Cocos2dx 3.X jsb加载JavaScript源码文件分析

2024-04-06 03:58

本文主要是介绍Cocos2dx 3.X jsb加载JavaScript源码文件分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Cocos2dx 3.X jsb加载JavaScript源码文件分析:
1、其实js和lua差不多,lua中通过require函数加载lua文件,js中也是通过一个函数require,加载js源码文件,而且思路差不多,那这个函数是如何执行的呢?2、require函数
在ScriptingCore.cpp文件中有个registerDefaultClasses函数,这个函数注册了一些C++ 函数供javascript调用,require就是其中之一:
void registerDefaultClasses(JSContext* cx, JS::HandleObject global) {
………不需要的东西,都去掉了。
// register some global functions
//这里就是重点,注册了一个require函数,实际调用的是/*** run a script from script :)*/static bool executeScript(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp);
函数,找到源头,我们可以去看下代码,具体如何实现得了。JS_DefineFunction(cx, global, "require", ScriptingCore::executeScript, 1, JSPROP_READONLY | JSPROP_PERMANENT);//顺便说下这个,这个log如果是jsb可以直接使用,但不能在h5上面使用,所以最好还是使用cc.logJS_DefineFunction(cx, global, "log", ScriptingCore::log, 0, JSPROP_READONLY | JSPROP_PERMANENT);}
3、
//这个函数是我们的重点
bool ScriptingCore::executeScript(JSContext *cx, uint32_t argc, jsval *vp)
{JS::CallArgs args = JS::CallArgsFromVp(argc, vp);//获取参数if (argc >= 1) {JSString* str = JS::ToString(cx, JS::RootedValue(cx, args.get(0)));JSStringWrapper path(str);bool res = false;if (argc == 2 && args.get(1).isString()) {JSString* globalName = args.get(1).toString();JSStringWrapper name(globalName);JS::RootedObject debugObj(cx, ScriptingCore::getInstance()->getDebugGlobal());if (debugObj) {res = ScriptingCore::getInstance()->runScript(path.get(), debugObj);} else {JS_ReportError(cx, "Invalid global object: %s", name.get());return false;}} else {JS::RootedObject glob(cx, JS::CurrentGlobalOrNull(cx));res = ScriptingCore::getInstance()->runScript(path.get(), glob);}return res;}args.rval().setUndefined();return true;
}------》》其实最终都是执行这个path就是我们传进来,也就是想要加载的js文件
ScriptingCore::getInstance()->runScript(path.get(), glob);
4、这个函数就是真正加载的函数:
bool ScriptingCore::runScript(const char *path, JS::HandleObject global, JSContext* cx)
{if (cx == NULL) {cx = _cx;}//进行编译compileScript(path,global,cx);JS::RootedScript script(cx, getScript(path));bool evaluatedOK = false;
if (script) {
//编译完后,就可以调用JS_ExecuteScript函数执行了。JS::RootedValue rval(cx);JSAutoCompartment ac(cx, global);evaluatedOK = JS_ExecuteScript(cx, global, script, &rval);if (false == evaluatedOK) {cocos2d::log("(evaluatedOK == JS_FALSE)");JS_ReportPendingException(cx);}}return evaluatedOK;
}
5、编译函数
void ScriptingCore::compileScript(const char *path, JSObject* global, JSContext* cx)
{if (!path) {return;}if (getScript(path)) { //如果已经编译过,则直接返回,这里有一个缓存
// name ~> JSScript map
static std::unordered_map<std::string, JSScript*> filename_script;return;}cocos2d::FileUtils *futil = cocos2d::FileUtils::getInstance();if (global == NULL) {global = _global.ref().get();}if (cx == NULL) {cx = _cx;}JSAutoCompartment ac(cx, global);JS::RootedScript script(cx);JS::RootedObject obj(cx, global);// a) check jsc file first  //先测试字节码,我们一般把js文件弄成字节码,防止被人使用std::string byteCodePath = RemoveFileExt(std::string(path)) + BYTE_CODE_FILE_EXT;// Check whether '.jsc' files exist to avoid outputing log which says 'couldn't find .jsc file'.if (futil->isFileExist(byteCodePath)){ //如果找到字节码文件,则进行JS_DecodeScript解码Data data = futil->getDataFromFile(byteCodePath);if (!data.isNull()){script = JS_DecodeScript(cx, data.getBytes(), static_cast<uint32_t>(data.getSize()), nullptr);}}// b) no jsc file, check js file, 如果没有jsc字节码文件,则找js文件if (!script){/* Clear any pending exception from previous failed decoding.  */ReportException(cx);std::string fullPath = futil->fullPathForFilename(path);JS::CompileOptions op(cx);op.setUTF8(true);op.setFileAndLine(fullPath.c_str(), 1);bool ok = false;
//这里对不同平台有个不同的处理,主要是存放文件的方式不同,然后调用
JS::Compile编译即可。
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)std::string jsFileContent = futil->getStringFromFile(fullPath);if (!jsFileContent.empty()){ok = JS::Compile(cx, obj, op, jsFileContent.c_str(), jsFileContent.size(), &script);}
#elseok = JS::Compile(cx, obj, op, fullPath.c_str(), &script);
#endifif (ok) {filename_script[fullPath] = script;}}else {filename_script[byteCodePath] = script;}
}

