Metasequoia 4 for Mac v4.8.7激活版 水杉3D建模器

2024-04-02 16:12

本文主要是介绍Metasequoia 4 for Mac v4.8.7激活版 水杉3D建模器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Metasequoia 4 for Mac是一款强大的3D水杉建模软件,该应用程序设法提供一组强大的功能,并通过非常友好的界面提供。运行水杉有几种模式,即初学者,建模(字符串),建模(图标)和映射。

软件下载:Metasequoia 4 for Mac v4.8.7激活版下载

alt

强大的建模功能

水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。

1、衔铁

通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。

您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。

您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。

2、骨和变形

设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。

并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。

骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。

3、测量(仅限水杉4 EX)

您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。

4、查看单位

您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。

5、测量长度,角度和厚度

您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。

6、UV编辑

[UV编辑]功能大大提高。

新功能; 添加自动展开,分割或拼接等。UV编辑效率更高。

本文由 mdnice 多平台发布

这篇关于Metasequoia 4 for Mac v4.8.7激活版 水杉3D建模器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/870449

相关文章

无人叉车3d激光slam多房间建图定位异常处理方案-墙体画线地图切分方案

墙体画线地图切分方案 针对问题:墙体两侧特征混淆误匹配,导致建图和定位偏差,表现为过门跳变、外月台走歪等 ·解决思路:预期的根治方案IGICP需要较长时间完成上线,先使用切分地图的工程化方案,即墙体两侧切分为不同地图,在某一侧只使用该侧地图进行定位 方案思路 切分原理:切分地图基于关键帧位置,而非点云。 理论基础:光照是直线的,一帧点云必定只能照射到墙的一侧,无法同时照到两侧实践考虑:关

基于UE5和ROS2的激光雷达+深度RGBD相机小车的仿真指南(五):Blender锥桶建模

前言 本系列教程旨在使用UE5配置一个具备激光雷达+深度摄像机的仿真小车,并使用通过跨平台的方式进行ROS2和UE5仿真的通讯,达到小车自主导航的目的。本教程默认有ROS2导航及其gazebo仿真相关方面基础,Nav2相关的学习教程可以参考本人的其他博客Nav2代价地图实现和原理–Nav2源码解读之CostMap2D(上)-CSDN博客往期教程: 第一期:基于UE5和ROS2的激光雷达+深度RG

数学建模笔记—— 非线性规划

数学建模笔记—— 非线性规划 非线性规划1. 模型原理1.1 非线性规划的标准型1.2 非线性规划求解的Matlab函数 2. 典型例题3. matlab代码求解3.1 例1 一个简单示例3.2 例2 选址问题1. 第一问 线性规划2. 第二问 非线性规划 非线性规划 非线性规划是一种求解目标函数或约束条件中有一个或几个非线性函数的最优化问题的方法。运筹学的一个重要分支。2

MiniGPT-3D, 首个高效的3D点云大语言模型,仅需一张RTX3090显卡,训练一天时间,已开源

项目主页:https://tangyuan96.github.io/minigpt_3d_project_page/ 代码:https://github.com/TangYuan96/MiniGPT-3D 论文:https://arxiv.org/pdf/2405.01413 MiniGPT-3D在多个任务上取得了SoTA,被ACM MM2024接收,只拥有47.8M的可训练参数,在一张RTX

mac安装brew 与 HomeBrew

/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)" curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install.sh >> brew_install BREW_REPO="

mac jdk 1.7 dmg 官方版

百度云下载 https://pan.baidu.com/s/1SQiidrPFF5aZr4xlx0ekoQ https://pan.baidu.com/s/1SQiidrPFF5aZr4xlx0ekoQ   补充说明: 实际上oracle对于历史版本的jdk都有归档可以在官方网站上下载,只是需要注册个号就可以了。 地址如下: https://www.oracle.com/cn/java

SAM2POINT:以zero-shot且快速的方式将任何 3D 视频分割为视频

摘要 我们介绍 SAM2POINT,这是一种采用 Segment Anything Model 2 (SAM 2) 进行零样本和快速 3D 分割的初步探索。 SAM2POINT 将任何 3D 数据解释为一系列多向视频,并利用 SAM 2 进行 3D 空间分割,无需进一步训练或 2D-3D 投影。 我们的框架支持各种提示类型,包括 3D 点、框和掩模,并且可以泛化到不同的场景,例如 3D 对象、室

编程应该用 Mac 还是 PC ?

『有人的地方,就有江湖』—徐克。笑傲江湖。     序     一个竞争的市场,就会有对立的产生,这世界存在著很多不同的领域,领域好比是个江湖的缩影,因此就有许多门派的纷争,例如说浏览器领域有著最大宗的IE派,门派成长速度飞快,武功版号跳的跟台湾物价指数一样快的Chrome门,不断被模仿,一直被超越的Opera派;韧性极强,一直对抗几大势力的Firefox派等等,程序语言也有自己的领域

OCC开发_变高箱梁全桥建模

概述     上一篇文章《OCC开发_箱梁梁体建模》中详细介绍了箱梁梁体建模的过程。但是,对于实际桥梁,截面可能存在高度、腹板厚度、顶底板厚度变化,全桥的结构中心线存在平曲线和竖曲线。针对实际情况,通过一个截面拉伸来实现全桥建模显然不可能。因此,针对变高箱梁,本文新的思路来实现全桥建模。 思路 上一篇文章通过一个截面拉伸生成几何体的方式行不通,我们可以通过不同面来形成棱柱的方式实现。具体步骤

一些数学经验总结——关于将原一元二次函数增加一些限制条件后最优结果的对比(主要针对公平关切相关的建模)

1.没有分段的情况 原函数为一元二次凹函数(开口向下),如下: 因为要使得其存在正解,必须满足,那么。 上述函数的最优结果为:,。 对应的mathematica代码如下: Clear["Global`*"]f0[x_, a_, b_, c_, d_] := (a*x - b)*(d - c*x);(*(b c+a d)/(2 a c)*)Maximize[{f0[x, a, b,