pytorch如何向tensor结尾添加元素或维度--torch.cat()、torch.unsqueeze()的用法

2024-03-25 10:28

本文主要是介绍pytorch如何向tensor结尾添加元素或维度--torch.cat()、torch.unsqueeze()的用法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

示例1 矢量后增加元素

示例2 tensor维度增加1

示例3 另一种替代unsqueeze的方法


示例1 矢量后增加元素

使用torch.cat()函数

p=torch.Tensor([1,5,0])
p=torch.cat((p, torch.Tensor([4])), 0)

结果:

这里,cat的第一个输入变量用()包绕,里面至少有两个tensor,这两个tensor按照先后次序连接,形成新的tensor,作为返回值。cat的第二个变量表示连接的维度。在本例中,维度=0。0意味着新元素4将沿着1,5,0的方向连接下去。此时,torch,Tensor([4])的size可以不等于p--p含有三个变量,而torch,Tensor([4])显然只有一个变量。这是因为新元素在沿着1,5,0方向拓展。你也可以让维度=-1,效果与0相同。

示例2 tensor维度增加1

p的布局是1,5,0  现在想把p变为二维:

1,5,0

4,4,4

下面的操作不合法:

不合法的原因:

可见,p只是一个三元矢量,没有其他的维度,当然也就不能沿着新维度增加了。

想要给p增加维度,首先做unsqeeze操作:

p =torch.unsqueeze(p, 0)

 原来p是沿着1,5,0  ----->增加的,这是p唯一的维度。unsqueeze之后,[1,5,0]成为p的第一个元素,下面可以再增加一个三元tensor,接在[1,5,0]后面。

增加[4,4,4]:(注意,这里加入的其实是[[4,4,4]])

可见,添加成功。

在加入[4,4,4]之后,[1,5,0]和[4,4,4]都变成了q的元素,所以q的增长方向变成了向下:

[1,5,0]

[4,4,4]

 |

 |

V

注意,pytorch要求相连接的两个tensor维度数相同,否则报错。所以增加的是[[4,4,4]],而不是[4,4,4]。但是,仅仅是要求维度相同,尺寸可以不同(严格来说,是增加方向的尺寸可以不同):

如下图,q已经是2行3列的tensor了,但是还可给它添加1行3列的[4,4,4]

示例3 另一种替代unsqueeze的方法

p=p[None,:]

这篇关于pytorch如何向tensor结尾添加元素或维度--torch.cat()、torch.unsqueeze()的用法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/844705

相关文章

Springboot中Jackson用法详解

《Springboot中Jackson用法详解》Springboot自带默认json解析Jackson,可以在不引入其他json解析包情况下,解析json字段,下面我们就来聊聊Springboot中J... 目录前言Jackson用法将对象解析为json字符串将json解析为对象将json文件转换为json

bytes.split的用法和注意事项

当然,我很乐意详细介绍 bytes.Split 的用法和注意事项。这个函数是 Go 标准库中 bytes 包的一个重要组成部分,用于分割字节切片。 基本用法 bytes.Split 的函数签名如下: func Split(s, sep []byte) [][]byte s 是要分割的字节切片sep 是用作分隔符的字节切片返回值是一个二维字节切片,包含分割后的结果 基本使用示例: pa

遮罩,在指定元素上进行遮罩

废话不多说,直接上代码: ps:依赖 jquer.js 1.首先,定义一个 Overlay.js  代码如下: /*遮罩 Overlay js 对象*/function Overlay(options){//{targetId:'',viewHtml:'',viewWidth:'',viewHeight:''}try{this.state=false;//遮罩状态 true 激活,f

学习记录:js算法(二十八):删除排序链表中的重复元素、删除排序链表中的重复元素II

文章目录 删除排序链表中的重复元素我的思路解法一:循环解法二:递归 网上思路 删除排序链表中的重复元素 II我的思路网上思路 总结 删除排序链表中的重复元素 给定一个已排序的链表的头 head , 删除所有重复的元素,使每个元素只出现一次 。返回 已排序的链表 。 图一 图二 示例 1:(图一)输入:head = [1,1,2]输出:[1,2]示例 2:(图

UVM:callback机制的意义和用法

1. 作用         Callback机制在UVM验证平台,最大用处就是为了提高验证平台的可重用性。在不创建复杂的OOP层次结构前提下,针对组件中的某些行为,在其之前后之后,内置一些函数,增加或者修改UVM组件的操作,增加新的功能,从而实现一个环境多个用例。此外还可以通过Callback机制构建异常的测试用例。 2. 使用步骤         (1)在UVM组件中内嵌callback函

这些ES6用法你都会吗?

一 关于取值 取值在程序中非常常见,比如从对象obj中取值 const obj = {a:1b:2c:3d:4} 吐槽: const a = obj.a;const b = obj.b;const c = obj.c;//或者const f = obj.a + obj.b;const g = obj.c + obj.d; 改进:用ES6解构赋值

JS和jQuery获取节点的兄弟,父级,子级元素

原文转自http://blog.csdn.net/duanshuyong/article/details/7562423 先说一下JS的获取方法,其要比JQUERY的方法麻烦很多,后面以JQUERY的方法作对比。 JS的方法会比JQUERY麻烦很多,主要则是因为FF浏览器,FF浏览器会把你的换行也当最DOM元素。 <div id="test"><div></div><div></div

力扣第347题 前K个高频元素

前言 记录一下刷题历程 力扣第347题 前K个高频元素 前K个高频元素 原题目: 分析 我们首先使用哈希表来统计数字出现的频率,然后我们使用一个桶排序。我们首先定义一个长度为n+1的数组,对于下图这个示例就是长度为7的数组。为什么需要一个长度为n+1的数组呢?假如说总共有三个数字都为1,那么我们需要把这个1放在数组下标为3的位置,假如说数组长度为n,对于这个例子就是长度为3,那么它的

QML入门之基本元素

元素分为可视元素与非可视元素,可能元素例如Rectangle、Button等。非可视元素如Timer(定时器)、MouseArea(鼠标区域)等。非可视元素一般用于操作可视元素。 基础元素 Item Item(基础元素对象)是所有可视元素的基础对象,它们都继承自Item。可是元素存在以下共有属性。 Group(分组)Properties(属性)Geometry(几何属性)x

【CSS in Depth 2 精译_024】4.2 弹性子元素的大小

当前内容所在位置(可进入专栏查看其他译好的章节内容) 第一章 层叠、优先级与继承(已完结) 1.1 层叠1.2 继承1.3 特殊值1.4 简写属性1.5 CSS 渐进式增强技术1.6 本章小结 第二章 相对单位(已完结) 2.1 相对单位的威力2.2 em 与 rem2.3 告别像素思维2.4 视口的相对单位2.5 无单位的数值与行高2.6 自定义属性2.7 本章小结 第三章 文档流与盒模型(已