本文主要是介绍Unity 文字的宽高自适应,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Unity 文字的宽度自适应
之前的做法是在Text里放ContentSizeFilter,
父节点放HorizontalLayout和ContentSizeFilter,
Text里的ContentSizeFilter总是出现警告
“…parent has a type of layout group component…”,
这个方法不会出那个警告,但是没搞懂原理,先做一个记录吧。
1,TitleText只放一个Text
2,Title放一个VerticalLayout
ControlChildSize 勾选
3,最外层TablePrefab放HorizontalLayout和ContentSizeFilter
这样就可以实现根据文字自动扩展宽度和高度。
这篇关于Unity 文字的宽高自适应的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!