都会被建立,js引擎在后台对getValue函数进行了调整,结果会是这个样子

function getValue(condition) {var valueif (condition) {console.log(value) //undefinedvalue = "b"console.log(value) //b//other optionsreturn value } else {console.log(value) //undefinedreturn null}console.log(value) //undefined
}
//value 变量的声明被提升到了顶部,初始化工作保留在了原处,这意味着else分支内也可以访问value                                                                                             
  • 写到这里会为let做一个铺垫,js的初学者会因为变量提升的这种机制弄的头皮发麻,所以es6引入了块级作用域,让变量的生命周期更好被控制,从另一个角度说,也就是为了和其他语言保持一致性,变量在声明之前不能被使用访问,访问的结果不在是undefined而是会报错

  2. let声明

  • 使用实例
function getValue(condition) {if (condition) {//console.log(value) 一旦此行代码取消注释就会报错let value = "b"console.log(value) //b//other optionsreturn value } else {// console.log(value) 一旦此行代码取消注释就会报错return null}//console.log(value) 一旦此行代码取消注释就会报错
}
  • 使用方式(禁止重复声明)
//example1 全局作用域内已经使用var定义了一个value,不允许使用let再定义一个一样的
var value = "a"
let value = "b"//example2 与上同理,这也是同类c语言不同的一点
let value = "a"
let value = "b"//example3 注意这个例子
var value = "a"
if (condition) {let value = "b" //不会报错,因为并不在同一个级别的作用域
}

 3. 常量声明(常量值)

  • 使用实例
const maxItems = 30;
  • 使用方式

   1.禁止在声明时不初始化

//example1
//有效的常量
const maxItems = 30
//语法发生错误:未进行初始化
const name 

   2. 同let一样为块级声明,不存在变量提升

//example2
if (condition) {const max = 5;console.log(max) //5
}
// console.log(max) 取消注释就会报错

   3. 禁止重复声明(这个上面有,不做解释)

   4. 与类c语言一样,不允许对常量进行再赋值,但是常量对象是可以修改对象的变量成员  

//example1
const max = 5
//max = 6 取消注释就会报错-不允许重复赋值//example2
const person = {name: "meimei"
}
console.log(person.name) //meimei
person.name = "dongdong"
console.log(person.name) //dongdong
// person = {
//     name: "madongmei"
// } 取消注释就会报错-不允许重复赋值

   

这篇关于ES6学习——块级绑定的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/894747

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