Unity类银河恶魔城学习记录11-2 p104 Inventoty源代码

2024-03-20 03:12

本文主要是介绍Unity类银河恶魔城学习记录11-2 p104 Inventoty源代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 此章节相对较难理解,有时间单独出一章讲一下

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考
此代码仅为较上一P有所改变的代码

【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili

InventoryItem.cs
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;[Serializable]
public class InventoryItem
{public ItemData data;//保存实打实的Item数据public int stackSize;//记录相同Item的数量public InventoryItem(ItemData _newItemData)//创建时就传入要保存的Item{data = _newItemData;AddStack();//由初始时由于没有相同类型的物体,为了使刚开始初始化便拥有值,此处必须调用一次此函数}public void AddStack() => stackSize++;public void RemoveStack() => stackSize--;
}

Inventory.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Inventory : MonoBehaviour
{public static Inventory instance;public List<InventoryItem> inventoryItems;//inventoryItems类型的列表public Dictionary<ItemData, InventoryItem> inventoryDictianory;//以ItemData为Key寻找InventoryItem的字典private void Awake(){if (instance == null)instance = this;elseDestroy(gameObject);//防止多次创建Inventory}public void Start(){inventoryItems = new List<InventoryItem>();inventoryDictianory = new Dictionary<ItemData, InventoryItem>();}public void AddItem(ItemData _item)//将物体存入Inventory的函数{if(inventoryDictianory.TryGetValue(_item,out InventoryItem value)){value.AddStack();}//字典的使用,通过ItemData类型的数据找到InventoryItem里的与之对应的同样类型的数据else//初始时由于没有相同类型的物体,故调用else是为了初始化库存,使其中含有一个基本的值{InventoryItem newItem = new InventoryItem(_item);inventoryItems.Add(newItem);//填进列表里只有一次inventoryDictianory.Add(_item, newItem);//同上}}public void RemoveItem(ItemData _item)//将物体剔除Inventory的函数{if(inventoryDictianory.TryGetValue(_item,out InventoryItem value)){if (value.stackSize <= 1){inventoryItems.Remove(value);inventoryDictianory.Remove(_item);}elsevalue.RemoveStack();}}private void Update(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.L)){ItemData newItem = inventoryItems[inventoryItems.Count - 1].data;RemoveItem(newItem);}}
}
ItemObject.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class ItemObject : MonoBehaviour
{private SpriteRenderer sr;[SerializeField] private ItemData ItemData;private void Start(){sr = GetComponent<SpriteRenderer>();sr.sprite = ItemData.icon;}private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision){if(collision.GetComponent<Player>()!= null){Inventory.instance.AddItem(ItemData);Destroy(gameObject);}}}

 

这篇关于Unity类银河恶魔城学习记录11-2 p104 Inventoty源代码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/828103

相关文章

国内环境搭建私有知识问答库踩坑记录(ollama+deepseek+ragflow)

《国内环境搭建私有知识问答库踩坑记录(ollama+deepseek+ragflow)》本文给大家利用deepseek模型搭建私有知识问答库的详细步骤和遇到的问题及解决办法,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录1. 第1步大家在安装完ollama后,需要到系统环境变量中添加两个变量2. 第3步 “在cmd中

Spring Retry 实现乐观锁重试实践记录

《SpringRetry实现乐观锁重试实践记录》本文介绍了在秒杀商品SKU表中使用乐观锁和MybatisPlus配置乐观锁的方法,并分析了测试环境和生产环境的隔离级别对乐观锁的影响,通过简单验证,... 目录一、场景分析 二、简单验证 2.1、可重复读 2.2、读已提交 三、最佳实践 3.1、配置重试模板

在 Spring Boot 中使用异步线程时的 HttpServletRequest 复用问题记录

《在SpringBoot中使用异步线程时的HttpServletRequest复用问题记录》文章讨论了在SpringBoot中使用异步线程时,由于HttpServletRequest复用导致... 目录一、问题描述:异步线程操作导致请求复用时 Cookie 解析失败1. 场景背景2. 问题根源二、问题详细分

Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式

《Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式》本文介绍了DJL库的背景和基本功能,包括NDArray的创建、数学运算、数据获取和设置等,同时,还展示了如何使用NDArray进行数据预处理... 目录1 NDArray 的背景介绍1.1 架构2 JavaDJL使用2.1 安装DJL2.2 基本操

关于Spring @Bean 相同加载顺序不同结果不同的问题记录

《关于Spring@Bean相同加载顺序不同结果不同的问题记录》本文主要探讨了在Spring5.1.3.RELEASE版本下,当有两个全注解类定义相同类型的Bean时,由于加载顺序不同,最终生成的... 目录问题说明测试输出1测试输出2@Bean注解的BeanDefiChina编程nition加入时机总结问题说明

将sqlserver数据迁移到mysql的详细步骤记录

《将sqlserver数据迁移到mysql的详细步骤记录》:本文主要介绍将SQLServer数据迁移到MySQL的步骤,包括导出数据、转换数据格式和导入数据,通过示例和工具说明,帮助大家顺利完成... 目录前言一、导出SQL Server 数据二、转换数据格式为mysql兼容格式三、导入数据到MySQL数据

关于rpc长连接与短连接的思考记录

《关于rpc长连接与短连接的思考记录》文章总结了RPC项目中长连接和短连接的处理方式,包括RPC和HTTP的长连接与短连接的区别、TCP的保活机制、客户端与服务器的连接模式及其利弊分析,文章强调了在实... 目录rpc项目中的长连接与短连接的思考什么是rpc项目中的长连接和短连接与tcp和http的长连接短

Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的方法与实践

《Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的方法与实践》:本文主要介绍Oracle查询优化之高效实现仅查询前10条记录的相关资料,包括使用ROWNUM、ROW_NUMBER()函数、FET... 目录1. 使用 ROWNUM 查询2. 使用 ROW_NUMBER() 函数3. 使用 FETCH FI

Python MySQL如何通过Binlog获取变更记录恢复数据

《PythonMySQL如何通过Binlog获取变更记录恢复数据》本文介绍了如何使用Python和pymysqlreplication库通过MySQL的二进制日志(Binlog)获取数据库的变更记录... 目录python mysql通过Binlog获取变更记录恢复数据1.安装pymysqlreplicat

Servlet中配置和使用过滤器的步骤记录

《Servlet中配置和使用过滤器的步骤记录》:本文主要介绍在Servlet中配置和使用过滤器的方法,包括创建过滤器类、配置过滤器以及在Web应用中使用过滤器等步骤,文中通过代码介绍的非常详细,需... 目录创建过滤器类配置过滤器使用过滤器总结在Servlet中配置和使用过滤器主要包括创建过滤器类、配置过滤