SELECT ... FOR UPDATE LOCK IN SHARE MOD

2024-04-04 05:38
文章标签 mod select update lock share

本文主要是介绍SELECT ... FOR UPDATE LOCK IN SHARE MOD,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

MySQL  使用SELECT ... FOR UPDATE 做事务写入前的确认

以MySQL 的InnoDB 为例,预设的Tansaction isolation level 为REPEATABLE READ,在SELECT 的读取锁定主要分为两种方式:

SELECT ... LOCK IN SHARE MODE SELECT ... FOR UPDATE

这两种方式在事务(Transaction) 进行当中SELECT 到同一个数据表时,都必须等待其它事务数据被提交(Commit)后才会执行。而主要的不同在于LOCK IN SHARE MODE 在有一方事务要Update 同一个表单时很容易造成死锁 。

简单的说,如果SELECT 后面若要UPDATE 同一个表单,最好使用SELECT ... UPDATE。

举个例子: 假设商品表单products 内有一个存放商品数量的quantity ,在订单成立之前必须先确定quantity 商品数量是否足够(quantity>0) ,然后才把数量更新为1。

不安全的做法:

SELECT quantity FROM products WHERE id=3; UPDATE products SET quantity = 1 WHERE id=3;

为什么不安全呢?

少量的状况下或许不会有问题,但是大量的数据存取「铁定」会出问题。

如果我们需要在quantity>0 的情况下才能扣库存,假设程序在第一行SELECT 读到的quantity 是2 ,看起来数字没有错,但是当MySQL 正准备要UPDATE 的时候,可能已经有人把库存扣成0 了,但是程序却浑然不知,将错就错的UPDATE 下去了。

因此必须透过的事务机制来确保读取及提交的数据都是正确的。

于是我们在MySQL 就可以这样测试: (注1)

SET AUTOCOMMIT=0; BEGIN WORK; SELECT quantity FROM products WHERE id=3 FOR UPDATE; ===========================================

此时products 数据中id=3 的数据被锁住(注3),其它事务必须等待此次事务 提交后才能执行

SELECT * FROM products WHERE id=3 FOR UPDATE (注2) 如此可以确保quantity 在别的事务读到的数字是正确的。 ===========================================

UPDATE products SET quantity = '1' WHERE id=3 ; COMMIT WORK;

===========================================

提交(Commit)写入数据库,products 解锁。

注1: BEGIN/COMMIT 为事务的起始及结束点,可使用二个以上的MySQL Command 视窗来交互观察锁定的状况。

注2: 在事务进行当中,只有SELECT ... FOR UPDATE 或LOCK IN SHARE MODE 同一笔数据时会等待其它事务结束后才执行,一般SELECT ... 则不受此影响。

注3: 由于InnoDB 预设为Row-level Lock,数据列的锁定可参考这篇。

注4: InnoDB 表单尽量不要使用LOCK TABLES 指令,若情非得已要使用,请先看官方对于InnoDB 使用LOCK TABLES 的说明,以免造成系统经常发生死锁。


MySQL SELECT ... FOR UPDATE 的Row Lock 与Table Lock

上面介绍过SELECT ... FOR UPDATE 的用法,不过锁定(Lock)的数据是判别就得要注意一下了。由于InnoDB 预设是Row-Level Lock,所以只有「明确」的指定主键,MySQL 才会执行Row lock (只锁住被选取的数据) ,否则MySQL 将会执行Table Lock (将整个数据表单给锁住)。

举个例子:

假设有个表单products ,里面有id 跟name 二个栏位,id 是主键。

例1: (明确指定主键,并且有此数据,row lock)

SELECT * FROM products WHERE id='3' FOR UPDATE;

例2: (明确指定主键,若查无此数据,无lock)

SELECT * FROM products WHERE id='-1' FOR UPDATE;

例2: (无主键,table lock)

SELECT * FROM products WHERE name='Mouse' FOR UPDATE;

例3: (主键不明确,table lock)

SELECT * FROM products WHERE id<>'3' FOR UPDATE;

例4: (主键不明确,table lock)

SELECT * FROM products WHERE id LIKE '3' FOR UPDATE;

