本文主要是介绍为什么一个指针变量作为形参传递给一个函数后,在函数体内改变这个指针的指向,函数结束后这个指针的指向没有发生变化?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
为什么一个指针变量作为形参传递给一个函数后,在函数体内改变这个指针的指向,但函数结束后这个指针的指向没有发生变化?
现在有如下一段代码,其中指针p指向a,a的值为10,接着调用Fun函数,Fun函数的意图是将指针p指向空,如果调用成功,那么最后程序就会崩溃,无法打印指针p所指向内容的值,但运行后却发现, 指针p所指向内容的值依旧为10,即Fun函数根本没有改变指针p的指向。
#include<stdio.h>void Fun(int* p)
{p = nullptr;
}int main()
{int a = 10;int* p = &a;Fun(p);printf_s("%d\n", *p);return 0;
}
执行结果:
为此我进行了调试,调试结果如下:
执行Fun函数前
执行Fun函数ing
执行Fun函数后
我们发现在执行Fun函数的过程中,p的指向确实变为了nullptr,但在Fun函数执行后,p却又指向了a。
这是因为,主函数调用其他函数传入参数的时候,被传入的每个参数都会被复制一遍,复制后的这个参数我们可以理解为临时变量, 而当我们在函数内部对参数进行相应的操作或者修改时,实际上都是对这个临时变量进行的。所以当我们将指针p传入Fun函数时,会得到一个指针p的复制版即临时变量p_,而我们将指针p指向nullptr的这一过程,实际上是将p_指向了nullptr,本质上的指针p的指向并没有被改变,而Fun函数也没有返回值,跳出Fun函数后临时变量p_也就被销毁了,所以p的指针根本没有被改变。
那么我们该如何实现在函数从本质上改变指针的指向呢,答案是使用引用或者二级指针。
#include<stdio.h>void Fun_1(int*& p)/*使用引用*/
{p = nullptr;
}int main()
{int a = 10;int* p = &a;Fun_1(p);printf_s("%d\n", *p);return 0;
}
运行结果:
使用了引用后我们发现指针p的指向确实被修改了,指向了空,这是因为如果你使用的是&引用,那么函数调用时传入的参数的方法是传值,这就意味着我们可以直接对传入的参数进行操作和修改,而不是对那个临时变量进行操作了,实际上此时也不会有临时变量产生。
#include<stdio.h>void Fun_2(int** p)/*使用二级指针*/
{*p = nullptr;
}int main()
{int a = 10;int* p = &a;Fun_2(&p);printf_s("%d\n", *p);return 0;
}
运行结果:
为了搞清楚在二级指针中这一过程是如何进行的,我们再次进行调试
执行Fun_2函数前
执行Fun_2函数ing
执行Fun_2函数前后
也许看到这里大家有点糊涂了,为什么通过一个二级指针可以改变一个一级指针的指向呢?具体原因如下:
首先当我们将指针p的地址入参时, 会产生一个二级指针类型的临时变量p_,接着这个二级指针会指向被传入的一级指针p,而此时一级指针p依然还是指向a,三者之间的关系示意图如下。
接着系统执行*p=nullptr,此时二级指针p_的指向依然还是指向一级指针p,但是一级指针p的指向已经变为了nullptr,最终Fun_2函数结束时,临时变量即二级指针p_被销毁,但我们已经通过它改变了一级指针p的指向。这样,我们就通过一个二级指针改变了一个一级指针的指向。三者之间的关系示意图如下。
Fun_2函数结束
这里还有一句话,如果想要在函数中改变指针的指向,那么就要对指针进行“降维打击 ”,即使用二级指针或者指针的引用;如果想要在函数中改变指针所指向内容的值,那么就要对指针进行解引用。
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