[c++] 查表 —— 策略模式和职责链模式的核心

2024-03-11 07:20

本文主要是介绍[c++] 查表 —— 策略模式和职责链模式的核心,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

查表法在工厂模式、策略模式以及职责链模式中都有使用。以工厂模式为例,表中存储的数据,key 是商品的类型,value 是生产这个商品的工厂。在生产商品的时候,直接根据商品类型从表中获得商品对应的工厂,然后通过工厂生产商品。如果没有表的话,那么类型判断和工厂实现都在一块,代码耦合度高,通过查表法可以对代码进行解耦。

1 策略模式

如下代码就体现了策略模式。有一个策略抽象类,Strategy,有 3 个派生策略类 StrategyA、StrategyB 和 StrategyC。函数 DoStrategy() 根据策略类型创建对应的策略,然后执行策略,这样的实现,策略的创建和使用耦合在一起。函数 DoStrategy1() 中根据策略类型进行查表,从 StrategyMap 中查到对应的策略,然后执行。如果使用 DoStrategy() 的方式,那么当策略发生变化的时候,需要对函数进行修改;如果使用 DoStrategy1() 的方式,那么策略发生变化的时候,只需要修改 StrategyMap 这个表即可,不需要对函数进行修改。虽然都需要修改,但是修改的范围不一样,使用策略模式之后,修改的返回仅限于 map 表,不会对算法部分进行修改。

策略就是将策略的定义、创建和使用进行解耦,DoStrategy1() 中的用法符合策略模式。解耦是为了简化代码,如果代码本身就比较简单,那么使用策略模式就显得不是很必要。所以设计模式的使用要具体情况具体分析,而不是什么情况下都用设计模式硬套。

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>// 策略定义
class Strategy {
public:virtual void StrategyImpl() = 0;
};class StrategyA : public Strategy {
public:virtual void StrategyImpl() {std::cout << "StrategyA Impl" << std::endl;}
};class StrategyB : public Strategy {
public:virtual void StrategyImpl() {std::cout << "StrategyB Impl" << std::endl;}
};class StrategyC : public Strategy {
public:virtual void StrategyImpl() {std::cout << "StrategyC Impl" << std::endl;}
};enum StrategyType {TypeA,TypeB,TypeC
};void DoStrategy(StrategyType type) {Strategy *t;if (type == TypeA) {// 策略创建t = new StrategyA;// 策略使用t->StrategyImpl();delete t;} else if (type == TypeB) {t = new StrategyB;t->StrategyImpl();delete t;} else {t = new StrategyC;t->StrategyImpl();delete t;}
}// 策略创建
std::map<StrategyType, Strategy *> StrategyMap = {{StrategyType::TypeA, new StrategyA},{StrategyType::TypeB, new StrategyB},{StrategyType::TypeC, new StrategyC}
};// 策略使用
void DoStrategy1(StrategyType type) {if (StrategyMap.count(type)) {StrategyMap[type]->StrategyImpl();}
}int main() {DoStrategy(StrategyType::TypeA);DoStrategy(StrategyType::TypeB);DoStrategy(StrategyType::TypeC);std::cout << "----------------" << std::endl;DoStrategy1(StrategyType::TypeA);DoStrategy1(StrategyType::TypeB);DoStrategy1(StrategyType::TypeC);return 0;
}

2 职责链模式

工厂模式,一次执行是生产一种商品,选择这个商品对应的工厂,然后生产;策略模式,一次是执行一种策略,从 map 中查找到策略,然后执行。工厂模式和职责链模式中使用的表是 map。职责链模式和工厂模式以及策略模式是不同的,职责链模式一次执行要执行职责链中的一个,多个或者全部。

贴吧网站,微博网站,短视频网站,用户在这些网站发布内容,都需要经过审核,审核通过才能发布。要审核的内容包括有没有涉黄,是不是反动等,这种场景使用职责链模式就比较合适。职责链模式中的规则一般维护在线性数据结构中,数组或者链表。

linux 中 iptables 工具基于内核的 netfilter 来实现,netfilter 框架在内核中的 ip 层的不同位置预留了 5 个 hook 点,每个 hook 点都可以插入一个或者多个报文处理规则,这些规则使用双向链表维护。当报文经过 hook 点时,如果有处理规则,便会使用规则进行处理。这是一个职责链模式使用的场景。

