本文主要是介绍理解UDP、TCP通信的四篇宝典,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
理解UDP、TCP通信的四篇宝典系列总结了C#网络通信的原理和简单的实现例程,适合初学者,简单、易懂、详尽。
第一篇 Socket编程 (连接,发送消息) (Tcp、Udp)
本篇文章主要实现Socket在Tcp\Udp协议下相互通讯的方式 (服务器端与客户端的通讯)。
1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端主动推送消息。
使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件:
(1)建立一个套接字(Socket)
(2)绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端
(3)利用Listen()方法开启监听--服务器端
(4)利用Accept()方法尝试与客户端建立一个连接--服务器端
(5)利用Connect()方法与服务器建立连接--客户端
(5)利用Send()方法向建立连接的主机发送消息
(6)利用Recive()方法接受来自建立连接的主机的消息(可靠连接)
2.基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接)
(1)建立一个套接字(Socket)
(2)绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端
(3)通过SendTo()方法向指定主机发送消息(需提供主机IP地址及端口)
(4)通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息(需提供主机IP地址及端口)
这篇关于理解UDP、TCP通信的四篇宝典的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!