本文主要是介绍4.手写JavaScript防抖、节流和函数柯里化,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、核心思想:
1.防抖
事件触发后开启一个定时器,如果事件在这个定时器限定的时间内再次触发,则清除定时器,在写一个定时器,定时时间到则触发。简单理解防抖是让函数在延迟时间到达后触发,如果期间再次点击则延迟重新计算,直到延迟时间为0后函数触发。
2.节流
设计一种类似控制阀门一样定期开放的函数,事件触发时让函数执行一次,然后关闭这个阀门,过了一段时间后再将这个阀门打开,再次触发事件。简单理解节流就是延迟时间内只触发一次。
3.函数柯里化
函数柯里化 其实就是函数颗粒化 将一个函数变成一个个颗粒可以组装,就是这个里面的多个参数 将他变成一个个的函数来传递这个参数。
ps:
三者原理都基于闭包,下面简单写下闭包的相关知识
1.概念:
闭包是函数嵌套函数,内部函数可以引用外部函数的参数和变量。参数和变量不会被垃圾回收机制收回。
2.从全局变量和局部变量出发:
(1)闭包拥有全局变量的不被释放的特点。(2)闭包拥有局部变量的无法被外部访问的特点
3.闭包的好处:
(1)可以让一个变量长期在内存中不被释放
(2)避免全局变量的污染,和全局变量不同,闭包中的变量无法被外部使用
(3)私有成员的存在,无法被外部调用,只能直接内部调用
二、代码实现:
1.防抖
<body>手写防抖<input type="text" id="input1">
</body>
let input1 = document.getElementById("input1");
/*** 手写防抖函数* @param {Function} 传入方法* @param {number} 延迟时间* @return {Function} 返回方法*/
function debounce(fn, delay) {let time = null;return function () {if (time) {clearTimeout(time);time = null;}time = setTimeout(() => {fn.apply(this, arguments);}, delay);};
}
input1.addEventListener("input",debounce(function () {console.log(this.value);}, 1000)
);
//特别注意addEventListener方法第二个参数事件触发后调用的函数,第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。默认false即冒泡,由内向外。面试可能会问
2.节流
<body>手写节流<input type="button" id="input2" value="手写节流">
</body>
/*** 手写节流函数* @param {Function} 传入方法* @param {number} 延迟时间* @return {Function} 返回方法*/
function throttle(fn, delay) {let time = null;return function () {if (!time) {fn.call(this, arguments);time = setTimeout(() => {clearTimeout(time);time = null;}, delay);}};
}
input2.addEventListener("click",throttle(function () {console.log(123);}, 2000)
);
3.简单的函数柯里化
/*** 手写Curry函数* @param {Function} 传入方法* @return {Number} 返回求和结果*/
function curry(fn) {return function (a) {return function (b) {return function (c) {return fn(a, b, c);};};};
}
function sumFn(a, b, c) {return a + b + c;
}
console.log(curry(sumFn)(1)(2)(3));
//6
这篇关于4.手写JavaScript防抖、节流和函数柯里化的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!