Sentinel(流控模式:直接关联链路,流控效果:直接预热排队)

2024-03-20 07:12

本文主要是介绍Sentinel(流控模式:直接关联链路,流控效果:直接预热排队),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Sentinel能够对流量进行控制,主要是监控应用的QPS流量或者并发线程数等指标,如果达到指定的阈值时,就会被流量进行控制,以避免服务被瞬时的高并发流量击垮,保证服务的高可靠性。

1.流控模式:

直接模式测试案例

表示1秒钟内查询1次就是OK,若超过次数1,就直接-快速失败,报默认错误。

测试结果

关联模式测试案例 

当关联的资源到达阈值,就限流自己

测试案例:当关联资源/testB的qps阀值超过1时,就限流/testA的Rest访问地址,当关联资源到阈值后限制配置好的资源名,B惹事,A挂了

使用jmeter对testB进行高并发访问  导致A挂了

测试结果:

链路模式测试案例

当不同链路的请求对同一个目标访问时,实施针对性的不同限流措施

eg:C请求访问限流 D请求访问不限流

添加yml配置:

新建测试业务类:
package com.wen.cloud.service;import com.alibaba.csp.sentinel.annotation.SentinelResource;
import org.springframework.stereotype.Service;
@Service
public class FlowLimitService
{@SentinelResource(value = "common")public void common(){System.out.println("------FlowLimitService come in");}
}
/**流控-链路演示demo* C和D两个请求都访问flowLimitService.common()方法,阈值到达后对C限流,对D不管*/@Resourceprivate FlowLimitService flowLimitService;@GetMapping("/testC")public String testC(){flowLimitService.common();return "------testC";}@GetMapping("/testD")public String testD(){flowLimitService.common();return "------testD";}
sentinel配置

说明:C和D两个请求都访问flowLimitService.common()方法,对C限流,对D不管

2.流控效果:

快速失败

直接失败,抛出异常。

预热(WarmUp)

限流-冷启动

当流量突然增大时,让系统从空闲状态到繁忙状态的切换时间更长一些

计算公式:阈值÷冷却因子coldFactor(默认为3),经过预热时长后才会到达阈值。

测试案例:

案例,单机阈值为10,预热时长设置5秒。

系统初始化的阈值为10 / 3 约等于3,即单机阈值刚开始为3(我们人工设定单机阈值是10,sentinel计算后QPS判定为3开始);

然后过了5秒后阀值才慢慢升高恢复到设置的单机阈值10,也就是说5秒钟内QPS为3,过了保护期5秒后QPS为10        

测试结果

应用场景:

秒杀系统在开启的瞬间,会有很多流量上来,很有可能把系统打死,预热方式就是把为了保护系统,可慢慢的把流量放进来,慢慢的把阈值增长到设置的阈值。

排队等待

测试案例:
@GetMapping("/testE")public String testE(){System.out.println(System.currentTimeMillis()+"      testE,排队等待");return "------testE";}

按照单机阈值,一秒钟通过一个请求,10秒后的请求作为超时处理,放弃

jmeter测试  一秒访问二十次

测试结果:

请求只捕捉了十一个请求,十秒后的请求都放弃

这篇关于Sentinel(流控模式:直接关联链路,流控效果:直接预热排队)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/828684

相关文章

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

防近视护眼台灯什么牌子好?五款防近视效果好的护眼台灯推荐

在家里,灯具是属于离不开的家具,每个大大小小的地方都需要的照亮,所以一盏好灯是必不可少的,每个发挥着作用。而护眼台灯就起了一个保护眼睛,预防近视的作用。可以保护我们在学习,阅读的时候提供一个合适的光线环境,保护我们的眼睛。防近视护眼台灯什么牌子好?那我们怎么选择一个优秀的护眼台灯也是很重要,才能起到最大的护眼效果。下面五款防近视效果好的护眼台灯推荐: 一:六个推荐防近视效果好的护眼台灯的

模版方法模式template method

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/template-method 超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。 上层接口有默认实现的方法和子类需要自己实现的方法

【iOS】MVC模式

MVC模式 MVC模式MVC模式demo MVC模式 MVC模式全称为model(模型)view(视图)controller(控制器),他分为三个不同的层分别负责不同的职责。 View:该层用于存放视图,该层中我们可以对页面及控件进行布局。Model:模型一般都拥有很好的可复用性,在该层中,我们可以统一管理一些数据。Controlller:该层充当一个CPU的功能,即该应用程序

迭代器模式iterator

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/iterator 不暴露集合底层表现形式 (列表、 栈和树等) 的情况下遍历集合中所有的元素

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了 很多朋友留言,说我的专栏《x86汇编语言:从实模式到保护模式》写得很详细,还有的朋友希望我能写得更细,最好是覆盖全书的所有章节。 毕竟我不是作者,只有作者的解读才是最权威的。 当初我学习这本书的时候,只能靠自己摸索,网上搜不到什么好资源。 如果你正在学这本书或者汇编语言,那你有福气了。 本书作者李忠老师,以此书为蓝本,录制了全套视频。 试

利用命令模式构建高效的手游后端架构

在现代手游开发中,后端架构的设计对于支持高并发、快速迭代和复杂游戏逻辑至关重要。命令模式作为一种行为设计模式,可以有效地解耦请求的发起者与接收者,提升系统的可维护性和扩展性。本文将深入探讨如何利用命令模式构建一个强大且灵活的手游后端架构。 1. 命令模式的概念与优势 命令模式通过将请求封装为对象,使得请求的发起者和接收者之间的耦合度降低。这种模式的主要优势包括: 解耦请求发起者与处理者

Sentinel 高可用流量管理框架

Sentinel 是面向分布式服务架构的高可用流量防护组件,主要以流量为切入点,从限流、流量整形、熔断降级、系统负载保护、热点防护等多个维度来帮助开发者保障微服务的稳定性。 Sentinel 具有以下特性: 丰富的应用场景:Sentinel 承接了阿里巴巴近 10 年的双十一大促流量的核心场景,例如秒杀(即突发流量控制在系统容量可以承受的范围)、消息削峰填谷、集群流量控制、实时熔断下游不可用应

springboot实战学习(1)(开发模式与环境)

目录 一、实战学习的引言 (1)前后端的大致学习模块 (2)后端 (3)前端 二、开发模式 一、实战学习的引言 (1)前后端的大致学习模块 (2)后端 Validation:做参数校验Mybatis:做数据库的操作Redis:做缓存Junit:单元测试项目部署:springboot项目部署相关的知识 (3)前端 Vite:Vue项目的脚手架Router:路由Pina:状态管理Eleme

状态模式state

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/state 在一个对象的内部状态变化时改变其行为, 使其看上去就像改变了自身所属的类一样。 在状态模式中,player.getState()获取的是player的当前状态,通常是一个实现了状态接口的对象。 onPlay()是状态模式中定义的一个方法,不同状态下(例如“正在播放”、“暂停