指向专题

【JavaScript】this指向的问题

this指向不是在创建时指定的,而是由最后调用它的对象决定的。 全局对象的this 在非严格模式下,this指向window;在严格模式下,this指向undefined。 1)简单版 function f1 () {console.log(this)}function f2 () {'use strict'console.log(this)}f1() // windowf2()

ES6箭头函数中的this指向

1箭头函数中的this (1)箭头函数中没有this : 这意味着 call() apply() bind() 无法修改箭头函数中的this(2)箭头函数中的this指向 :访问上一个作用域的this 说人话:函数在哪个作用域声明,this就是谁 (本质是通过作用域链访问上一个作用域中的this) (3)箭头函数与function函数this区别 function函数 : 谁调用我,我就指向谁,

Javascript归纳与总结——this指向及其改变、new关键字与原型链、异步、闭包和函数防抖与节流

this指向及其改变 普通函数在调用时,this为obj.obj1.fun(),this->obj1,箭头函数在声明定义时this->obj。 Javascript中bind、call、apply區別-CSDN博客 new关键字与原型链  从原型链视角解读VueComponent与Vue关系_vue中重要的原型链关系-CSDN博客 prototype这个属性只有函数对象才有!(构造)

js进阶一(prototype、prototype指向、原型继承、构造继承、组合继承、为window赋值新属性)

文章目录 prototypeprototype中方法互相访问prototype中找寻属性、方法改变prototype指向内置对象添加prototype方法window全局对象通过原型实现继承继承例子借用构造函数组合继承 prototype 原型? 实例对象中有__proto__这个属性,叫原型,也是一个对象,这个属性是给浏览器使用,不是标准的属性----->proto----

令人疑惑的this,到底指向哪里?

this指向 ● 方法中,this指向该方法所属对象 ● 函数中,this指向全局对象(window或gobal) ● 单独时,this指向全局对象(window或gobal) ● 事件中,this指向接受事件的函数 ● 也可以自定义this指向(call,apply,bind) ● 箭头函数中: ○ this的指向是在定义函数时绑定的,而非执行函数时 ○ 定义时绑定:自内向外继承this,在父

C++非const的引用不能指向临时对象

C++标准的规定:非常量的引用不能指向临时对象 例如: const string &temp = "c++"; 是正确的。 但是string &temp = “c++”; 是错误的,因为该语句首先调用string的构造函数,生成一个临时对象,但是将该临时对象复制给一个非const的引用temp就是错误的。 -----------------------------------

用指向指针的指针的方法对字符串和整数排序

【问题1】 用指向指针的指针的方法对5个字符串排序。 【C语言】 #include<stdio.h>#include<string.h>void sort(char **p) {int i, j, k;char *temp;for (i = 0; i < 4; i++) {k = i;for (j = i + 1; j < 5; j++)if (strcmp(*(p+k), *(p+

JavaScript中call,apply,bind方法的总结(改变this指向)

JavaScript中call,apply,bind方法的总结。 why?call,apply,bind干什么的?为什么要学这个?   一般用来指定this的环境,在没有学之前,通常会有这些问题。 var a = {user:"追梦子",fn:function(){console.log(this.user);}}var b = a.fn;b(); //undefin

this 指向

一、全局 this 指向 全局 this 指向取决于环境,在浏览器环境中 this 指向 window,在 node 环境中 this 指向空对象。 二、函数 this 指向 1. 箭头函数 箭头函数没有 this。箭头函数定义的位置 this 指向谁,箭头函数里面的 this 就指向谁。 2. 普通函数 this 指向取决于怎么调用的。 2.1 通过 new 调用 this 指向

Linux开发:通过readlink读取软连接指向的文件

Linux系统中经常会使用软连接指向其他目录或文件以快速方便的访问,那么如何读取软连接指向的位置呢,可以通过readlink函数: #include <unistd.h> ssize_t readlink(const char *pathname, char *buf, size_t bufsiz); 参数说明:     pathname:软连接的路径     buf:保存软连接指向路径的缓存

C++ //练习 19.8 编写一条typeid表达式检查两个Query_base对象是否指向同一类型。再检查该类型是否是AndQuery。

C++ Primer(第5版) 练习 19.8 练习 19.8 编写一条typeid表达式检查两个Query_base对象是否指向同一类型。再检查该类型是否是AndQuery。 环境:Linux Ubuntu(云服务器) 工具:vim   代码块 Query p, q;AndQuery aq(p, q);Query_base &qb1 = aq;Query_base &qb2 =

Struts2之动态方法调用(优点:调用同一个action中的多个方法不需要在配置文件中写多个指向相同action类的的action节点只需要一个action节点就行)

在表单action值里指定所调用的action中的哪个方法而不是借助配置文件action节点的method属性 1 UserAction类 package org.action; import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpServletR

【JS重点19】this指向问题总结

目录 一:普通函数this指向 普通函数在严格模式下: 二:箭头函数this指向 this指向说明 不适用this情况 三:改变this指向 1 call() 语法格式: 作用: 2 apply() 语法格式: 作用: 使用场景: 3 bind()方法 作用: 应用场景: 四:如何赚钱 阅读本文章目标:够知道this在不同环境下的默认值,知道动态指定函数th

