逐步学习Go-sync.Once(只执行一次)Exactly Once

2024-04-05 20:36

本文主要是介绍逐步学习Go-sync.Once(只执行一次)Exactly Once,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

sync.Once简介

sync.Once 是一个会执行且仅执行一次动作的对象。该对象在第一次使用后不能再被复制。

在 Go 内存模型的术语中,sync.Once 的 Do 方法中的函数 f 返回的操作,相对于任何对 once.Do(f) 的调用返回的操作,都具有“同步优先”的顺序。简单来说,即使在并发环境下,函数 f 也只会在首次调用 once.Do(f) 时执行。

每个 sync.Once 对象仅适用于执行一次动作。也就是说,如果多次调用了 once.Do(f),仅第一次的调用会激发函数 f 的执行,即使每次调用 once.Do(f) 时函数 f 的值都有所不同。

sync.Once 一般用于必须仅初始化一次的场景。由于作为 Do 方法参数的函数没有传入的参数,如果你需要在由 Do 方法调用的函数中使用特定的参数,你可能需要使用闭包:

config.once.Do(func() { config.init(filename) })

COPY

由于 Do 方法在其内部的函数返回之前不会返回,如果函数 f 导致 Do 方法被调用,就会引发死锁。

如果 Do 方法的函数 f 发生 panic,sync.Once 会认为函数 f 已执行完毕。以后再调用 Do 方法时,不会再执行函数 f

功能特性测试

sync.Once还是比较简单的,而且源代码也特别简单,我们来列举几个场景测试。
以下是每个测试用例所覆盖的特性和场景的描述:

  1. TestOnce_ShouldExecuteOnce_WhenExecuteOnlyOnce:这个测试用例验证了sync.Once的基本特性 – 即确保一段代码在非并发环境中只执行一次。

  2. TestOnce_ShouldExecuteOnce_WhenExecutedOnceAndExecuteAgain:这个测试用例验证了即使sync.OnceDo方法被多次调用,内部的函数也只执行一次。这是sync.Once的核心特性,用于确保一个操作在整个程序运行期间只执行一次,无论这个操作被尝试执行多少次。

  3. TestOnce_ShouldNotExecute_WhenFunctionPanicked:这个测试用例验证了当sync.OnceDo方法的函数执行过程中发生panic时,随后的Do调用将不会继续执行函数。这是sync.Once的一个重要特性,它确保了即使在面临错误处理的情况下,被追踪的函数只执行一次。

  4. TestOnce_ShouldExecuteAgain_WhenPreviousExecutionPaniced:这个测试用例验证了即使Do方法的函数因为panic而没有正常执行,sync.Once也会认为该函数已经执行过,并且不会在后续的Do方法调用中再次尝试执行函数。这是sync.Once的另一个重要特性,它可以帮助规避错误以及异常的发生。

  5. TestOnce_ShouldExecuteOnce_WhenCalledInMultipleGoroutines:这个测试用例验证了即使在多个goroutine并发调用sync.OnceDo方法时,函数也只会执行一次。这是sync.Once被设计用来解决的主要问题,也是sync.Once在并发编程中的一个重要应用场景。

测试代码


import ("sync""sync/atomic""testing""github.com/stretchr/testify/assert"
)func TestOnce_ShouldExecuteOnce_WhenExecuteOnlyOnce(t *testing.T) {var i intonce := sync.Once{}once.Do(func() {i = 1000})assert.Equal(t, 1000, i)
}func TestOnce_ShouldExecuteOnce_WhenExecutedOnceAndExecuteAgain(t *testing.T) {var i intonce := sync.Once{}once.Do(func() {i = 1000})once.Do(func() {i = 2000})assert.Equal(t, 1000, i)
}func TestOnce_ShouldNotExecute_WhenFunctionPanicked(t *testing.T) {var num intonce := sync.Once{}// 第一次调用应该 panicassert.Panics(t, func() {once.Do(func() {panic("Error")})})// 因为第一次panic了,此时再调用 Do 方法,函数 f 不应该被执行once.Do(func() {num = 1000})// 因为 num 的值没有被改变,所以应该还是 0assert.Equal(t, num, 0)
}func TestOnce_ShouldExecuteAgain_WhenPreviousExecutionPaniced(t *testing.T) {var num int = 0once := sync.Once{}// 第一次调用应该 panicassert.Panics(t, func() {once.Do(func() {panic("Error")})})// 第一次 panic 后,下一次调用应该正确执行once.Do(func() {num = 1000})assert.Equal(t, 0, num)
}func TestOnce_ShouldExecuteOnce_WhenCalledInMultipleGoroutines(t *testing.T) {var num atomic.Int32once := sync.Once{}wg := sync.WaitGroup{}wg.Add(100)// 启动 100 个 goroutine, 都尝试执行once.Dofor i := 0; i < 100; i++ {go func() {once.Do(func() {num.Add(1)})wg.Done()}()}wg.Wait()assert.Equal(t, int32(1), num.Load())
}

COPY

sync.Once源码


type Once struct {// 用来标识操作是否已经执行过done atomic.Uint32 // 用来在多个并发的`Do`调用中,保证只有一个可以执行函数`f`m    Mutex         
}func (o *Once) Do(f func()) {if o.done.Load() == 0 {// 如果操作还没执行过,进入doSlow方法o.doSlow(f)}
}func (o *Once) doSlow(f func()) {o.m.Lock()defer o.m.Unlock()if o.done.Load() == 0 {// 确保无论f是否panic,done都会被设置为1defer o.done.Store(1) // 执行用户传入的函数ff()                   }
}

COPY

sync.Once能用来干啥?