这篇关于Cocos2dx 3.X jsb加载JavaScript源码文件分析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/878939

相关文章

Java实现检查多个时间段是否有重合

《Java实现检查多个时间段是否有重合》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现检查多个时间段是否有重合,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录流程概述步骤详解China编程步骤1:定义时间段类步骤2:添加时间段步骤3:检查时间段是否有重合步骤4:输出结果示例代码结语作

Java中String字符串使用避坑指南

《Java中String字符串使用避坑指南》Java中的String字符串是我们日常编程中用得最多的类之一,看似简单的String使用,却隐藏着不少“坑”,如果不注意,可能会导致性能问题、意外的错误容... 目录8个避坑点如下:1. 字符串的不可变性:每次修改都创建新对象2. 使用 == 比较字符串,陷阱满

Java判断多个时间段是否重合的方法小结

《Java判断多个时间段是否重合的方法小结》这篇文章主要为大家详细介绍了Java中判断多个时间段是否重合的方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录判断多个时间段是否有间隔判断时间段集合是否与某时间段重合判断多个时间段是否有间隔实体类内容public class D

IDEA编译报错“java: 常量字符串过长”的原因及解决方法

《IDEA编译报错“java:常量字符串过长”的原因及解决方法》今天在开发过程中,由于尝试将一个文件的Base64字符串设置为常量,结果导致IDEA编译的时候出现了如下报错java:常量字符串过长,... 目录一、问题描述二、问题原因2.1 理论角度2.2 源码角度三、解决方案解决方案①:StringBui

Java覆盖第三方jar包中的某一个类的实现方法

《Java覆盖第三方jar包中的某一个类的实现方法》在我们日常的开发中,经常需要使用第三方的jar包,有时候我们会发现第三方的jar包中的某一个类有问题,或者我们需要定制化修改其中的逻辑,那么应该如何... 目录一、需求描述二、示例描述三、操作步骤四、验证结果五、实现原理一、需求描述需求描述如下:需要在

Java中ArrayList和LinkedList有什么区别举例详解

《Java中ArrayList和LinkedList有什么区别举例详解》:本文主要介绍Java中ArrayList和LinkedList区别的相关资料,包括数据结构特性、核心操作性能、内存与GC影... 目录一、底层数据结构二、核心操作性能对比三、内存与 GC 影响四、扩容机制五、线程安全与并发方案六、工程

JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法

《JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法》:本文主要介绍JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法的相关资料,reduce是JavaScri... 目录1. 什么是reduce2. reduce语法2.1 语法2.2 参数说明3. reduce执行过程

如何使用Java实现请求deepseek

《如何使用Java实现请求deepseek》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现请求deepseek功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1.deepseek的api创建2.Java实现请求deepseek2.1 pom文件2.2 json转化文件2.2

Java调用DeepSeek API的最佳实践及详细代码示例

《Java调用DeepSeekAPI的最佳实践及详细代码示例》:本文主要介绍如何使用Java调用DeepSeekAPI,包括获取API密钥、添加HTTP客户端依赖、创建HTTP请求、处理响应、... 目录1. 获取API密钥2. 添加HTTP客户端依赖3. 创建HTTP请求4. 处理响应5. 错误处理6.

Spring AI集成DeepSeek的详细步骤

《SpringAI集成DeepSeek的详细步骤》DeepSeek作为一款卓越的国产AI模型,越来越多的公司考虑在自己的应用中集成,对于Java应用来说,我们可以借助SpringAI集成DeepSe... 目录DeepSeek 介绍Spring AI 是什么?1、环境准备2、构建项目2.1、pom依赖2.2