本文主要是介绍Flex编程皮肤: (2)为什么解析Flex3而不是Flex4.6呢?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
无论是解析Flex3还是Flex4.6,归根结底都是在尝试去了解ActionScript3是如何被使用的。
万变不离其宗,Flex3与Flex4.6最终殊途同归。
Flex4.6更加强化了编译器的功能,很多代码依赖编译器的再加工。如此使得源代码在内容形式上变得更抽象了,成为解析框架代码的阻碍。
而Flex3就相对原始一些,可以看到很多框架代码的原貌。
这就是为什么不去解析Flex4.6的原因。
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