定义一个结构体变量stu,成员包括学号、姓名、性别、成绩。定义一个指针变量p指向该结构体变量stu,通过该指针变量输出各成员的值

一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。 编写程序: 运行结果: 程序分析:         在主函数中声明了Student类型,然后定义一个Student类型的变量stu。同时又定义一个指针变量p,它指向一个Student

c语言函数如何获取传入的数组(指针)的指针所指向内容的长度

C语言直接操作底层,指针操作不当很容易发生越界或者溢出。一直困扰指针指向的内容的长度判断,现在参考网上的答案,整理如下: 1、指针只给出了两种信息:所指向数据的类型和地址 。而根据两者你是无法判断该数据的地址范围的。 2、指针本身完全没有携带长度信息。你能够通过 sizeof 获取数组的长度是因为:编译器在将 C 代码转换成汇编代码时,自动将其替换成了实际的数值。 3、传进来的东西及

指针指向字符串

2017/06/27 原来一直没有用过这种用法,char *p = "hello" 这种方法是不能使用指针p去修改字符串内容的,一般来说,我理解的只有加上const修饰符才可以,实际上两者是等价的。这里的原因是,这个字符串本身放置在只读的内存空间里,所有不能通过指针去读写。 http://www.360doc.com/content/15/1022/16/26795867_507585396

59.指向指针的指针(二级指针)

目录 一.什么是指向指针的指针 二.扩展 三.视频教程 一.什么是指向指针的指针 我们先看回顾一下指针: #include <stdio.h>int main(void){int a = 100;int *p = &a;printf("*p is %d\n",*p);return 0;} 解析: 所以printf输出的结果是100。 往下思考: 指针变量也是变

C++中指向指针的指针

**p指向一个内存单元,该单元存放的一个数据为一个地址,该地址就是*p,然后*p所在地址指向的一个内存单元中又存放着一个地址,该地址为p 就这个意思 画个图给你看 一. 回顾指针概念: 今天我们又要学习一个叫做指向另一指针地址的指针。让我们先回顾一下指针的概念吧! 当我们程序如下申明变量: short int i; char a; short int * pi; 程序会在内存

C语言-数组的指针/数组指针/指向第一个元素的指针

下面定义了一个数组arr,有26个元素,其中前两个元素分别是666,777 int arr[26]={666,777}; 1.数组的指针,本质上不是指向数组第一个元素的指针 上述代码中,arr默认指向数组的第一个元素,所以代码中直接使用arr,则表示一个int类型的指针,根据这个指针可以找到666,例如下面这样 printf("%p\n",*arr); 但是代码&arr的意思是数组的

3秒回答javaScript this指向

3秒内,能回答出打印的值? window.name = 'globalName'; var myObject = { name: 'sven', getName: function(){ return this.name; } }; console.log( myObject.getName() ); // ?var getName =

js的call和this指向系列

在我理解call主要有2层意思 实现继承: 继承属性和方法 function Fun1(sex) {this.sex = sex,this.say = function() {console.log(this.sex);}}function Fun2(sex) {//this.sex = 'female';// #1Fun1.call(this, sex);//this.sex = 'fema

c#调用C/C++ DLL,传入指针数组(指针指向自定的结构体)

来源:http://bbs.csdn.net/topics/380165851 依靠以下文章:解决问题。 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 可以用Marshal.StruectToPtr哦。 、、、、、、、、、、、、、、 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]publ

call apply bind 修改this指向的区别

var obj1 = {name: 'zhang',getName() {console.log(this.name)}}var obj2 = {name: 'list',getName() {console.log(this.name)}}obj1.getName.call(obj2)  //listobj1.getName.apply(obj2)  //listobj1.getName

linux 查看进程具体指向的目录

我们都知道linux可以通过命令  ps-ef|frep 服务名称 查看具体的进程,但是有时候不知道具体这个进程是在哪个目录下面,导致不知道该停止哪个进程,很是苦恼。 我们可以通过进入 proc 目录 执行ps -ef|grep 进程号  一个一个区查找具体的进程指向目录,杀掉我们想要停掉的服务 还可以进入到该进程目录里面  例如 cd /proc/1 然后 ll  cwd 指向的也是目录

C++二级指针的指向与解引用

本文算是作者对于二级指针学习的一些总结或者说是刨根问底,如果有表述错误,还请各位大神指正。 我们首先定义一个整型a,令a = 5,再分别定义指针p和二级指针ptr int a = 5;int *p = &a;int **ptr = &p; 我们不妨假设a的地址是0x01、p内存的地址是0x02、ptr所占内存地址是0x03。 那么我们可以得到下面的结论: 1.1、&a = 0x01; 1

面试题:说说你对 JS 中 this 指向的了解

面试题:说说你对 JS 中 this 指向的了解 JS 的代码执行环境分为严格模式和非严格模式,可以通过 use strict 打开严格模式,此时 JS 在语法检查上会更加严格。要讨论 JS 中的 this 指向问题,也要分为严格模式和非严格模式进行讨论。这里先讨论非严格模式下的 this 指向,然后再讨论严格模式下的不同之处,未谈到的地方默认与严格模式相同。 非严格模式下的 this 指向