js随手笔记-------理解JavaScript碰撞检测算法核心简单实现原理

本文主要是介绍js随手笔记-------理解JavaScript碰撞检测算法核心简单实现原理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

碰撞检测在前端游戏,设计拖拽的实用业务等领域的应用场景非常广泛,今天我们就在这里对于前端JavaScript如何实现碰撞检测算法进行一个原理上的探讨,让大家能够明白如何实现碰撞以及碰撞的理念是什么:
1.矩形与矩形间的碰撞
核心理念
判断任意两个(无旋转)矩形的任意一边是否无间距,从而判断是否碰撞。大体实现方式就是以一个矩形的某个定点作为运动物,计算自己的坐上顶点与另一元素的左上定点的位置和宽高数据进行判断检测
通用算法判断

if(react1.offsetLeft<react2.offsetLeft+react2.offsetWidth&&react1.offsetLeft+react1.offsetWidth>react2.offsetLeft&&react1.offsetTop<react2.offsetTop+react2.offsetHeight&&react1.offsetHeight+react1.offsetTop>react2.offsetTop
){console.log('碰撞成功')
}

如下:图中的 x 既是 offsetLeft , y 既是 offsetTop;矩形的宽和高既是 offsetWidth 、offsetHeight
这里写图片描述
2.圆形与圆形的碰撞
核心理念
通过判断任意两个圆形的圆心距离是否小于两圆半径之和,若小于则为碰撞。
通用算法

|AB|=Math.sqrt(Math.pow(x1-x2,2)+Math.pow(y1-y2,2))

概念模型
这里写图片描述
3.圆形与矩形之间的碰撞
核心理念
通过找出矩形上离圆心最近的点,然后通过判断该点与圆心的距离是否小于圆的半径,若小于则为碰撞。改点的位置可以通过获取矩形左上角的坐标位置和元素的宽高来进行数据计算。
通用算法

var distance=Math.sqrt(Math.pow(closestPoint.x-x1,2)+Math.pow(closestPoint.y-y1,2));
if(distance<r1){console.log('碰撞成功')
}else{console.log('没碰到')
}

概念模型
这里写图片描述
4.圆形与旋转矩形之间的碰撞
核心理念
即使矩形以其中心为旋转轴进行了旋转,但是判断它与圆形是否发生碰撞的本质还是找出矩形上离圆心的最近点。但是矩形的边缘坐标需要进行一个数据转换,通过这个旋转的角度值计算转换后的位置
通用算法(同上)

var distance=Math.sqrt(Math.pow(closestPoint.x-x1,2)+Math.pow(closestPoint.y-y1,2));
if(distance<r1){console.log('碰撞成功')
}else{console.log('没碰到')
}

概念模型
这里写图片描述
5.矩形与障碍物之间的碰撞(地图碰撞算法)
核心理念
将整个地图进行数据化,划分为一个矩形的地图,地图的每个基本单位是一个矩形区域。地图中所有可能参与碰撞的物体都要是基本单位大小的整数倍,地图中参与检测的对象都存储着自身所在格子的坐标,两个物体在同一格才为碰撞。
通用算法

//标记为0的可以通过,1的不可以通过既是障碍物
var map=[[1,1,1,1,1,1,1,1,0],[1,0,1,0,1,0,0,0,1],[1,0,0,0,1,0,1,1,0],[1,1,0,0,0,0,0,1,0],[1,1,1,1,1,1,1,1,1],
]
//设置角色的初始位置
player={left:2,top:2}
//下面就要用到A*寻路算法进行判断检测碰撞了
......

概念模型
这里写图片描述

这篇关于js随手笔记-------理解JavaScript碰撞检测算法核心简单实现原理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/841141

相关文章

Spring boot整合dubbo+zookeeper的详细过程

《Springboot整合dubbo+zookeeper的详细过程》本文讲解SpringBoot整合Dubbo与Zookeeper实现API、Provider、Consumer模式,包含依赖配置、... 目录Spring boot整合dubbo+zookeeper1.创建父工程2.父工程引入依赖3.创建ap

SpringBoot结合Docker进行容器化处理指南

《SpringBoot结合Docker进行容器化处理指南》在当今快速发展的软件工程领域,SpringBoot和Docker已经成为现代Java开发者的必备工具,本文将深入讲解如何将一个SpringBo... 目录前言一、为什么选择 Spring Bootjavascript + docker1. 快速部署与

深入理解Go语言中二维切片的使用

《深入理解Go语言中二维切片的使用》本文深入讲解了Go语言中二维切片的概念与应用,用于表示矩阵、表格等二维数据结构,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录引言二维切片的基本概念定义创建二维切片二维切片的操作访问元素修改元素遍历二维切片二维切片的动态调整追加行动态

Linux下删除乱码文件和目录的实现方式

《Linux下删除乱码文件和目录的实现方式》:本文主要介绍Linux下删除乱码文件和目录的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux下删除乱码文件和目录方法1方法2总结Linux下删除乱码文件和目录方法1使用ls -i命令找到文件或目录

Spring Boot spring-boot-maven-plugin 参数配置详解(最新推荐)

《SpringBootspring-boot-maven-plugin参数配置详解(最新推荐)》文章介绍了SpringBootMaven插件的5个核心目标(repackage、run、start... 目录一 spring-boot-maven-plugin 插件的5个Goals二 应用场景1 重新打包应用

SpringBoot+EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出

《SpringBoot+EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何结果EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出功能,文中的示例代码讲解详细,... 目录安装处理自定义导出复杂场景1、列不固定,动态列2、动态下拉3、自定义锁定行/列,添加密码4、合并

mybatis执行insert返回id实现详解

《mybatis执行insert返回id实现详解》MyBatis插入操作默认返回受影响行数,需通过useGeneratedKeys+keyProperty或selectKey获取主键ID,确保主键为自... 目录 两种方式获取自增 ID:1. ​​useGeneratedKeys+keyProperty(推

Spring Boot集成Druid实现数据源管理与监控的详细步骤

《SpringBoot集成Druid实现数据源管理与监控的详细步骤》本文介绍如何在SpringBoot项目中集成Druid数据库连接池,包括环境搭建、Maven依赖配置、SpringBoot配置文件... 目录1. 引言1.1 环境准备1.2 Druid介绍2. 配置Druid连接池3. 查看Druid监控

Linux在线解压jar包的实现方式

《Linux在线解压jar包的实现方式》:本文主要介绍Linux在线解压jar包的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux在线解压jar包解压 jar包的步骤总结Linux在线解压jar包在 Centos 中解压 jar 包可以使用 u

Java中读取YAML文件配置信息常见问题及解决方法

《Java中读取YAML文件配置信息常见问题及解决方法》:本文主要介绍Java中读取YAML文件配置信息常见问题及解决方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要... 目录1 使用Spring Boot的@ConfigurationProperties2. 使用@Valu