【惯用法:模板方法+建造者模式】interface(build接口)+abstract(声明构建步骤)+多个实现子类

本文主要是介绍【惯用法:模板方法+建造者模式】interface(build接口)+abstract(声明构建步骤)+多个实现子类,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

毫无疑问,多态是java这类面向对象最有价值的地方,接口和抽象类可以帮助实现多态:其实就是父类去管理子类。

那他俩有啥区别呢?

其实,接口就是协议,一般没有实现。

而抽象类,可以有抽象方法,是让子类重写的,同时可以提供模板。

比如:

interface IBuildPlayerData{

     Data build();

}         

abstract AbstractBuildXXXData implement IBuildPlayerData{

        private JSONObject data;

         abstract void buildStep1();

         abstract void buildStep2();

          abstract void buildStep3();

           @override 

           Data build(){

               buildStep1().buildStep2().buildStep3();

            }

}

class ImplClass extends AbstractBuildXXXData{

 @override            

void buildStep1(){

为data初始化1

}

 @override          

void buildStep2(){

为data初始化2

}

 @override          

void buildStep3(){

为data初始化3

}

这样子就可以了。

使用:

IBuildPlayerData  build = new ImplClass(); // ImplClass只是一种策略,还可以有更多策略。

build.build();

这样子就可以了。

这篇关于【惯用法:模板方法+建造者模式】interface(build接口)+abstract(声明构建步骤)+多个实现子类的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/856089

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