  1. 单例模式
  2. 延迟初始化
  3. 并发控制

原文链接

逐步学习Go-sync.Once(只执行一次)Exactly Once – FOF编程网

这篇关于逐步学习Go-sync.Once(只执行一次)Exactly Once的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/878084

相关文章

51单片机学习记录———定时器

文章目录 前言一、定时器介绍二、STC89C52定时器资源三、定时器框图四、定时器模式五、定时器相关寄存器六、定时器练习 前言 一个学习嵌入式的小白~ 有问题评论区或私信指出~ 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、定时器介绍 定时器介绍:51单片机的定时器属于单片机的内部资源,其电路的连接和运转均在单片机内部完成。 定时器作用: 1.用于计数系统,可

问题:第一次世界大战的起止时间是 #其他#学习方法#微信

问题:第一次世界大战的起止时间是 A.1913 ~1918 年 B.1913 ~1918 年 C.1914 ~1918 年 D.1914 ~1919 年 参考答案如图所示

[word] word设置上标快捷键 #学习方法#其他#媒体

word设置上标快捷键 办公中,少不了使用word,这个是大家必备的软件,今天给大家分享word设置上标快捷键,希望在办公中能帮到您! 1、添加上标 在录入一些公式,或者是化学产品时,需要添加上标内容,按下快捷键Ctrl+shift++就能将需要的内容设置为上标符号。 word设置上标快捷键的方法就是以上内容了,需要的小伙伴都可以试一试呢!

AssetBundle学习笔记

AssetBundle是unity自定义的资源格式,通过调用引擎的资源打包接口对资源进行打包成.assetbundle格式的资源包。本文介绍了AssetBundle的生成,使用,加载,卸载以及Unity资源更新的一个基本步骤。 目录 1.定义: 2.AssetBundle的生成: 1)设置AssetBundle包的属性——通过编辑器界面 补充:分组策略 2)调用引擎接口API

Javascript高级程序设计(第四版)--学习记录之变量、内存

原始值与引用值 原始值:简单的数据即基础数据类型,按值访问。 引用值:由多个值构成的对象即复杂数据类型,按引用访问。 动态属性 对于引用值而言,可以随时添加、修改和删除其属性和方法。 let person = new Object();person.name = 'Jason';person.age = 42;console.log(person.name,person.age);//'J

大学湖北中医药大学法医学试题及答案,分享几个实用搜题和学习工具 #微信#学习方法#职场发展

今天分享拥有拍照搜题、文字搜题、语音搜题、多重搜题等搜题模式,可以快速查找问题解析,加深对题目答案的理解。 1.快练题 这是一个网站 找题的网站海量题库,在线搜题,快速刷题~为您提供百万优质题库,直接搜索题库名称,支持多种刷题模式:顺序练习、语音听题、本地搜题、顺序阅读、模拟考试、组卷考试、赶快下载吧! 2.彩虹搜题 这是个老公众号了 支持手写输入,截图搜题,详细步骤,解题必备

《offer来了》第二章学习笔记

1.集合 Java四种集合:List、Queue、Set和Map 1.1.List:可重复 有序的Collection ArrayList: 基于数组实现,增删慢,查询快,线程不安全 Vector: 基于数组实现,增删慢,查询快,线程安全 LinkedList: 基于双向链实现,增删快,查询慢,线程不安全 1.2.Queue:队列 ArrayBlockingQueue:

硬件基础知识——自学习梳理

计算机存储分为闪存和永久性存储。 硬盘(永久存储)主要分为机械磁盘和固态硬盘。 机械磁盘主要靠磁颗粒的正负极方向来存储0或1,且机械磁盘没有使用寿命。 固态硬盘就有使用寿命了,大概支持30w次的读写操作。 闪存使用的是电容进行存储,断电数据就没了。 器件之间传输bit数据在总线上是一个一个传输的,因为通过电压传输(电流不稳定),但是电压属于电势能,所以可以叠加互相干扰,这也就是硬盘,U盘

人工智能机器学习算法总结神经网络算法(前向及反向传播)

1.定义,意义和优缺点 定义: 神经网络算法是一种模仿人类大脑神经元之间连接方式的机器学习算法。通过多层神经元的组合和激活函数的非线性转换,神经网络能够学习数据的特征和模式,实现对复杂数据的建模和预测。(我们可以借助人类的神经元模型来更好的帮助我们理解该算法的本质,不过这里需要说明的是,虽然名字是神经网络,并且结构等等也是借鉴了神经网络,但其原型以及算法本质上还和生物层面的神经网络运行原理存在

Python应用开发——30天学习Streamlit Python包进行APP的构建(9)

st.area_chart 显示区域图。 这是围绕 st.altair_chart 的语法糖。主要区别在于该命令使用数据自身的列和指数来计算图表的 Altair 规格。因此,在许多 "只需绘制此图 "的情况下,该命令更易于使用,但可定制性较差。 如果 st.area_chart 无法正确猜测数据规格,请尝试使用 st.altair_chart 指定所需的图表。 Function signa