本文主要是介绍创造一款安卓自定义控件(4)——使用Matrix的setPolyToPoly方法实现图像纠正,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
接上文:
创造一款安卓自定义控件_任意4顶点裁剪框http://t.csdnimg.cn/vu1r5
创造一款安卓自定义控件_任意4顶点裁剪框2_为裁剪框添加放大镜功能http://t.csdnimg.cn/qkngh
创造一款安卓自定义控件_裁剪原理介绍http://t.csdnimg.cn/ORRRL
需求
随着需求修改,图片不规则裁剪框需要有正畸功能:
有以下图片,用户选中畸形部分后拉伸摆正:
实现方法:
1.设选中区域外接矩形图片为要达成的目标形状:
float[] dstPoints = new float[] {
0, 0, // 左上角
bitmap.getWidth(), 0, // 右上角
0, bitmap.getHeight(), // 左下角
bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight() // 右下角
};
2. 设不规则选择框的4个2维顶点(8个数值)为初始区域
// 定义目标图像的四个顶点坐标 因为mVectorPoint带有原本完整图像的偏移坐标,而操作已经以外接矩形为范围割出来的bitmap对象已经无需这个偏移坐标,因此要减去分割用的rect的left和topfloat[] srcPoints = new float[] {(mVectorPoint[0].x - left) / mScale, (mVectorPoint[0].y - top) / mScale, //左上角(mVectorPoint[1].x - left) / mScale, (mVectorPoint[1].y - top) / mScale, // 右上角(mVectorPoint[3].x - left) / mScale, (mVectorPoint[3].y - top) / mScale, // 左下角(mVectorPoint[2].x - left) / mScale, (mVectorPoint[2].y - top) / mScale // 右下角};
其中mVectorPoint的位置初始化逻辑如下:
//顺时针赋值一圈
mVectorPoint[0] = new PointF(mWidth / 2 - mBitmap.getWidth() / 2 * mScale,
mHeight / 2 - mBitmap.getHeight() / 2 * mScale);
mVectorPoint[1] = new PointF(mWidth / 2 + mBitmap.getWidth() / 2 * mScale,
mHeight / 2 - mBitmap.getHeight() / 2 * mScale);
mVectorPoint[2] = new PointF(mWidth / 2 + mBitmap.getWidth() / 2 * mScale,
mHeight / 2 + mBitmap.getHeight() / 2 * mScale);
mVectorPoint[3] = new PointF(mWidth / 2 - mBitmap.getWidth() / 2 * mScale,
mHeight / 2 + mBitmap.getHeight() / 2 * mScale);
触摸框初始坐标分布如下图所示,以顺时针方式分布于4角,随着用户的触摸事件而产生偏移。
3.偏移后的选择框坐标送入矩阵,调用setPolyToPoly方法,第一个参数是起始形状,第三个参数是目标形状,最后是
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setPolyToPoly(srcPoints, 0, dstPoints, 0, 4);
meshCanvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);
效果是将srcPoints定义的区域中的内容,映射dstPoints的区域
4.用户选中图像畸形区域,最后得到纠正后的图像
效果视频:
图片不规则裁剪后正畸示例
代码地址:
AndroiidDemoCollection/app/src/main/java/com/example/photoCutter/PhotoCutter.java at master · cjzjolly/AndroiidDemoCollection (github.com)
这篇关于创造一款安卓自定义控件(4)——使用Matrix的setPolyToPoly方法实现图像纠正的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!