本文主要是介绍【星球两点距离】——最短距离计算理论和代码实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
背景
三体中有宇宙的坐标(三维空间坐标),使用欧氏距离计算即可;但具体到每个星球(球形)上的两点坐标(经纬度坐标系)的距离计算则不能使用欧氏距离,因为这是具有物理实际含义的工程距离计算问题,无法穿过地下到达目标点,所以只能像蚂蚁一样绕着球面行进到目标点,我称之为“蚂蚁找食物问题”,因为蚂蚁肯定是想法设法以最短的路径找到食物(目标点),所以这里也就符合本博客的任务,最短距离的计算(使用遗传算法、蚁群算法也是可以的,但这里是得到两点坐标后计算精确值,即解析法)。
理论介绍
地球表面两地之间的最短距离是通过这两点的大圆的劣弧段;
大圆:以地心为球心,以星球半径R为圆半径的圆
过AB两点线段最短,如果是圆弧,则是R越大圆弧越短,所以AB最短实际距离是过AB的大圆的劣弧长。
1、大圆有三个(类):赤道、经线圈、晨昏线。3
2、如果两点的经度相差不大(在3°以内),可近似看作在同一经线上,最短距离=纬差×111KM;如果两点的纬度相差不大(在3°以内),可近似看作在同一纬线上,最短距离=经差×COS纬度×111KM。
1、若两点在赤道上,则两点间最短航线应是沿着赤道朝两点间的劣弧方向运动,即向东或向西。
2、若两点在同一条经线上,则两点间最短航线应是沿着经线朝两点间的劣弧方向运动,即向北或向南。
3、若两地的经度差等于180,则经过这两点大圆是经线圈。这两点间的最短距离是经过极点。
①同在北半球,最短航线必须经过北极点,其航行方向一定是先向正北,过北极点后再向正南。②同在南半球,最短航线必须经过南极点,其航行方向一定是先向正南,过南极点后再向正北。③两地位于不同半球,这时需要考虑经过北极点为劣弧,还是经过南极点为劣弧,然后确定最短航线的走向和航程。
4、若两地的经度差不等于180,则经过这两点大圆不是经线圈,而是与经线圈斜交,其最短航线不经过极点:
从甲到乙,北半球,先西北再西南 / 先东北再东南 比较距离较短者。
编程实现
依据为:
A B ^ = R a r c c o s ( c o s ( W A ) c o s ( W B ) c o s ( J B − J A ) + s i n ( W A ) s i n ( W B ) ) \hat{AB}=Rarccos(cos(W_A)cos(W_B)cos(J_B-J_A)+sin(W_A)sin(W_B)) AB^=Rarccos(cos(WA)cos(WB)cos(JB−JA)+sin(WA)sin(WB))
经纬度都化成弧度单位
'''
计算地球两点距离
'''
from math import *R = 6371393 # 6371.393kmdef distance(jA, wA, jB, wB):# 角度转换为弧度jA, wA, jB, wB = jA / 180 * pi, wA / 180 * pi, jB / 180 * pi, wB / 180 * pireturn R * acos(cos(wA) * cos(wB) * cos(jB - jA) + sin(wA) * sin(wB))
参考
CSDN博客1
CSDN博客2
这篇关于【星球两点距离】——最短距离计算理论和代码实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!