扫掠之基础

2024-03-24 13:50
文章标签 基础 扫掠

本文主要是介绍扫掠之基础,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

1、扫掠的基本概念

2、扫掠的分类

2.1扫掠面

2.2扫掠体

2.3扫掠区域


扫掠是一个涉及物体在某个表面运动轨迹的数学和物理学概念。在CAD软件中,扫掠是一种建模工具,用于将二维图形转换为三维图形。它主要涉及三个基本元素:扫掠路径、扫掠截面和扫掠方向。在扫掠过程中,一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,从而形成三维图形。这些三维图形可以是开放的或闭合的,也可以是实心的或空心的。

目前,大多数建模软件都支持上述扫掠方式。除此之外,还有一种扫掠方式,就是用三维对象替换扫掠截面进行扫掠,这种扫掠更为复杂,只有较新版本的UG提供这种功能。

1、扫掠的基本概念

在通常情况下,运动构件可以视为一个刚体,它在空间运动所占据的空间总和形成一个新的几何实体,即扫掠体。形成扫掠体的刚体称为扫掠基体。我们把扫掠基体的运动规则称为扫掠规则。

2、扫掠的分类

扫掠被认为是最基本的实体表达形式。作为扫掠运动的实体可以是一个点、曲线或者曲面,也可以是一个三维实体。对于由点扫掠形成的线比较容易理解,由曲线扫掠可以生成曲面,对于运动物体是曲面或实体的情形,可以归结为求扫琼面和扫掠体的问题。一般来讲,扫掠问题主要包括扫掠面和扫掠体以及扫掠面的特殊情形——扫掠区域三部分。

2.1扫掠面

扫掠面是由曲线沿着某个轨迹在空间扫动而形成的曲面。在图形生成和设计中方便灵活、应用广泛。在以往的研究中,扫掠面的表达即数学模型是研究的重点。

扫掠面的形成受到三个因素的影响:截面线(通常为二维曲线)、路径曲线、以及扫掠规则。截面线决定曲面的横断面形状,路径曲线决定曲面的纵向形状走向,而扫擦规则影响曲面的形状细节,即截面线在路径曲线上的定位方式,截面线运动过程中的形状方式,如截面线的横向伸缩以及轴向扭转等。

关于扫掠规则的规定,通常是同两个向量有关的,即同截面曲线所在平面的法天量和路径曲线的切天量有关。通常扫掠规则有以下三种形式:

第一,曲线所在平面的法线保持方向不变。如下图所示,四边形就是沿着圆弧保持所在平面法线方向不变作扫掠运动形成的图形。

第二,曲线所在平面的法线方向和扫掠路径曲线的切矢量时时保持一致。如下图所示,四边形所在平面与圆弧的切失量保持方向一致的情况。

第三,曲线所在的平面的法线方向按照一定的规律变化而与路径曲线的切失量无关,如下图所示。

2.2扫掠体

扫掠体是由三维实体或者面域运动生成的复杂实体,它的生成受到扫掠基体原始物体)及运动规律的影响。由于扫掠体问题具有很强的应用背景,因而广泛的受到人们的重视。扫掠体即可以被表示为运动物体上所有点的集合,又可以表示为构造实体几何模型(CSG)和边界表示模型(B-Rep)。由于三维实体形状和运动的规律的复杂性,扫掠体的求解是相当繁项的。扫掠问题按物体及路径所处的空间情况还可以分为二维扫掠问题和三维扫掠问题。

2.3扫掠区域

扫掠区域为扫掠面退化的情况,所谓扫掠区域是指二维物体在其定义平面内运动时所占据的区域的并集。扫掠区域的应用十分广泛,在机构分析与综合中可采用扫掠区域边界轮廊对构件进行运动分析、改变构件形状及构造。例如,通常设计一个平面机构时,连杆件的干涉是通过反复试验来避免的。而采用扫掠区域方法就不需要进行反复地干涉检验,在某已有连杆扫掠区域之外设计新连杆几何结构,就可以避免新设计的连杆与已有连杆间的干涉,而无须进一步的模拟仿真试验。

