本文主要是介绍集成学习bagging与boosting,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
集成学习是机器学习中的一种策略,旨在结合多个学习器的预测结果,以提高总体性能,减少过拟合,增强模型的泛化能力。Boosting和Bagging是集成学习中两种非常著名的方法,它们虽然共享集成多个学习器以达到更好性能的共同目标,但在方法论和应用上存在一些关键的区别。
Bagging (Bootstrap Aggregating)
- 并行训练:Bagging通过在原始数据集上构建多个训练集的方式来创建多个学习器。这些训练集是通过随机采样(有放回)生成的,允许重复样本。然后,这些学习器可以并行训练。
- 减少方差:Bagging主要目的是通过平均多个模型的预测结果来减少模型的方差,特别是对于复杂模型(如决策树)来说,这可以有效防止过拟合。
- 投票/平均:对于分类问题,Bagging通过多数投票的方式决定最终结果;对于回归问题,则通过平均预测值来得到最终结果。
- 代表性算法:随机森林是Bagging的一个典型例子,它通过构建多个决策树并结合它们的预测结果来提高整体性能。
Boosting
- 串行训练:Boosting方法按顺序逐个训练学习器。每个新的学习器都根据前一个学习器的性能调整数据的权重,关注前一个学习器预测错误的样本,使得模型在这些样本上表现得更好。
- 减少偏差:Boosting的主要目的是减少模型的偏差。通过连续修正错误,Boosting方法可以创建一个高精度的模型。
- 加权投票:对于最终的决策,Boosting通常采用加权多数投票的方式。不同学习器的权重不同,这取决于它们的准确率。
- 代表性算法:AdaBoost(自适应增强),Gradient Boosting,XGBoost是Boosting方法的著名例子,它们通过关注前一轮弱学习器错误预测的样本来提高性能。
主要区别
- 训练方式:Bagging的训练是并行的,各个模型之间相互独立;Boosting的训练则是串行的,后一个模型依赖于前一个模型的结果。
- 关注点:Bagging主要是为了减少模型的方差,特别是对于那些容易过拟合的模型;而Boosting则是为了减少偏差,提高模型的准确度。
- 样本权重:在Boosting中,样本权重根据前一个学习器的错误率进行调整,而在Bagging中,所有样本被等同对待(尽管采样是有放回的)。
- 结果汇总:Bagging通常使用简单投票或平均来汇总结果,而Boosting使用加权的方式来综合各个学习器的预测。
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