注1: FOR UPDATE 仅适用于InnoDB,且必须在事务区块(BEGIN/COMMIT)中才能生效。

注2: 要测试锁定的状况,可以利用MySQL 的Command Mode ,开二个视窗来做测试。

这篇关于SELECT ... FOR UPDATE LOCK IN SHARE MOD的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/874937

相关文章

easyui 验证下拉菜单select

validatebox.js中添加以下方法: selectRequired: {validator: function (value) {if (value == "" || value.indexOf('请选择') >= 0 || value.indexOf('全部') >= 0) {return false;}else {return true;}},message: '该下拉框为必选项'}

多路转接之select(fd_set介绍,参数详细介绍),实现非阻塞式网络通信

目录 多路转接之select 引入 介绍 fd_set 函数原型 nfds readfds / writefds / exceptfds readfds  总结  fd_set操作接口  timeout timevalue 结构体 传入值 返回值 代码 注意点 -- 调用函数 select的参数填充  获取新连接 注意点 -- 通信时的调用函数 添加新fd到

C++ I/O多路复用 select / poll / epoll

I/O多路复用:在网络I/O中,用 1个或1组线程 管理 多个连接描述符。             如果有至少一个描述符准备就绪,就处理对应的事件             如果没有,就会被阻塞,让出CPU给其他应用程序运行,直到有准备就绪的描述符 或 超时

Go Select的实现

select语法总结 select对应的每个case如果有已经准备好的case 则进行chan读写操作;若没有则执行defualt语句;若都没有则阻塞当前goroutine,直到某个chan准备好可读或可写,完成对应的case后退出。 Select的内存布局 了解chanel的实现后对select的语法有个疑问,select如何实现多路复用的,为什么没有在第一个channel操作时阻塞 从而导

Go 语言中Select与for结合使用break

func test(){i := 0for {select {case <-time.After(time.Second * time.Duration(2)):i++if i == 5{fmt.Println("break now")break }fmt.Println("inside the select: ")}fmt.Println("inside the for: ")}} 执行后

select、poll、epoll的区别

select、poll、epoll均为linux中的多路复用技术。3种技术出现的顺序是select、poll、epoll,3个版本反应了多路复用技术的迭代过程。我们现在开发网络应用时, 一般都会使用多路复用,很少有用一个线程来监听一个fd的,其中epoll又是最常使用的。关于epoll的实现和常见问题可以参考epoll实现原理和常见问题总结。 当我们在使用epoll的时候,会想当然的认为这种技术

js 获取select的值 / js动态给select赋值

正常使用的: var month =  $('#month option:selected').val();//选中的值 var a = $('#month option:selected').text();//选中的文本 var b = $('#month option:selected') .val();//选中的值 var c = $("#month").get(0).selected

Superset二次开发之Select 筛选器源码分析

路径:superset-frontend/src/filters/components/Select  源码文件: 功能点: 作用 交互 功能 index.ts作为模块的入口点,导出其他文件中定义的主要组件和函数。它使其他文件中的导出可以被外部模块使用。 SelectFilterPlugin.tsx 定义主要的插件类 SelectFilterPlugin 和组件 Sele

黑神话:悟空》增加草地绘制距离MOD使游戏场景看起来更加广阔与自然,增强了游戏的沉浸式体验

《黑神话:悟空》增加草地绘制距离MOD为玩家提供了一种全新的视觉体验,通过扩展游戏中草地的绘制距离,增加了场景的深度和真实感。该MOD通过增加草地的绘制距离,使游戏场景看起来更加广阔与自然,增强了游戏的沉浸式体验。 增加草地绘制距离MOD安装 1、在%userprofile%AppDataLocalb1SavedConfigWindows目录下找到Engine.ini文件。 2、使用记事本编辑

《黑神话:悟空》专题合集MOD/修改器/壁纸/音乐/CG剧情

《黑神话:悟空》专题合集」 链接:https://pan.quark.cn/s/d67857f4e308 包含内容: 《黑神话:悟空》MOD合集 《黑神话:悟空》修改器(风灵月影) 《黑神话:悟空》壁纸合集 《黑神话:悟空》3小时CG完整剧情合集 4K120帧最高画质!国语 简中字幕 附:4K 结尾动画合集 ​​​国语 简中字幕 《黑神话:悟空》主题曲 《黑神话