本文主要是介绍UVM系统验证基础知识1(基于UVM的verilog验证 ),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
需求说明:UVM系统验证
内容 :IC设计验证
来自 :时间的诗
原文:http://www.cnblogs.com/bettty/p/5285785.html
Abstract
本文介绍UVM框架,并以crc7为例进行UVM的验证,最后指出常见的UVM验证开发有哪些坑,以及怎么避免。
Introduction
本例使用环境:ModelSim 10.2c,UVM-1.1d,Quartus II 13.1(64 bit),器件库MAX V
1. UVM介绍
对UVM结构熟悉的读者可跳过本节。
叫UVM“框架”可能并不确切(只是便于理解,可类比软件界的“框架”)。UVM全称为通用验证方法论。在硬件开发过程中,验证是十分重要的环节。可以说,左手开发,右手验证。在历史上,为了实现通用化的验证,前人摸爬滚打,创造出了UVM这一套框架。UVM前身是OVM,两者都是Accellera提出,UVM在OVM的基础上有所改进。
本文旨在用一种简单的方式介绍UVM的结构。期望读者能够读完本文后,成功搭建一个完整的UVM验证系统。
Part 1:UVM的功能
请看下图,一个典型的testbench验证过程如图所示。即,我们写testbench,将激励信号传入DUT(待验证模块),然后观察输出波形,或者查看输出结果,是否和预期的一致。通过这样的过程,我们判断我们编写的Verilog是否正确。
请看下图,UVM如同一个管家,将“输入激励”和“观察波形”的动作管理了起来。基于UVM进行开发,UVM提供了很多机制,也能够快速的产生我们想要输入的激励。
问题是,我们完全可以使用testbench解决问题,为什么还要使用UVM呢?
UVM是一个通用验证平台,基于它,我们可以产生复杂、大量、可定制化的随机激励,并可以提高大型验证工程的协作性和扩展性。举个例子,UVM框架就像软件开发的分层结构,定义好了统一的接口,那么,各个层次就可以交给各个团队来开发。验证项目也是如此,产生激励的工程如果有改动,并不会影响“观察波形”(实质是观察结果)的团队。实际上,UVM分的更细,它将各个流程都拆分开来,包括transaction、driver、sequence、sequencer、monitor、agent、test、env、top等部分。此外,UVM提供了优秀的factory机制、objection机制、reg机制,为我们简化开发过程。比如,reg机制就封装了我们在硬件开发中读写寄存器的一些操作。我们调用UVM的函数,就能够迅速的开发读写reg的过程。
Part 2:UVM的结构
如前所述,UVM包括transaction、interface、driver、sequence、sequencer、monitor、reference model、agent、test、env、top等部分,其相互关系极其复杂。不如说,UVM牺牲简洁性换来“通用”性。
借用Pedro Araujo的结构图。
1) 正如这个图片所展示的,UVM是除了DUT(待验证模块)的其他所有部分。其中,sequencer产生sequence(图上没画),sequence产生transaction。
transaction,类似于软件中的一个package。在硬件中,以一个transaction为单位进行传输,一个完整的transaction传输结束,才拉高或拉低电平。
2)通过UVM的专门的类型——port把数据给driver。driver通过interface把产生的激励(也就是transaction)输入DUT。同时,DUT的输出也是和interface相连接的。一个monitor(monitor after)监测driver吐给DUT的输入,一个monitor(monitor before)监测DUT吐出来的输出。
3) 这里,看到一个agent把整个monitor、sequencer、driver都装起来了。这个agent实现的功能是转换。因为整个UVM都是systemverilog的,并且理论上是仿真的,都不是“硬件”。DUT在这里是真正的“硬件”。两者之间不能直接通信,只能通过一个agent,来对协议进行转换。不过,我们可以不用管agent怎么实现的。在开发的时候,只要把相关的模块连接好就行了。
4)这个图还少了一个reference model。因为reference model的工作在这个例子中,实际是在monitor after里面实现的。- -不过没关系。reference model完成的工作是,把DUT做的事完全的再做一遍。reference model接入monitor采到的输入激励,按照DUT的逻辑,产生一个结果。
5)同样通过port,把reference model产生的结果同monitor before采到的数据都丢到scoreboard上。在scoreboard上,我们会对两个结果进行比较。如果两个结果一致,则为正确。如果不一致,则为错误。
UVM本身用700页来写也完全可以。因为UVM极其复杂。本文不在此赘述。
2. 以crc7为例进行UVM的验证
Part 1:搭建环境。
本文使用的Quartus II 13.1(64 bit),器件库MAX V。写了一个Verilog的简单的crc7。
仿真环境是ModelSim 10.2c。虽说自带UVM库。但是,没找到Modelsim自带的uvm_dpi.dll,于是,还重新编译了一番。
本文在win 10下。下载uvm-1.1d(现在最新版本有1.2d了),放好。安装好ModelSim 10.2c后,在命令提示符>后,输入
这篇关于UVM系统验证基础知识1(基于UVM的verilog验证 )的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!