本文主要是介绍Godot 4 教程《勇者传说》依赖注入 学习笔记(1):相机使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 相关地址
- 扩大场景
- 添加相机
- 相机拖动
- 相机平滑
- 相机限制
- 不进行限制
- 进行限制
- 左边轴移动,得到坐标
- 填入坐标
- 限制平滑
相关地址
十分钟制作横版动作游戏|Godot 4 教程《勇者传说》#0
人物素材
环境素材
Gclove2000/GodotNet_LegendOfPaladin
扩大场景
为了实现相机的跟随,我们首先要先扩大场景
添加相机
相机拖动
我们需要相机在一定范围内被拖动。
相机平滑
相机限制
不进行限制
进行限制
左边轴移动,得到坐标
填入坐标
限制平滑
到达相机边缘是直接停止,比较的突兀
这篇关于Godot 4 教程《勇者传说》依赖注入 学习笔记(1):相机使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!