本文主要是介绍数字后端基本概念介绍Bump,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
今天我们要介绍的数字后端概念是Bump。这是用于FlipChip技术的一种object,可以理解为“焊球”。用于倒置过来扣在封装板上的焊球。如下图所示:
Bump通过RDL routing(Redistributed layer,通常是铝层)连接着IO pad cell。
通常bump是呈正六边形的,但这不是必须的,我们也可以定义rectangle的形状。我们在LEF中定义bump属性,记住的是它的class是coverbump
MACRO BUMPCELL
CLASS COVERBUMP ;
ORIGIN 0 0 ;
SIZE60.0 BY 60.0 ;
SYMMETRY X Y ;
PIN PAD
DIRECTION INPUT ;
USE SIGNAL ;
PORT
LAYER M9 ;
POLYGON 17.25 0.0 42.75 0.0 60.0 17.25 60.0 42.75 42.75 60.0 17.25 60.0 0.0 42.75 0.017.25 ;
END
END PAD
OBS
LAYER via89 ;
POLYGON 17.25 0.0 42.75 0.0 60.0 17.2560.0 42.75 42.75 60.0 17.25 60.0 0.0 42.75 0.0 17.25;
END
END BUMPCELL
使用方法
create_bump_array
create_bump_array -lib_cell BUMP -delta {140 140} \
-bbox {{410 450} {1175 3278}} -name left
create_bump_array -lib_cell BUMP -delta {140 140} \
-bbox {{2620 450} {3325 3278}} -name right
create_bump_array -lib_cell BUMP -delta {140 140} \
-bbox {{1100 450} {2650 1125}} -name bottom
create_bump_array -lib_cell BUMP -delta {140 140} \
-bbox {{1100 2555} {2650 3250}} -name top
create_bump_array -bbox {{1100 1150} {2650 2550}} \
-pattern staggered_1 -lib_cell {BUMP} -delta {140 140} -name pg_bump
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