参考文献[1]崔奇.三维实体扫掠体的求解[D].天津大学,2005.DOI:10.7666/d.y847714.[2]杜璇.多轴数控加工刀具运动扫掠体建模与仿真[D].华中科技大学,2011.DOI:10.7666/d.d187043.[3]https://zhuanlan.zhihu.com/p/486573779

这篇关于扫掠之基础的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/841781

相关文章

MySQL中my.ini文件的基础配置和优化配置方式

《MySQL中my.ini文件的基础配置和优化配置方式》文章讨论了数据库异步同步的优化思路,包括三个主要方面:幂等性、时序和延迟,作者还分享了MySQL配置文件的优化经验,并鼓励读者提供支持... 目录mysql my.ini文件的配置和优化配置优化思路MySQL配置文件优化总结MySQL my.ini文件

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【Linux 从基础到进阶】Ansible自动化运维工具使用

Ansible自动化运维工具使用 Ansible 是一款开源的自动化运维工具,采用无代理架构(agentless),基于 SSH 连接进行管理,具有简单易用、灵活强大、可扩展性高等特点。它广泛用于服务器管理、应用部署、配置管理等任务。本文将介绍 Ansible 的安装、基本使用方法及一些实际运维场景中的应用,旨在帮助运维人员快速上手并熟练运用 Ansible。 1. Ansible的核心概念

AI基础 L9 Local Search II 局部搜索

Local Beam search 对于当前的所有k个状态,生成它们的所有可能后继状态。 检查生成的后继状态中是否有任何状态是解决方案。 如果所有后继状态都不是解决方案,则从所有后继状态中选择k个最佳状态。 当达到预设的迭代次数或满足某个终止条件时,算法停止。 — Choose k successors randomly, biased towards good ones — Close

音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现

一、引言 从文章《音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以打印WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts: 打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显

C 语言基础之数组

文章目录 什么是数组数组变量的声明多维数组 什么是数组 数组,顾名思义,就是一组数。 假如班上有 30 个同学,让你编程统计每个人的分数,求最高分、最低分、平均分等。如果不知道数组,你只能这样写代码: int ZhangSan_score = 95;int LiSi_score = 90;......int LiuDong_score = 100;int Zhou

c++基础版

c++基础版 Windows环境搭建第一个C++程序c++程序运行原理注释常亮字面常亮符号常亮 变量数据类型整型实型常量类型确定char类型字符串布尔类型 控制台输入随机数产生枚举定义数组数组便利 指针基础野指针空指针指针运算动态内存分配 结构体结构体默认值结构体数组结构体指针结构体指针数组函数无返回值函数和void类型地址传递函数传递数组 引用函数引用传参返回指针的正确写法函数返回数组

【QT】基础入门学习

文章目录 浅析Qt应用程序的主函数使用qDebug()函数常用快捷键Qt 编码风格信号槽连接模型实现方案 信号和槽的工作机制Qt对象树机制 浅析Qt应用程序的主函数 #include "mywindow.h"#include <QApplication>// 程序的入口int main(int argc, char *argv[]){// argc是命令行参数个数,argv是

【MRI基础】TR 和 TE 时间概念

重复时间 (TR) 磁共振成像 (MRI) 中的 TR(重复时间,repetition time)是施加于同一切片的连续脉冲序列之间的时间间隔。具体而言,TR 是施加一个 RF(射频)脉冲与施加下一个 RF 脉冲之间的持续时间。TR 以毫秒 (ms) 为单位,主要控制后续脉冲之前的纵向弛豫程度(T1 弛豫),使其成为显著影响 MRI 中的图像对比度和信号特性的重要参数。 回声时间 (TE)

Java基础回顾系列-第七天-高级编程之IO

Java基础回顾系列-第七天-高级编程之IO 文件操作字节流与字符流OutputStream字节输出流FileOutputStream InputStream字节输入流FileInputStream Writer字符输出流FileWriter Reader字符输入流字节流与字符流的区别转换流InputStreamReaderOutputStreamWriter 文件复制 字符编码内存操作流(