Godot 4 教程《勇者传说》依赖注入 学习笔记(1):相机使用

2024-04-07 05:44

本文主要是介绍Godot 4 教程《勇者传说》依赖注入 学习笔记(1):相机使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 相关地址
  • 扩大场景
  • 添加相机
    • 相机拖动
    • 相机平滑
    • 相机限制
      • 不进行限制
      • 进行限制
        • 左边轴移动,得到坐标
        • 填入坐标
        • 限制平滑

相关地址

十分钟制作横版动作游戏|Godot 4 教程《勇者传说》#0

人物素材

环境素材

Gclove2000/GodotNet_LegendOfPaladin

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扩大场景

为了实现相机的跟随,我们首先要先扩大场景

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添加相机

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相机拖动

我们需要相机在一定范围内被拖动。
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相机平滑

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相机限制

不进行限制

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进行限制

左边轴移动,得到坐标

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填入坐标

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限制平滑

到达相机边缘是直接停止,比较的突兀

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这篇关于Godot 4 教程《勇者传说》依赖注入 学习笔记(1):相机使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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