对于一些设计模式,比如模板模式,策略模式,职责链模式,可能你都没听说过这些名词,但是在实际工作中你已经使用过了。

类似于策略模式,职责链模式是将职责的定义,创建和使用进行解耦。如下代码,使用了职责链模式。

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>// 职责定义
class ContentChecker {
public:virtual bool Permitted(const std::string &str) = 0;
};class SexyChecker : public ContentChecker {
public:virtual bool Permitted(const std::string &str) {return true;}
};class SensitiveChecker : public ContentChecker {
public:virtual bool Permitted(const std::string &str) {return true;}
};bool CheckIsPermitted(const std::string str) {// 职责创建SexyChecker c1;SensitiveChecker c2;// 职责使用if (!c1.Permitted(str)) {return false;}if (!c2.Permitted(str)) {return false;}return true;
}std::vector<ContentChecker *> checkers;
bool CheckIsPermitted1(const std::string str) {// 职责使用for (ContentChecker * checker : checkers) {if (checker->Permitted(str)) {return false;}}return true;
}int main() {CheckIsPermitted("hello");// 职责创建checkers.push_back(new SexyChecker);checkers.push_back(new SensitiveChecker);CheckIsPermitted1("hello");return 0;
}

这篇关于[c++] 查表 —— 策略模式和职责链模式的核心的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/797073

相关文章

Nginx location匹配模式与规则详解

《Nginxlocation匹配模式与规则详解》:本文主要介绍Nginxlocation匹配模式与规则,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、环境二、匹配模式1. 精准模式2. 前缀模式(不继续匹配正则)3. 前缀模式(继续匹配正则)4. 正则模式(大

redis过期key的删除策略介绍

《redis过期key的删除策略介绍》:本文主要介绍redis过期key的删除策略,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录第一种策略:被动删除第二种策略:定期删除第三种策略:强制删除关于big key的清理UNLINK命令FLUSHALL/FLUSHDB命

C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化

《C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化》在C++工程中经常需要使用数据类,并对数据类进行存储、打印、调试等操作,所以本文就来聊聊C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化吧... 目录设计预期设计思路代码实现使用方法在 C++ 工程中经常需要使用数据类,并对数据类进行存储、打印、调试等操作。由于数据类

Linux下如何使用C++获取硬件信息

《Linux下如何使用C++获取硬件信息》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用C++实现获取CPU,主板,磁盘,BIOS信息等硬件信息,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录方法获取CPU信息:读取"/proc/cpuinfo"文件获取磁盘信息:读取"/proc/diskstats"文

C++使用printf语句实现进制转换的示例代码

《C++使用printf语句实现进制转换的示例代码》在C语言中,printf函数可以直接实现部分进制转换功能,通过格式说明符(formatspecifier)快速输出不同进制的数值,下面给大家分享C+... 目录一、printf 原生支持的进制转换1. 十进制、八进制、十六进制转换2. 显示进制前缀3. 指

Python列表去重的4种核心方法与实战指南详解

《Python列表去重的4种核心方法与实战指南详解》在Python开发中,处理列表数据时经常需要去除重复元素,本文将详细介绍4种最实用的列表去重方法,有需要的小伙伴可以根据自己的需要进行选择... 目录方法1:集合(set)去重法(最快速)方法2:顺序遍历法(保持顺序)方法3:副本删除法(原地修改)方法4:

C++中初始化二维数组的几种常见方法

《C++中初始化二维数组的几种常见方法》本文详细介绍了在C++中初始化二维数组的不同方式,包括静态初始化、循环、全部为零、部分初始化、std::array和std::vector,以及std::vec... 目录1. 静态初始化2. 使用循环初始化3. 全部初始化为零4. 部分初始化5. 使用 std::a

SpringRetry重试机制之@Retryable注解与重试策略详解

《SpringRetry重试机制之@Retryable注解与重试策略详解》本文将详细介绍SpringRetry的重试机制,特别是@Retryable注解的使用及各种重试策略的配置,帮助开发者构建更加健... 目录引言一、SpringRetry基础知识二、启用SpringRetry三、@Retryable注解

MySQL 分区与分库分表策略应用小结

《MySQL分区与分库分表策略应用小结》在大数据量、复杂查询和高并发的应用场景下,单一数据库往往难以满足性能和扩展性的要求,本文将详细介绍这两种策略的基本概念、实现方法及优缺点,并通过实际案例展示如... 目录mysql 分区与分库分表策略1. 数据库水平拆分的背景2. MySQL 分区策略2.1 分区概念

SpringQuartz定时任务核心组件JobDetail与Trigger配置

《SpringQuartz定时任务核心组件JobDetail与Trigger配置》Spring框架与Quartz调度器的集成提供了强大而灵活的定时任务解决方案,本文主要介绍了SpringQuartz定... 目录引言一、Spring Quartz基础架构1.1 核心组件概述1.2 Spring集成优势二、J