本文主要是介绍UVM:3.5.6 非直线的设置于获取,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.非线性设置:之前从上到下,都是直线设置。但是并列的情况,比如scoreboard 对driver 的某些变量用 config_db 设置,称为非线性设置。
2.非线性获取:my_driver 中用config_db::get获取其他component 设置给my_driver 本身的参数,称为直线获取。其他components 要获取my_driver 中的参数称为非直线的获取。
3.非直系设置:
或者
有个新问题,UVM树是自根到叶执行到,但scb 和 i_agt 出于同一级别中,UVM没有指明同一级别的build_phase顺序。所以my_driver 在获取参数时,my_scoreboad 的build_phase 不知是否执行,会有一定的风险,应该避免这种情况。
4.非线性获取:
或者
两种方式都可以正确得到pre_num 的值。(难道这不会有上面的顺序不确定的问题?)
5.如果不像上面 4 这么做,就要用直线获取,用config_db::set分别给reference model 和driver 设置pre_num,这样会很冗余,不推荐。
同样的参数值设置出现在不同的两条语句中,增加了出错了可能性。所以用非直线获取的方式。
这篇关于UVM:3.5.6 非直线的设置于获取的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!