162 Linux C++ 通讯架构实战16,UDP/TCP协议的优缺点,使用环境对比。UDP 服务器开发

本文主要是介绍162 Linux C++ 通讯架构实战16,UDP/TCP协议的优缺点,使用环境对比。UDP 服务器开发,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

UDP/TCP协议的优缺点

TCP :面向连接的,可靠数据包传输。对于不稳定的网络层,采取完全弥补的通信方式。丢包重传
    优点:稳定,数据流量稳定,速度稳定,顺序稳定
    
    缺点:传输速度慢,效率低,开销大。
    
    使用场景:数据的完整性要求较高,不追求效率
                        大数据传输,文件传输
    
UDP:无连接的,不可靠的数据包传递,对于不稳定的网络层,采取完全不弥补的通信方式。默认还原网络状况
    优点:速度快,效率高,开销小
    
    缺点:不稳定,数据流量,速度,顺序
    
    使用场景:对时效性要求较高场合,稳定性其次
                        游戏,视频会议,视频电话
一些大的公司:腾讯,华为,阿里---都会在应用层使用数据效验,来弥补UDP的不足

注释

如下是TCP 在第一次连接成功后的网络,使用蓝色标识,那么后面的数据都是会以蓝色的这条路发送,因此保证了数据的顺序。

由于有滑动窗口,保证了数据的顺序,以及数据的流量。

UDP则不同,有可能第一次和后面的每次的通路都不同,发包后就不管了,因此可能会丢包,也是因为每次通路都不同,因此顺序可能会发生变化。

UDP服务器

传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。

相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护连接。只专心获取数据就好。省去了三次握手的过程,通信速度可以大大提高,但与之伴随的通信的稳定性和正确率便得不到保证。因此,我们称UDP为“无连接的不可靠报文传递”。

那么与我们熟知的TCP相比,UDP有哪些优点和不足呢?由于无需创建连接,所以UDP开销较小,数据传输速度快,实时性较强。多用于对实时性要求较高的通信场合,如视频会议、电话会议等。但随之也伴随着数据传输不可靠,传输数据的正确率、传输顺序和流量都得不到控制和保证。所以,通常情况下,使用UDP协议进行数据传输,为保证数据的正确性,我们需要在应用层添加辅助校验协议来弥补UDP的不足,以达到数据可靠传输的目的。

与TCP类似的,UDP也有可能出现缓冲区被填满后,再接收数据时丢包的现象。由于它没有TCP滑动窗口的机制,通常采用如下两种方法解决

  1. 服务器应用层设计流量控制,控制发送数据速度。
  2. 借助setsockopt函数改变接收缓冲区大小。如:

#include <sys/socket.h>
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);int n = 220x1024setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &n, sizeof(n));

C/S模型-UDP

服务器端流程

socket                

bind

listen                 设置三次握手的客户端的最大个数,UDP无3次握手,因此这一步可有可无

accept               accept是等待客户端的三次连接,UDP无3次握手,这一步不需要

read                   不再适用,因为没有cfd了,换成 recvfrom函数,后面会接受recvfrom函数

小--》大,

write                  不再使用,因为没有cfd了,换成 sendto

客户端流程

socktfd = socket();

connected(socktfd , socket_addr);// connected 函数是TCP做三次连接的,UDP不需要

直接变成了 sendto

recvfrom接受服务器端发送过来的数据

close

recvfrom函数

0表示对端关闭,>0表示读取到的字节数,-1表示失败,errno

       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>

       ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
                        struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
 

对于服务器

sockfd:就是lfd

buf:我要将数据读取后存放哪里

len:我要存放数据的那块内存的大小

flag:0,默认值0表示使用默认的协议

src_addr:表示客户端的信息, 传出参数

addrlen:客户端信息的大小,传出参数

对于客户端

sockfd:就是socket函数后返回的sockfd

buf:我要将数据读取后存放哪里

len:我要存放数据的那块内存的大小

flag:0,默认值0表示使用默认的协议

src_addr:表示服务器端的信息, 传出参数

addrlen:服务器端信息的大小,传出参数

sendto 函数

       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>

       ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
                      const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
成功返回 发送的字节数的大小,-1表示失败,errno

对于服务器

sockfd:就是lfd

buf:我要发送的数据

len:我要发送的数据的大小

flag:0,默认值0表示使用默认的协议

src_addr:表示客户端的信息, 传入参数

addrlen:客户端信息的大小,传入参数

对于客户端

sockfd:就是socket函数后返回的sockfd

buf:我要发送的数据

len:我要发送的数据的大小

flag:0,默认值0表示使用默认的协议

src_addr:表示服务器端的信息, 传入参数

addrlen:服务器端信息的大小,传入参数

由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现。

编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力。用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上。和前面TCP程序的运行结果相比较,体会无连接的含义。

代码:

SERVER

#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666int main(void)
{struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;socklen_t cliaddr_len;int sockfd;char buf[MAXLINE];char str[INET_ADDRSTRLEN];int i, n;sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));printf("Accepting connections ...\n");while (1) {cliaddr_len = sizeof(cliaddr);n = recvfrom(sockfd, buf, MAXLINE,0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);if (n == -1)perror("recvfrom error");printf("received from %s at PORT %d\n", inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),ntohs(cliaddr.sin_port));for (i = 0; i < n; i++)buf[i] = toupper(buf[i]);n = sendto(sockfd, buf, n, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));if (n == -1)perror("sendto error");}close(sockfd);return 0;
}

CLIENT

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <strings.h>
#include <ctype.h>#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666int main(int argc, char *argv[])
{struct sockaddr_in servaddr;int sockfd, n;char buf[MAXLINE];sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));servaddr.sin_family = AF_INET;inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) {n = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));if (n == -1)perror("sendto error");n = recvfrom(sockfd, buf, MAXLINE, 0, NULL, 0);if (n == -1)perror("recvfrom error");write(STDOUT_FILENO, buf, n);}close(sockfd);return 0;
}

这篇关于162 Linux C++ 通讯架构实战16,UDP/TCP协议的优缺点,使用环境对比。UDP 服务器开发的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/884970

相关文章

python管理工具之conda安装部署及使用详解

《python管理工具之conda安装部署及使用详解》这篇文章详细介绍了如何安装和使用conda来管理Python环境,它涵盖了从安装部署、镜像源配置到具体的conda使用方法,包括创建、激活、安装包... 目录pytpshheraerUhon管理工具:conda部署+使用一、安装部署1、 下载2、 安装3

Mysql虚拟列的使用场景

《Mysql虚拟列的使用场景》MySQL虚拟列是一种在查询时动态生成的特殊列,它不占用存储空间,可以提高查询效率和数据处理便利性,本文给大家介绍Mysql虚拟列的相关知识,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录1. 介绍mysql虚拟列1.1 定义和作用1.2 虚拟列与普通列的区别2. MySQL虚拟列的类型2

Window Server创建2台服务器的故障转移群集的图文教程

《WindowServer创建2台服务器的故障转移群集的图文教程》本文主要介绍了在WindowsServer系统上创建一个包含两台成员服务器的故障转移群集,文中通过图文示例介绍的非常详细,对大家的... 目录一、 准备条件二、在ServerB安装故障转移群集三、在ServerC安装故障转移群集,操作与Ser

使用MongoDB进行数据存储的操作流程

《使用MongoDB进行数据存储的操作流程》在现代应用开发中,数据存储是一个至关重要的部分,随着数据量的增大和复杂性的增加,传统的关系型数据库有时难以应对高并发和大数据量的处理需求,MongoDB作为... 目录什么是MongoDB?MongoDB的优势使用MongoDB进行数据存储1. 安装MongoDB

关于@MapperScan和@ComponentScan的使用问题

《关于@MapperScan和@ComponentScan的使用问题》文章介绍了在使用`@MapperScan`和`@ComponentScan`时可能会遇到的包扫描冲突问题,并提供了解决方法,同时,... 目录@MapperScan和@ComponentScan的使用问题报错如下原因解决办法课外拓展总结@

mysql数据库分区的使用

《mysql数据库分区的使用》MySQL分区技术通过将大表分割成多个较小片段,提高查询性能、管理效率和数据存储效率,本文就来介绍一下mysql数据库分区的使用,感兴趣的可以了解一下... 目录【一】分区的基本概念【1】物理存储与逻辑分割【2】查询性能提升【3】数据管理与维护【4】扩展性与并行处理【二】分区的

使用Python实现在Word中添加或删除超链接

《使用Python实现在Word中添加或删除超链接》在Word文档中,超链接是一种将文本或图像连接到其他文档、网页或同一文档中不同部分的功能,本文将为大家介绍一下Python如何实现在Word中添加或... 在Word文档中,超链接是一种将文本或图像连接到其他文档、网页或同一文档中不同部分的功能。通过添加超

Linux使用fdisk进行磁盘的相关操作

《Linux使用fdisk进行磁盘的相关操作》fdisk命令是Linux中用于管理磁盘分区的强大文本实用程序,这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用fdisk进行磁盘的相关操作,需要的可以了解下... 目录简介基本语法示例用法列出所有分区查看指定磁盘的区分管理指定的磁盘进入交互式模式创建一个新的分区删除一个存

C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化

《C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化》最近我的控制台程序发现有时候总是出现请求超时等问题,通常好几分钟最多只有3-4个请求,在使用apipost发现并发10个5分钟也... 目录优化结论单例HttpClient连接池耗尽和并发并发异步最终优化后优化结论我直接上优化结论吧,

Golang操作DuckDB实战案例分享

《Golang操作DuckDB实战案例分享》DuckDB是一个嵌入式SQL数据库引擎,它与众所周知的SQLite非常相似,但它是为olap风格的工作负载设计的,DuckDB支持各种数据类型和SQL特性... 目录DuckDB的主要优点环境准备初始化表和数据查询单行或多行错误处理和事务完整代码最后总结Duck