Java设计模式(二十二)----调停者模式

2024-03-13 16:58

本文主要是介绍Java设计模式(二十二)----调停者模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

调停者模式
定义:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用。从而使它们可以较松散地耦合。当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其他的一些对象之间的相互作用。从而保证这些相互作用可以彼此独立地变化。

为什么需要调停者
如下图所示,这个示意图中有大量的对象,这些对象既会影响别的对象,又会被别的对象所影响,因此常常叫做同事(Colleague)对象。这些同事对象通 过彼此的相互作用形成系统的行为。从图中可以看出,几乎每一个对象都需要与其他的对象发生相互作用,而这种相互作用表现为一个对象与另一个对象的直接耦 合。这就是过度耦合的系统。

这里写图片描述

通过引入调停者对象(Mediator),可以将系统的网状结构变成以中介者为中心的星形结构,如下图所示。在这个星形结构中,同事对象不再通过直接的联 系与另一个对象发生相互作用;相反的,它通过调停者对象与另一个对象发生相互作用。调停者对象的存在保证了对象结构上的稳定,也就是说,系统的结构不会因 为新对象的引入造成大量的修改工作。

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如果没有主板
大家都知道,电脑里面各个配件之间的交互,主要是通过主板来完成的。如果电脑里面没有了主板,那么各个配件之间就必须自行相互交互,以互相传送数据。而且由于各个配件的接口不同,相互之间交互时,还必须把数据接口进行转换才能匹配上。

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 所幸是有了主板,各个配件的交互完全通过主板来完成,每个配件都只需要和主板交互,而主板知道如何跟所有的配件打交道,这样就简单多了。

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调停者模式的结构

调停者模式的示意性类图如下所示:
  
这里写图片描述
  
  调停者模式包括以下角色:
  ●抽象调停者(Mediator)角色:定义出同事对象到调停者对象的接口,其中主要方法是一个(或多个)事件方法。
  ●具体调停者(ConcreteMediator)角色:实现了抽象调停者所声明的事件方法。具体调停者知晓所有的具体同事类,并负责具体的协调各同事对象的交互关系。
  ●抽象同事类(Colleague)角色:定义出调停者到同事对象的接口。同事对象只知道调停者而不知道其余的同事对象。
  ●具体同事类(ConcreteColleague)角色:所有的具体同事类均从抽象同事类继承而来。实现自己的业务,在需要与其他同事通信的时候,就与持有的调停者通信,调停者会负责与其他的同事交互。

抽象调停者类

public interface Mediator {/*** 同事对象在自身改变的时候来通知调停者的方法* 让调停者去负责相应的与其他同事对象的交互*/public void changed(Colleague c);
}

具体调停者类

public class ConcreteMediator implements Mediator {//持有并维护同事Aprivate ConcreteColleagueA colleagueA;//持有并维护同事Bprivate ConcreteColleagueB colleagueB;    public void setColleagueA(ConcreteColleagueA colleagueA) {this.colleagueA = colleagueA;}public void setColleagueB(ConcreteColleagueB colleagueB) {this.colleagueB = colleagueB;}@Overridepublic void changed(Colleague c) {/*** 某一个同事类发生了变化,通常需要与其他同事交互* 具体协调相应的同事对象来实现协作行为*/}}

抽象同事类

public abstract class Colleague {//持有一个调停者对象private Mediator mediator;/*** 构造函数*/public Colleague(Mediator mediator){this.mediator = mediator;}/*** 获取当前同事类对应的调停者对象*/public Mediator getMediator() {return mediator;}}

具体同事类

public class ConcreteColleagueA extends Colleague {public ConcreteColleagueA(Mediator mediator) {super(mediator);}/*** 示意方法,执行某些操作*/public void operation(){//在需要跟其他同事通信的时候,通知调停者对象getMediator().changed(this);}
}
public class ConcreteColleagueB extends Colleague {public ConcreteColleagueB(Mediator mediator) {super(mediator);}/*** 示意方法,执行某些操作*/public void operation(){//在需要跟其他同事通信的时候,通知调停者对象getMediator().changed(this);}
}

具体案例
我们使用一个例子来说明一下什么是同事类:有两个类A和B,类中各有一个数字,并且要保证类B中的数字永远是类A中数字的100倍。也就是说,当修改类A 的数时,将这个数字乘以100赋给类B,而修改类B时,要将数除以100赋给类A。类A类B互相影响,就称为同事类。代码如下:

package Mediator;abstract class AbstractColleague {protected int number;public int getNumber() {return number;}public void setNumber(int number) {this.number = number;}// 注意这里的参数不再是同事类,而是一个中介者public abstract void setNumber(int number, AbstractMediator am);
}class ColleagueA extends AbstractColleague {public void setNumber(int number, AbstractMediator am) {this.number = number;am.AaffectB();}
}class ColleagueB extends AbstractColleague {@Overridepublic void setNumber(int number, AbstractMediator am) {this.number = number;am.BaffectA();}
}abstract class AbstractMediator {protected AbstractColleague A;protected AbstractColleague B;public AbstractMediator(AbstractColleague a, AbstractColleague b) {A = a;B = b;}public abstract void AaffectB();public abstract void BaffectA();}class Mediator extends AbstractMediator {public Mediator(AbstractColleague a, AbstractColleague b) {super(a, b);}// 处理A对B的影响public void AaffectB() {int number = A.getNumber();B.setNumber(number * 100);}// 处理B对A的影响public void BaffectA() {int number = B.getNumber();A.setNumber(number / 100);}
}public class Client {public static void main(String[] args) {AbstractColleague collA = new ColleagueA();AbstractColleague collB = new ColleagueB();AbstractMediator am = new Mediator(collA, collB);System.out.println("==========通过设置A影响B==========");collA.setNumber(1000, am);System.out.println("collA的number值为:" + collA.getNumber());System.out.println("collB的number值为A的10倍:" + collB.getNumber());System.out.println("==========通过设置B影响A==========");collB.setNumber(1000, am);System.out.println("collB的number值为:" + collB.getNumber());System.out.println("collA的number值为B的0.1倍:" + collA.getNumber());}
}

结果:
==========通过设置A影响B==========
collA的number值为:1000
collB的number值为A的10倍:100000
==========通过设置B影响A==========
collB的number值为:1000
collA的number值为B的0.1倍:10

调停者模式的优点
  ●松散耦合
  调停者模式通过把多个同事对象之间的交互封装到调停者对象里面,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上可以做到互补依赖。这样一来,同事对象就可以独立地变化和复用,而不再像以前那样“牵一处而动全身”了。
  ●集中控制交互
  多个同事对象的交互,被封装在调停者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改调停者对象就可以了,当然如果是已经做好的系统,那么就扩展调停者对象,而各个同事类不需要做修改。
  ●多对多变成一对多
  没有使用调停者模式的时候,同事对象之间的关系通常是多对多的,引入调停者对象以后,调停者对象和同事对象的关系通常变成双向的一对多,这会让对象的关系更容易理解和实现。
调停者模式的缺点
  调停者模式的一个潜在缺点是,过度集中化。如果同事对象的交互非常多,而且比较复杂,当这些复杂性全部集中到调停者的时候,会导致调停者对象变得十分复杂,而且难于管理和维护。

以上内容来自平时所看书籍和网络资源整理测试所得,如有不完善之处,欢迎指正!

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